Ma table:
1 Druid
1 Bard
1 Rogue
1 Fighter
Donc:
24 guerriers
22 rôdeurs
22 roublards
17 magiciens
15 clercs
14 bardes
11 druides
10 paladins
9 warlocks
8 moines
7 barbares
5 ensorceleurs
6 multiclassé :
clerc/moine
guerrier/ensorceleur
warlock/moine
guerrier/mage
rôdeur/roublard
roublard/guerrier
3 résultats trouvés
- 11 juin 2015, 05:39
- Forum : Généralités
- Sujet : Stat des groupes (classes)
- Réponses : 206
- Vues : 13301
- 13 janv. 2015, 03:21
- Forum : Traductions
- Sujet : Traduction de Proficiency
- Réponses : 29
- Vues : 2998
Re: Traduction de Proficiency
Je trouve dangereux d'utiliser le mot "maîtrise" quand il n'est pas utilisé dans la version en anglais. Il y a de fortes chances que ça entre en conflit éventuellement. Exemple, Master Proficiency donnerait Maître en maîtrise de la compétence...
- 31 mars 2014, 00:15
- Forum : Règles
- Sujet : Les compétences
- Réponses : 21
- Vues : 2863
Re: Les compétences
Je ne suis pas fanatique non plus du nouveau système de compétences. Premièrement, je trouve qu'il y a beaucoup trop de jet en zone grise. Par exemple un joueur me demande "Est-ce que je connais la ville dont le marchand me parle ?". Je lui fais tirer quoi ? Histoire ? Plus ou moins. Militaire ? Pas vraiment. Religion ? Difficile de trouver quoi lui faire jeter. Je n'ai pas d'exemples en ce moment mais ça m'est souvent arrivé de n'avoir aucune idée du genre de jet qu'un joueur a besoin.
Je trouve aussi que le Barde, avec son minimum de 10 sur le dé se ramasse facilement avec des résultats minimums de 20 sur ses jets de compétence. Ça ruine complètement le jeu. On a arrêté la Next à cause de cela, en espérant que ça se règle avec la sortie officielle.
Je trouve aussi que le Barde, avec son minimum de 10 sur le dé se ramasse facilement avec des résultats minimums de 20 sur ses jets de compétence. Ça ruine complètement le jeu. On a arrêté la Next à cause de cela, en espérant que ça se règle avec la sortie officielle.