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par Sama64
12 juin 2017, 16:27
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Sujet : Créer un Danseur de guerre elfe
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Re: Créer un Danseur de guerre elfe

:ok: je vais jeter un oeil à ça (et au reste du site)
Merci !
par Sama64
12 juin 2017, 11:41
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Sujet : Créer un Danseur de guerre elfe
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Re: Créer un Danseur de guerre elfe

ça a l'air pas mal ;)
tu aurais le lien ?
par Sama64
12 juin 2017, 11:34
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Sujet : Sorts de clerc
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Re: Sorts de clerc

je parle des prêtres en fait
en ADD2, les clercs c'est naze je trouve
par Sama64
12 juin 2017, 11:03
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Sujet : Créer un Danseur de guerre elfe
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Re: Créer un Danseur de guerre elfe

Wolfrider a écrit :
10 juin 2017, 23:05
Ou alors il prend le feat une fois qu'il a maximisé sa dex, soit au niveau 12.
oui c'est ce que je pensais proposer :ok:

d'autre part, je me demandais s'il y avait moyen de s'inspirer de classes de DD3 :
Danseur de bataille DD3 :
http://www.gemmaline.com/danseurdebataille.htm

OU Derviche flamboyant :
http://www.gemmaline.com/prestige/dervi ... boyant.htm
par Sama64
12 juin 2017, 10:59
Forum : Aides de jeu
Sujet : [Scénario] Défi à Phlan
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Re: [Scénario] Défi à Phlan

Autant Tyranny of Dragons a récolté bien peu d'éloge (considérée comme la pire campagne DD5 :ill: ) autant la saison correspondante de l'Adventurer's League recèle quelques pépites (AMHA toussa toussa)
Déja le cadre est inspirant (Phlan et ses luttes de pouvoir) et les enjeux sont variés.

J'ai fait jouer le scénario n°6 (The scroll thief) qui est vraiment pas mal pour des PJs de bas niveau (pas mal de roleplay avec un beau twist de fin), et j'en ai repéré plusieurs autres à enchaîner : DDEX1-3 Shadows over the Moonsea, DDEX1-13 Pool of Radiance Resurgent, DDEX1-14 Escape From Phlan, DDEX1-4 Dues for the Dead, DDEX1-10 Tyranny in Phlan
par Sama64
09 juin 2017, 14:40
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Sujet : Sorts de clerc
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Re: Sorts de clerc

HiversBlanc a écrit :
09 juin 2017, 09:20
Je n'ai pas compris la référence à AD&D2...
Dans cette version, le clerc pouvait lancer tous les sorts de sa liste. C'est le Mago qui était limité par son INT.

Tu parles des options de la "2.5" ?
de sa liste oui, qui elle dépendait de la sphère cléricale.
tous les prêtres n'avaient pas accès à TOUS les sorts de prêtre
et à chque divinité correspondait une ou plusieurs sphères
par Sama64
07 juin 2017, 16:46
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Sujet : Sort "Guide" ...
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Re: Sort "Guide" ...

grandisl a écrit :
01 mars 2015, 15:36
Tu as tout à fait raison. Spare thé dying marche très bien pour ça. Mais la compétence médecine peut être utilisée pour diagnostiquer ou aider à une plus prompte guérison. Donc tu nas rien loupé...
je rebondis sur ce vieux post : dans DD5, la compétence Médecine ne permet pas de récupérer des Points de Vie ? Juste de stabiliser et de diagnostiquer des maladies (mais pas de les soigner ?!), Cf PHB p 178

C'est bizarre non, et illogique je trouve. Car du coup seuls les soins magiques sont véritablement efficaces (et la guérison naturelle via la récupération des Dés de Vie).

Ais-je bien tout compris ?
par Sama64
07 juin 2017, 14:36
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Sujet : Créer un Danseur de guerre elfe
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Re: Créer un Danseur de guerre elfe

je n'aurais pas mieux argumenté :ok:
et avec le don "combattant à 2 armes", la CA peut être augmentée de 1 si le danseur de guerre manie 2 armes.

concernant l'aspect roleplay, normalement un danseur de guerre ne porte aucune armure, mais éventuellement un bouclier.

Comme autre build, j'aurai bien vu un barbare (puisque le danseur de guerre peut partir dans des transes violentes) mais un barbare avec caractéristique privilégiée Dex perd quand même de la puissance par rapport à celui utilisant la Force (mais ne pénalise pas sa CA grâce à Défense sans armure)
par Sama64
07 juin 2017, 10:56
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Sujet : Créer un Danseur de guerre elfe
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Re: Créer un Danseur de guerre elfe

glooping a écrit :
07 juin 2017, 06:49
Le seul problème est que les danseurs de guerre sont des lanceurs de sorts chez warhammer, donc le profil adéquat est le chantelame disponible dans le supplément spécial royaume oublié.
je ne vois pas d'où tu tiens que les Danseurs de guerre lancent des sorts dans Warhammer.
Le lien que j'ai indiqué dans mon 1er post n'en fait pas mention (pas dans WJRF, ni jusqu'à la V4 ou V5 du jeu de figs).

Par contre c'est vrai que le chantelame pourrait faire l'affaire si on veut faire un Danseur de guerre orienté magicien
par Sama64
06 juin 2017, 14:54
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Sujet : Sorts de clerc
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Re: Sorts de clerc

ok, merci :ok:
c'est comme ça que je l'avais compris en le lisant, mais ça me semblait bizarre...