448 résultats trouvés

par Tirion
16 mai 2018, 14:53
Forum : Aides de jeu
Sujet : Index global
Réponses : 2
Vues : 101

Re: Index global

J'avais fait une liste des classes et races déjà ( https://www.sendspace.com/file/4ccosc ).

J'aimerais beaucoup une table excel des monstres. Il y a des monstres dans quasi tous les bouquins, c'est infernal de faire le tour de tout les bouquins pour retrouver quel genre de cultistes existent etc. Tout ça pour dire super projet, je suis pret à aider :)
par Tirion
25 avr. 2018, 15:50
Forum : Projet collaboratif de manuel
Sujet : [Archetype de Barde] Collège Sauvage [En validation]
Réponses : 22
Vues : 456

Re: [Archetype de Barde] Collège Sauvage [En validation]

Sur la forme, je trouve que le texte necessite un peu de travail pour suivre les formulations habituelles des règles.
par Tirion
25 avr. 2018, 14:33
Forum : Projet collaboratif de manuel
Sujet : [Monstre] Crasque [En validation]
Réponses : 22
Vues : 524

Re: [Monstre] Crasque [En validation]

Je met en validation. Deux semaines pour de derniers commentaires!
par Tirion
25 avr. 2018, 14:31
Forum : Projet collaboratif de manuel
Sujet : [Archetype de Barde] Collège Sauvage [En validation]
Réponses : 22
Vues : 456

Re: [Archetype de Barde] Collège Sauvage [En validation]

Je passe en validation, deux semaines pour de derniers commentaires!
par Tirion
25 avr. 2018, 14:29
Forum : Projet collaboratif de manuel
Sujet : Discussions générales
Réponses : 279
Vues : 6212

Re: Discussions générales

J'ai fait un peu de nettoyage sur les post qui s'auto promeuve "en validation". Je sais que je ne suis pas super présent ces temps ci, mais ce n'est pas une raison pour commencer à se mettre des labels à gauche à droite.

J'ai validé le voyant et vais mettre deux nouvelles publi en validation à présent!
par Tirion
25 avr. 2018, 14:19
Forum : Projet collaboratif de manuel
Sujet : CONTRIBUTIONS VALIDEES
Réponses : 26
Vues : 2008

Re: CONTRIBUTIONS VALIDEES

Voyant
Archétype d'ensorceleur
► Afficher le texte
par Tirion
23 avr. 2018, 10:22
Forum : Règles
Sujet : 3d20
Réponses : 35
Vues : 723

Re: 3d20

Le petit soucis c'est que le jeu à été créé pour fonctionner ainsi, quand tu commences à changer des choses il faut te méfier des effets indésirables. Par exemple en combat le jeu est fait pour que les joueurs touchent 2 fois sur 3 et les monstres 1 fois sur 3 (grosso modo). Si tu passes à 3d20 comme tu le dis ces nombres vont drastiquement s'éloigner et tu vas avoir 4 fois sur 5 et 1 fois sur 5 respectivement (j'ai pas fait les maths exacts mais c'est à peu près ça). Tu vois que ça va avantager les joueurs massivement et je ne crois pas que ce soit super simple de calibrer tes rencontres après ça.

Si vraiment tu veux partir sur cette voie, il y d'autres options moins chiantes que 3d20 je pense. Comme cité au dessus utiliser 2d10, 3d6 par exemple. Tu peux aussi augmenter les bonus, tu doubles tous les modificateurs pour faire simple et ça devrait fonctionner à peu près comme il faut. Mais soyons clair, le problème cité plus haut s'applique à toutes ces modifications!
par Tirion
20 avr. 2018, 22:21
Forum : Règles
Sujet : Lanceur de sort de batailles et Lame flammes-Vertes
Réponses : 8
Vues : 160

Re: Lanceur de sort de bayailles et Lame flammes-Vertes

glooping a écrit :
20 avr. 2018, 22:11
C'est drôle mais je ne trouve pas ce sort!
Merci de donner plus de précision
C'est un sort du SCAG qui n'est pas sur le site aidedd.

Pour ce qui est du nombre de cible dans le sort flamme verte, le texte est clair. Il n'y a qu'une cible c'est la personne attaqué, ensuite ça saute sur une autre créature qui n'est pas désigné comme cible dans le texte. EDIT, Mais la capacité dit pas cible, mais visé, hors la deuxième créature est bien choisie par le lanceur. Le MJ pourrait donc compter ça comme visé. Je pense que le texte est ambigue, il faudrait voir si il y a un sage advice dessus.
par Tirion
20 avr. 2018, 11:13
Forum : Projet collaboratif de manuel
Sujet : Voyant (archétype d'ensorceleur) [Validé]
Réponses : 47
Vues : 1104

Re: Voyant (archétype d'ensorceleur) [En validation]

Tu peux faire le changement je pense, je validerais ensuite!
par Tirion
18 avr. 2018, 09:51
Forum : Aides de jeu
Sujet : Les classes D&D 5 pour les nuls
Réponses : 40
Vues : 973

Re: Le guerrier D&D 5 pour les nuls

Je dirais aucun, ces sorts ont rempli un gap complet sur le sujet. Ils sont assez uniques dans le sens où ils sont associés à une attaque d'arme normale. Un peu comme les châtiments du paladin mais avec une mécanique différente (sans compter que le paladin n'a pas de sort mineur). C'était assez étonnant quand ils les avaient sortis de rajouter une mécanique complètement nouvelle comme ça.