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par Agarwaen
04 juin 2020, 06:04
Forum : Généralités
Sujet : Gestion des battlemaps
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Re: Gestion des battlemaps

Trop pauvre pour du flip mat, j'utilise un grande feuille A2 cartonné et quadrillé sur laquelle je pose du papier calque, où est prélablemznt dessiné la zone de combat.
Puis on sort les figurines, qui se limitent ma collection de figurine Descent, 2nd édition. En l'absence de figurine on pose ce que l'on veut sur le plateau, parfois même un bonbon.... gloire a celui quo achève l'ennemi xD
par Agarwaen
11 mai 2020, 20:26
Forum : Aides de jeu
Sujet : Règles maisons
Réponses : 139
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Re: Règles maisons

Les PJ lancent l'équivalent de la moitié de leurs dés de vie pour la régèn du repos long sans en dépenser pour autant. Il regagnent toujours la moitié de leurs dés de vie.
par Agarwaen
11 mai 2020, 20:10
Forum : Règles
Sujet : Rodeur révisé avec 5 attaques par tour ?
Réponses : 21
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Re: Rodeur révisé avec 5 attaques par tour ?

Je rappelle que Attaque sournoise ne s'applique qu'à une seule des attaques faites avec deux armes, puisque dès la seconde, la cible à conscience de la présence du voleur.
De plus, (à resortir dans le cas d'un encerclement),l'attaque sournoise été équilibré pour se déclencher un fois par tour.... si le voleur à deux armes, avantage (donc attaquz sournoise) il l'pplique dans les faits 2 fois par tour si il combat des monstres de son niveau. Ce qui n'est pas normal.
1 bouche = une gauloise
1 tour = une sournoise
(Moyen mémothenique de ma table)

La dextérité est pété, mais 2 armes vs 1 arme a 2 mains pas tant que ça....

De plus, comme le cumul des action bonus est limité pour celle destinés à l'attaque dans certains cas (pas d'exemple a part l'arbalète sur le moment...) on atteint pas 20000 attaques par tour non plus contrairement a ce que l'on pourrais penser...
par Agarwaen
10 mai 2020, 13:14
Forum : Règles
Sujet : Rodeur révisé avec 5 attaques par tour ?
Réponses : 21
Vues : 1115

Re: Rodeur révisé avec 5 attaques par tour ?

Grand merci de votre aide,

Quand à Tueur de Horde qui ne peut pas taper des cibles déjà tapé, je ne suis pas sûr que c'était présent dans la règle... mais ça me semble legit, bien que ça oblige d'utiliser l'un ou l'autre.

Donc si on utilise tourbillon, on ne peut ni utimiser attaqie sup, ni attaque bonus.
Donc Torubillon (si il est pris), remplace tout les capacité d'attaques multiple du rôdeur quasiment en fait...
Pour des raisons de justice au niveau du maniment de 2 je pense que j'autoriserais toujours le PJ à faire un attaque sup avec son arme en main gauche néanmois, sinon à quoi bon avoir 2 armes ?
Je parle justement de l'arttaque avec l'arme en main gauche, qui est considéré action bonus dans mes souvenirs..
par Agarwaen
09 mai 2020, 09:58
Forum : Règles
Sujet : Rodeur révisé avec 5 attaques par tour ?
Réponses : 21
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Re: Rodeur révisé avec 5 attaques par tour ?

Je vois,

C'est dommage, parceque prendre le Tourbillon consiste à ne plus utiliser Tueur de Horde, ce qui rend la prise de cette capacité inutile...

Pour des raisons de justice au niveau du maniment de 2 je pense que j'autoriserais toujours le PJ à faire un attaque sup avec son arme en main gauche néanmois, sinon à quoi bon avoir 2 armes ?


En résumé :l'action de base du rôdeur est utilisé pour attaquer :
- Le rôdeur choisi d'appliquer Tourbillon
- L'une des attaques de tourbillont peut être sujette à Briseur de Horde, qui s'activera, si tel est la volonté du rôdeur, gratuitement.


Ok, donc en legit : on a 6 attaque là pour 3 orques engagé au cac....


Question : l'attaque supplémentaire s'applique à chaque attaque ou à chaque Action Attaquer ?

Dans le premier cas :
- on multiplie les coup donnés par 2,

Dans l'autre :
-Il reste à savoir si Attaque Tourbillonnante est considéré comme une action Attaquer ou une autre action (comme le laisserai supposer le texte)
-Dans le cas ou c'est une action attaquer :
- on aura 1 ou x2 coup d'épée + l'attaque bonus en main gauche,
sinon :
-on aura rien de tout cela. (Ce qui parait une chouille moins OP d'un coup...)
-attaque tourbillonante remplace toutes mes capacité de combat du rôdeur qui ne pourra plus les cumuler et qui préférera taper comme une brute.



Comme l'a dit Spat, dans ce cas, soit on évite Tourbillon (ce qui est dommage) soit on le garde, mais le joueur n'utilisera que ça quasiment dans 60% des situation... et encore, on part du principe qu'il est seul....
par Agarwaen
07 mai 2020, 17:50
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Sujet : Rodeur révisé avec 5 attaques par tour ?
Réponses : 21
Vues : 1115

Re: Rodeur révisé avec 5 attaques par tour ?

Il est bien, je ne veux pas l'interdire, l'ancien rodeur commençant à ramper au niveau 10+

Je veux savoir si cette utilisation est legit ou non avant de devoir le nerf. Surrout que je n'ai pas beaucoup d'expérience passé le niveau 10 en DnD 5e.

Parceque (j'avais oublié l'a 2nd action non bonus), ca peut faire 6 à 8 attaques avec Tourbillon....
par Agarwaen
07 mai 2020, 17:34
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Sujet : Kit d'herboriste et herbes - Fonctionnement
Réponses : 8
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Re: Kit d'herboriste et herbes - Fonctionnement

Pour moi le GDX est plus adapté.... ca va plus vite, et ca permet de rendre ce genre de produit des incountournable pour explorer certains donjons (et j'aime ce genre de mécanique perso donc ^^)
par Agarwaen
07 mai 2020, 17:32
Forum : Règles
Sujet : Kit d'herboriste et herbes - Fonctionnement
Réponses : 8
Vues : 5200

Re: Kit d'herboriste et herbes - Fonctionnement

Perso, pour les popo de soins, mes joueurs doivent trouver 2 herbes curatives pour une popo 2d4+2, et et dépense 2 emplacement de sort de niveau 2 pour créer la potion, qui se prépare en 1heure suit à un jet d'intelligence (Arcana + kit d'alchimiste) DD 12 pour la popo de base.
Le craft va ainsi plus vite.
Sinon, pour les objets magiques ,les regles de Pathfinder sont sympa, a condition qu'on adapte les compétences utilisés.
par Agarwaen
07 mai 2020, 17:27
Forum : Règles
Sujet : Gestion de l'alignement des joueurs (pjs)
Réponses : 37
Vues : 1332

Re: Gestion de l'alignement des joueurs (pjs)

Perso, je laisse l'lignement se jouer a la "good cop, bad coop : get the job done"
Soit, qu'il soit bon ou mauvais (parceque il a bizzarrment moins de tension entre loyal et chaotique), ils ont une mission, travaillents ensemble et font le boulot.
Le reste, c'est des piques entre amis ou des scènes drôles ou le paladin ferme les yeux a chaque fois que le voleur prend en charge un interogattoire.

Après je ne joue pas des campagnes "dilemne moraux et développement de personnage poussé à l'extrème"... donc ce n'est pas un problème au sein du groupe...
par Agarwaen
07 mai 2020, 17:22
Forum : Règles
Sujet : Rodeur révisé avec 5 attaques par tour ?
Réponses : 21
Vues : 1115

Rodeur révisé avec 5 attaques par tour ?

Rodeur révisé, concalve du chasseur : https://www.aidedd.org/dnd-5/unearthed-arcana/rodeur/

Est-ce-que l'attaque tourbillonante peut se cumuler avec Tueur de Horde et potentiellement permettre à un rôdeur engagé avec 3 orques, de faire un total de 5 attaques distinctes ?

Imaginons un rôdeur avec 2 armes, il peut faire un attaque avec sa première arme, puis un attaque en action bonus avec sa seconde.

Tueur de Horde et Attaque Tourbillonante sont des "modifications" de l'action attaquer, donc le rôdeur peux en appliquer un à l'attaque de sa deuxième arme, qui frappe en action bonus non ?
Donc il peut activer Attaque Tourbillonante sur sa première attaque, puis Tueur de Horde sur sa deuxième....
Soit 5 attaques distinctes par tour.

Bien que ce soit haut-niveau, ça sent très mauvais tout de même pour l'équilibrage....

C'est pourquoi j'ai besoin d'éclairsissement : est-ce possible ?
Si non : alors ca veut dire que Attaque tourbillonante remplace purement et simplement Tueur de Horde, rendant la prise de cette capacité désormais inutile handicapante non ?

(Beaucoup de question... je sais.. ^^)
par Agarwaen
19 févr. 2020, 12:59
Forum : Règles
Sujet : Arme de Lancer et Duel
Réponses : 48
Vues : 1917

Re: Arme de Lancer et Duel

Pour moi, c'est oui. Il faut penser équilibrage :

Duel permet à un PJ avec un potentiel de dégâts moindre, de compenser en ayant plus de chances de toucher.
Si il lance son arme, il n'a plus rien dans ses main, alors qu'un voleur ambidextre aura déjà effectué un action avec une autre arme, lançant la dague en action bonus.

Il faut que le duelliste puisse compenser un minimum cette différence de potentiel de dégâts, y compris à distance (1d4~1d6 max).

Pour moi c'est oui.
par Agarwaen
19 févr. 2020, 12:53
Forum : Généralités
Sujet : Baldur 3 Vs DD5e
Réponses : 74
Vues : 3639

Re: Baldur 3 Vs DD5e

Dans DD5, un personnage peut-être nul, mais va briller par son roleplay.... dans un jeu vidéo.... meh...

Il faut s'attendre à un jeu vidéo, et non à un jeu de rôle...

Avec le lot de problème que ça peut apporter...