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par blueace
17 janv. 2018, 23:07
Forum : Généralités
Sujet : Besoins de conseils pour débuter et jouer à D&D5
Réponses : 13
Vues : 430

Re: Besoins de conseils pour débuter et jouer à D&D5

TomLG a écrit :
31 déc. 2017, 13:46
Salut, ça fait beaucoup de questions. Je commence
Bon, ce post m'a finalement forcé à publier une page que j'ai en projet depuis des années.

https://www.aidedd.org/intro/histoire-d ... dd5-en-vf/

Allez-y les pro, dites moi si je me trompe sur qqchose avant de publier la news sur la page d'accueil.
par blueace
16 janv. 2018, 16:32
Forum : Scénarios AideDD
Sujet : L'auberge du Sanglier gris
Réponses : 6
Vues : 282

Re: L'auberge du Sanglier gris

L'échelle préconisée est effectivement 1 case = 1,50 mètre. Je ne le précise pas car je préfère laisser les MD libres de la taille de la carte.

Pour l'orientation, c'est une erreur. Je pensais avoir viré toutes les références nord/est/ouest/sud. Or il reste 2 mentions de sud. Je corrigerais.
Mais pour se repérer, il faut se dire que le lac est au sud, donc à droite sur la carte (donc c'est bien comme tu dis, le nord à gauche).
par blueace
16 janv. 2018, 00:16
Forum : Règles
Sujet : Le cleric et sa magie
Réponses : 8
Vues : 196

Re: Le cleric et sa magie

Plus en détails :

1) Les regles disent "La création de morts-vivants grâce à l'utilisation de sorts de nécromancie comme animation de mort n'est pas un acte de nature bonne, et seuls les lanceurs de sorts mauvais utilisent ces sorts fréquemment." Cela laisse entendre que certains sorts de nécromancie sont pour des personnages mauvais, mais pas tous. Spare the Dying/Stabilisation ne me parait pas être un acte mauvais.

2) La page AideDD sur le nécromant dit aussi : "De nombreux magiciens touchent à la nécromancie en recherchant des sorts qu’ils jugent utiles [...] D'autres s’essayent activement à la nécromancie sans jamais toucher à ses grands secrets [...] par raisonnement moralisateur." Ca va dans le même sens. Le problème de l'alignement n'est pas le sort en lui-même, mais ce que tu en fais selon moi.

Après, effectivement, c'est ton MD qui a le dernier mot. On ne connait pas le style d'univers dans lequel vous jouez.
par blueace
15 janv. 2018, 21:17
Forum : Règles
Sujet : Le cleric et sa magie
Réponses : 8
Vues : 196

Re: Le cleric et sa magie

Tu peux jeter un oeil à ca https://www.aidedd.org/adj/classes/necromancie/ pour convaincre ton MD que les necromants ne sont pas tous et forcément mauvais.
par blueace
12 janv. 2018, 04:53
Forum : Site
Sujet : Maintenance du forum
Réponses : 8
Vues : 1700

Re: Maintenance du forum

Le forum est en 3.2.2

Au cas où qq chose ne marcherait plus, indiquez le ici svp.
par blueace
11 janv. 2018, 21:56
Forum : Aides de jeu
Sujet : Aventure solo LDVELH et jets de dés
Réponses : 12
Vues : 469

Re: Aventure solo LDVELH et jets de dés

Tout à fait -> projectaon.org/es/Principal/Inicio
par blueace
11 janv. 2018, 00:43
Forum : Scénarios AideDD
Sujet : [LDVELH] Le traité d'Agramor
Réponses : 19
Vues : 226

Re: [LDVELH] Le traité d'Agramor

Titou a écrit :
10 janv. 2018, 17:53
Ne pas perdre le sac, donc on ne plonge pas dans l'eau.
Or si on se rend, on finit en geôle et on perd les pièces
Si on ce bat pareil
Note que j'ai pas dit de pas le perdre, j'ai dit de l'avoir à la fin, c'est pas pareil ;)
par blueace
10 janv. 2018, 17:18
Forum : Généralités
Sujet : Unearthed Arcana
Réponses : 299
Vues : 12256

Re: Unearthed Arcana

Ok, j'ai recu les 3 trad. Je mets en ligne porchainement.
par blueace
10 janv. 2018, 17:15
Forum : Traductions
Sujet : Erreur / Oubli de Traduction
Réponses : 25
Vues : 13254

Re: Erreur / Oubli de Traduction

pouish a écrit :
10 janv. 2018, 17:09
Je viens de tomber sur une petite faute d'accord et une autre d'orthographe dans la table de magie sauvage de l'ensorceleur
Corrigé
par blueace
10 janv. 2018, 17:13
Forum : Traductions
Sujet : Erreur / Oubli de Traduction
Réponses : 25
Vues : 13254

Re: Erreur / Oubli de Traduction

Merlyn a écrit :
10 janv. 2018, 16:58
la page création de personnage à la rubrique 3) Déterminer les valeurs de caractéristiques ne comporte pas les modificateurs des elfes noirs, des aasimars, des goliaths, des gnomes, des demi-elfe et des races jouables du VGTM.
Les elfes noirs, gnomes et demi-elfe ont été ajoutés. Les autres ne sont pas dans le PH.