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par MrPadRpg
08 déc. 2019, 22:21
Forum : Règles
Sujet : Multiclassage et Amélioration de caractéristiques
Réponses : 7
Vues : 694

Multiclassage et Amélioration de caractéristiques

Salut à tous,

Petite question technique :
Un de mes joueurs s'est multiclassé Rodeur 6 / Clerc 2. Etant niveau 8 global, il m'a demandé si l'Amélioration de Caractéristiques était appliqué et je lui ai dit que non parce qu'il n'était pas niveau 8 dans une classe.

J'ai raison ou pas ?

Merci d'avance :)
par MrPadRpg
05 juin 2019, 10:44
Forum : Règles
Sujet : Question sur le sort "Maléfice"
Réponses : 24
Vues : 1675

Re: Question sur le sort "Maléfice"

Effectivement, je n'avais pas pensé à ce genre de jets :)

Je pense que mes joueurs vont devoir parler un peu plus stratégie pour accorder leurs violons s'ils veulent être efficace.

Merci à vous.
par MrPadRpg
04 juin 2019, 23:46
Forum : Règles
Sujet : Question sur le sort "Maléfice"
Réponses : 24
Vues : 1675

Question sur le sort "Maléfice"

Salut à tous,

J'ai du mal à voir l'intérêt du sort "Maléfice" en combat du point de vue du désavantage aux jets de caractéristique.

Pour moi, les jets de caractéristiques concernent les jets de carac "pur" et les jets de compétences. Les jets d'attaques et de sauvegardes n'en font pas parti.
Pour ça, je me base sur les désavantages que donne les niveaux d'épuisements (niv 1 => Désavantage aux jets de caractéristiques et niv 3 => Désavantage aux jets d'attaque et de sauvegarde).

Donc, je pose ma question : A part pour le 1d6 de dégâts nécrotique qu'il apporte, à quoi sert le désavantage aux jets de caractéristique pendant le combat ?

Mon joueur Sorcier regrette un peu son choix sur ce sort :D

Merci d'avance.
par MrPadRpg
03 janv. 2019, 14:54
Forum : Conseils & Avis
Sujet : Monstre selon les niveaux des pjs.
Réponses : 10
Vues : 3252

Re: Monstre selon les niveaux des pjs.

Salut,

Tu as aussi cette calculatrice : https://donjon.bin.sh/5e/calc/enc_size.html

Après, tu devras surement adapter tes rencontres en fonction de tes joueurs, leur persos et leurs équipements (booster les PV des monstres [surtout les solos], rajouter des monstres ...). Je me suis aperçu que c'était parfois léger.
par MrPadRpg
18 sept. 2018, 12:00
Forum : Aides de jeu
Sujet : [Rôdeur][Traduction] Blood Hunter
Réponses : 43
Vues : 12064

Re: [Archétype][Rôdeur][Traduction] Blood Hunter

Salut,

Si je ne me trompe pas, tu as traduit la classe Blood Hunter proposé par Matthew Mercer (https://www.dmsguild.com/product/170777 ... nter-Class)
C'est une classe à part entière, pas un archetype.
par MrPadRpg
13 août 2018, 13:58
Forum : Généralités
Sujet : Quel était votre premier personnage de jeu de rôle ?
Réponses : 29
Vues : 2218

Re: Quel était votre premier personnage de jeu de rôle ?

Mon tout premier personnage était sur le jdr Hawkmoon (système Runequest) en 2013.
C'était une partie en ligne et j'ai repris un personnage existant (une sorte d'archetype guerrier).

J'avais posté mon premier post sur JDRVirtuel en disant que j'étais un gros noob mais que le jdr m'intéressais. Un MJ m'a contacté pour jouer le surlendemain.
Un petit tête à tête d'une ou deux heures avant la partie pour m'expliquer les bases du jeu et "l'historique" de la partie et du perso et me voilà au cœur d'une sorte de caverne pleine de machine mécanique bizarre et des barils qui laissait échappé un liquide pas du tout attractif.
par MrPadRpg
02 juil. 2018, 15:57
Forum : Règles
Sujet : Vitesse de Déplacement
Réponses : 9
Vues : 1670

Re: Vitesse de Déplacement

Je suis en train de préparer ma campagne donc mes joueurs seront niv 1 ou 2 donc encore très loin d'avoir accès à la téléportation ;)
par MrPadRpg
02 juil. 2018, 15:56
Forum : Sondages
Sujet : [Juillet 2018] De votre univers à D&D 5
Réponses : 33
Vues : 4329

Re: [Juillet 2018] De votre univers à D&D 5

Pour ma part, j'utilise le setting de campagne Tal'Dorei (univers créé par Matthew Mercer de Critical Role)
par MrPadRpg
27 juin 2018, 10:56
Forum : Règles
Sujet : Vitesse de Déplacement
Réponses : 9
Vues : 1670

Re: Vitesse de Déplacement

Ok, ce n'était pas très clair.

Bon bah, mes joueurs vont mettre plus de temps pour arriver à destination :D

Merci.
par MrPadRpg
27 juin 2018, 00:40
Forum : Règles
Sujet : Vitesse de Déplacement
Réponses : 9
Vues : 1670

Re: Vitesse de Déplacement

Ok, par contre, à quoi sert la vitesse des montures données dans la partie Montures et véhicules ?
par MrPadRpg
26 juin 2018, 20:24
Forum : Règles
Sujet : Vitesse de Déplacement
Réponses : 9
Vues : 1670

Re: Vitesse de Déplacement

Mes calculs étaient pour les montures, pas pour la marche ;)
par MrPadRpg
26 juin 2018, 18:52
Forum : Règles
Sujet : Vitesse de Déplacement
Réponses : 9
Vues : 1670

Vitesse de Déplacement

Salut à tous,

Une petite question me taraude l'esprit.
Je n'ai pas trouvé de définition exacte d'un déplacement par jour pour les montures. La seule chose que j'ai trouvé (ici), c'est la vitesse par tour (je suppose que c'est ça car ce n'est pas précisé).

Si je fais un calcul rapide :

Vitesse de 12 m => 120 m / minutes => 7.2 km / heures => 57.6 km / jours (8h)
Vitesse de 15 m => 150 m / minutes => 9 km / heures => 72 km / jours (8h)
Vitesse de 18 m => 180 m / minutes => 10.8 km / heures => 86.4 km / jours (8h)

Est-ce que ma logique est correcte ? Si oui, en restant dans une logique "réelle", quel type de cheval est le mieux adapté pour tirer un chariot/charrette/carrosse ?

Merci d'avance pour vos réponses.