Ha voilà, il y a au moins une ligne qui évoque la motivation. C'est léger en effet !
C'est très sympa d'avoir regardé, merci Kevetoile !
24 résultats trouvés
- 23 janv. 2019, 12:41
- Forum : Livres officiels
- Sujet : Starter Set
- Réponses : 95
- Vues : 9875
- 11 janv. 2019, 12:00
- Forum : Livres officiels
- Sujet : Starter Set
- Réponses : 95
- Vues : 9875
Re: [SS] Starter Set
Merci de ta réponse.
► Afficher le texte
- 11 janv. 2019, 10:26
- Forum : Livres officiels
- Sujet : Starter Set
- Réponses : 95
- Vues : 9875
Re: [SS] Starter Set
Bonjour à tous,
Je relis l'aventure de Phandaline pour éventuellement la faire jouer et je me pose une petite question concernant un des McGuffins du scénario.
Ai-je loupé un truc ?
Je relis l'aventure de Phandaline pour éventuellement la faire jouer et je me pose une petite question concernant un des McGuffins du scénario.
► Afficher le texte
- 18 juil. 2018, 10:20
- Forum : Livres officiels
- Sujet : Tomb of Annihilation
- Réponses : 64
- Vues : 12573
- 12 juil. 2018, 11:03
- Forum : Livres officiels
- Sujet : Tomb of Annihilation
- Réponses : 64
- Vues : 12573
Re: [aventure] Tomb of Annihilation
Bonjour,
La prononciation de Chris Perkins à 0:46 : https://www.youtube.com/watch?v=6cyANArcQYw
En gros, ça fait "TCHEULT".
- 29 juin 2018, 10:39
- Forum : Conseils & Avis
- Sujet : Nouvelle race - avis ?
- Réponses : 18
- Vues : 1516
Re: Nouvelle race - avis ?
Bonjour,
Moi c'est le +1 en Intelligence qui me turlupine.
Les hobgobelins sont souvent présentés comme plus intelligents. Tu leur mettrais +2 ?
Non, les gobs sont certes des "créatures intelligentes", mais elles ont quand même un intellect assez limité.
Moi c'est le +1 en Intelligence qui me turlupine.
Les hobgobelins sont souvent présentés comme plus intelligents. Tu leur mettrais +2 ?
Non, les gobs sont certes des "créatures intelligentes", mais elles ont quand même un intellect assez limité.
- 27 juin 2018, 10:38
- Forum : Conseils & Avis
- Sujet : Laisser ses joueurs mourir ou sacrifier une partie du scénar ?
- Réponses : 24
- Vues : 1564
Re: Laisser ses joueurs mourir ou sacrifier une partie du scénar ?
Bon c'est trop tard mais voici mon point de vue.
Il faut des gaufres pour oser mener à bien une opération de ruse de cette envergure. Prendre l'apparence d'une haute dignitaire, jouer le jeu jusqu'au bout, c'est vraiment une super idée à encourager. En général ça crée des situations vraiment mémorables.
Pour ma part, même si les indices sont au rouge question danger, il faut évidemment récompenser les joueurs pour cette belle prise de risque.
- 15 juin 2018, 15:25
- Forum : Conseils & Avis
- Sujet : Joueur mal-chanceux
- Réponses : 40
- Vues : 2562
Re: Joueur mal-chanceux
Bonjour,
ça me rappelle mon expérience à Pathfinder. J'avais optimisé un voleur qui ne touchait jamais. J'avais des chances de toucher assez bonnes, notamment en tenaille, mais rien n'y faisait.
Il ne faut pas oublier qu'avec un d20, la chance peut tourner trèèèès lentement. C'est pour ça que je déteste ce dé et que j'adore la règle d'avantage/désavantage qui compense pas mal.
Donc, oui, certains peuvent avoir un manque de moule effroyable, et sur la durée. Et avec en prime des pointes de bons jets pour des tests à la noix, style "pleuvra-t-il demain".
Alors, peut-être que j'ai mauvais caractère (à la longue cela ne me faisait plus rire) ou que je voulais absolument briller (drôle d'idée comme réponse), mais ça m'a carrément dégoûté.
Donc, tu as raison de prendre au sérieux le problème de ton joueur (que je soutiens lol).
Je n'ai pas de réponse adaptée, mais tu pourrais de temps en temps, quand c'est flagrant, lui accorder une réussite, comme ça, pour être avec lui. Après tout, tu fais ce que tu veux et tu ne vas pas recevoir un éclair sur la tête si tu le fais.
ça me rappelle mon expérience à Pathfinder. J'avais optimisé un voleur qui ne touchait jamais. J'avais des chances de toucher assez bonnes, notamment en tenaille, mais rien n'y faisait.
Il ne faut pas oublier qu'avec un d20, la chance peut tourner trèèèès lentement. C'est pour ça que je déteste ce dé et que j'adore la règle d'avantage/désavantage qui compense pas mal.
Donc, oui, certains peuvent avoir un manque de moule effroyable, et sur la durée. Et avec en prime des pointes de bons jets pour des tests à la noix, style "pleuvra-t-il demain".
Alors, peut-être que j'ai mauvais caractère (à la longue cela ne me faisait plus rire) ou que je voulais absolument briller (drôle d'idée comme réponse), mais ça m'a carrément dégoûté.
Donc, tu as raison de prendre au sérieux le problème de ton joueur (que je soutiens lol).
Je n'ai pas de réponse adaptée, mais tu pourrais de temps en temps, quand c'est flagrant, lui accorder une réussite, comme ça, pour être avec lui. Après tout, tu fais ce que tu veux et tu ne vas pas recevoir un éclair sur la tête si tu le fais.
- 23 mai 2018, 10:30
- Forum : Traductions
- Sujet : Blood War
- Réponses : 7
- Vues : 667
Re: Blood War
Salut,
J'arrive un peu après la bataille, mais il y avait aussi "Guerre des Sangs", pour conserver un côté guerre civile, un peu comme la Guerre des deux roses.
J'arrive un peu après la bataille, mais il y avait aussi "Guerre des Sangs", pour conserver un côté guerre civile, un peu comme la Guerre des deux roses.
- 06 févr. 2018, 10:09
- Forum : Traductions
- Sujet : Archétype Mastermind
- Réponses : 22
- Vues : 2397
Re: Archétype Mastermind
Et pourquoi pas "Manipulateur" justement !
Dans un autre jeu, j'avais utilisé cette traduction.
- 25 sept. 2017, 11:40
- Forum : Traductions
- Sujet : [D&D/H&D] Traduction de Dash
- Réponses : 26
- Vues : 2927
Re: [D&D/H&D] Traduction de Dash
Bonjour,
Dash est-il un mot-clé ? Si c'est le cas, les règles anglaises déclinent souvent les mots-clés à la fois en tant que verbes et noms. Exemple : "dasher", faire un "dash" (en franglais).
Dans ce cas toujours, il serait bon que la traduction française de Dash puisse être déclinée en verbe et nom.
Pour moi, courir/course fonctionne.
Mais foncer, même si j'aime bien, je ne vois pas comment décliner ça en nom.
Se précipiter est pour moi un peu compliqué et je pense qu'il a zéro chance d'être usilisé en partie.
Sprinter, c'est bien, mais si Courir n'est pas utilisé, autant prendre courir.
Sinon ya accélérer/accélération.
Dash est-il un mot-clé ? Si c'est le cas, les règles anglaises déclinent souvent les mots-clés à la fois en tant que verbes et noms. Exemple : "dasher", faire un "dash" (en franglais).
Dans ce cas toujours, il serait bon que la traduction française de Dash puisse être déclinée en verbe et nom.
Pour moi, courir/course fonctionne.
Mais foncer, même si j'aime bien, je ne vois pas comment décliner ça en nom.
Se précipiter est pour moi un peu compliqué et je pense qu'il a zéro chance d'être usilisé en partie.
Sprinter, c'est bien, mais si Courir n'est pas utilisé, autant prendre courir.
Sinon ya accélérer/accélération.
- 08 déc. 2016, 11:48
- Forum : Livres officiels
- Sujet : Hoard of the Dragon Queen
- Réponses : 74
- Vues : 14019
Re: Tyranny of Dragons : Hoard of the Dragon Queen
Merci de vos retours !
► Afficher le texte