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par Linvite
14 sept. 2017, 22:51
Forum : Règles
Sujet : Nouvelles compétences
Réponses : 6
Vues : 122

Re: Nouvelles compétences

Skilled en VO.
Doué en VF : https://www.aidedd.org/dnd/dons.php?vf=doue
par Linvite
14 sept. 2017, 11:30
Forum : Règles
Sujet : Explosion Insoutenable
Réponses : 9
Vues : 193

Re: Explosion Insoutenable

Perso je comprend qu'il faut faire une attaque par cible et donc que ce n'est pas simultané en terme de règle (mais peut-être en terme de narration mais c'est pas très important).
Tu fais des jets d'attaque séparément pour chaque cible donc tu ne vas pas les résoudre simultanément (et toutes les cibles ne seront pas touchées par chaque attaque).
par Linvite
13 sept. 2017, 18:01
Forum : Règles
Sujet : l'archetype assassin
Réponses : 23
Vues : 343

Re: l'archetype assassin

En VO c'est :
"You have advantage on attack rolls against any creature that hasn't taken a turn in the combat yet."
Que je traduirais en :
"Vous avez l'avantage à vos jets d'attaque contre toute créature qui n'a pas encore joué de tour durant le combat."

("a turn" explique bien que c'est global vis à vis du combat et pas un tour spécifique)
par Linvite
13 sept. 2017, 11:49
Forum : Règles
Sujet : l'archetype assassin
Réponses : 23
Vues : 343

Re: l'archetype assassin

Non c'est initiative -> 1er tour (ou les créatures surprises ne peuvent pas agir) -> suite du combat.

http://www.aidedd.org/regles/combat/
Si vous êtes surpris, vous ne pouvez pas bouger ou entreprendre une action pendant votre premier tour de combat et vous ne pourrez pas réagir avant que le tour ne se finisse. Un membre d'un groupe peut être surpris même si les autres ne le sont pas.
par Linvite
11 sept. 2017, 19:45
Forum : Généralités
Sujet : Dungeon Master Guide
Réponses : 210
Vues : 10823

Re: Dungeon Master Guide

D'après les pages amazon japan : 30 novembre pour les sorties de l'écran et du starter set.
Je crois qu'ils ont encore sorti aucun bouquin par contre de leur coté.
par Linvite
11 sept. 2017, 17:59
Forum : Généralités
Sujet : Dungeon Master Guide
Réponses : 210
Vues : 10823

Re: Dungeon Master Guide

Enfin ça empêche pas le distributeur Allemand de donner des dates de son coté alors qu'ils sont dans la même situation que BBE par rapport à GF9.

Chez eux ils annoncent :
Octobre pour le guide du MJ : http://www.ulisses-spiele.de/produkte/1 ... rhandbuch/
Décembre pour la boite d'initiation chez eux : http://www.ulisses-spiele.de/produkte/1 ... teigerset/


(ce qui me rassure pas trop pour le rythme de la VF...)
par Linvite
11 sept. 2017, 14:30
Forum : Généralités
Sujet : Dungeon Master Guide
Réponses : 210
Vues : 10823

Re: Dungeon Master Guide

C'est un peu fatigant ce rythme erratique ajouté au néant total de communication de BBE/GF9. :oups:
par Linvite
24 août 2017, 13:05
Forum : Aides de jeu
Sujet : Du besoin de tout scénariser
Réponses : 18
Vues : 397

Re: Du besoin de tout scénariser

Moi ce que je ferais :
je préparerais quelques rencontre/événements de différents style et c'est tout.
Et je verrais au feeling pendant la partie lesquelles je balancerai (voir modifierai).

Si l'objectif est vraiment important pour les joueurs ça suffira à rendre la partie passionnante (le voyage du héros c'est quand même une des plus vieille histoire du monde et ça marche toujours aussi bien).

Oui c'est extrêmement "classique" comme structure mais entre lire un truc classique et le jouer il y a un monde. Ne te prends pas trop la tête.
par Linvite
23 août 2017, 12:30
Forum : Aides de jeu
Sujet : Ogre comme race jouable
Réponses : 32
Vues : 527

Re: Ogre comme race jouable

Je ferais comme quelqu'un a dit au dessus : prend le Goliath et modifie 2-3 trucs pour en faire une race d'Ogre.
Et dans le Volo's Guide il y a des trucs en plus pour que les personnages jouent des monstres, y a ptet moyen de s'inspirer de ça pour faire ton ogre (genre prendre des trucs venant des traits Orcs par exemple ça me parait une bonne idée).

Ca devrait marcher relativement correctement et tant que le roleplay suit, jvois vraiment pas ce que ça gênerai.

Mais hésite pas à expérimenter un peu librement, le but c'est que tout le monde s'amuse, toi compris. ;)
par Linvite
18 août 2017, 21:23
Forum : Forum Encounter Builder
Sujet : Rencontre aléatoire
Réponses : 2
Vues : 94

Re: Rencontre aléatoire

L'ambiance j'imaginais de grouper par type de monstre.
Genre si tu veux une ambiance horreur, tu groupes tout les morts-vivants, vampires, loup garou, etc.
On peut en imaginer pas mal des comme ça.
Ce sont juste des idées que je balance comme ça, je dis ça surtout pour faire émerger des idées. :)