La nuance, je dirais, est dans la version originale. On porte une armure [ wear an armor ] et on porte un bouclier [ wield a shield ].
L'avantage du sort Poigne électrique vise uniquement ceux qui [ wear an armor made of metal ]
La nuance, je dirais, est dans la version originale. On porte une armure [ wear an armor ] et on porte un bouclier [ wield a shield ].
Les armures que le druide éviterait de porter ?
What happens if a druid wears metal armor? The druid explodes.
Well, not actually. Druids have a taboo against wearing metal armor and wielding a metal shield. The taboo has been part of the class’s story since the class first appeared in Eldritch Wizardry (1976) and the original Player’s Handbook (1978). The idea is that druids prefer to be protected by animal skins, wood, and other natural materials that aren’t the worked metal that is associated with civilization. Druids don’t lack the ability to wear metal armor. They choose not to wear it. This choice is part of their identity as a mystical order. Think of it in these terms: a vegetarian can eat meat, but the vegetarian chooses not to.
A druid typically wears leather, studded leather, or hide armor, and if a druid comes across scale mail made of a material other than metal, the druid might wear it.
Que se passe-t-il si un druide porte une armure en métal ?
Les druides ont un tabou avec le port d'armure ou de bouclier en métal. L'idée est que les druides préfèrent être protégés par des peaux d'animaux, du bois ou d'autres matériaux naturels, et non pas par du métal travaillé qui est associé à la civilisation. Ce n'est pas que les druides n'ont pas la capacité pour porter une armure en métal, c'est un choix de leur part qui fait partie de leur identité comme un ordre mystique. Pensez-y en ces termes : un végétarien peut manger de la viande, mais il choisit de ne pas le faire. Un druide porte généralement une armure de cuir, de cuir clouté ou de peau, et si un druide trouve une armure d'écailles faite d'un matériau autre que le métal, le druide peut la porter. Si vous voulez absolument que votre druide brise ce tabou et porte une armure en métal, parlez-en à votre MD. Chaque classe possède des éléments d'histoire mélangés avec les caractéristiques de jeu ; ces deux types de conception vont main dans la main à D&D, et l'histoire peut être plus forte pour certaines classes que pour d'autres. Les druides et les paladins ont une dose particulièrement forte d'histoire dans leur conception. Si vous voulez vous démarquer de l'histoire de votre classe, votre MD aura le dernier mot pour considérer jusqu'où vous pouvez aller pour toujours être considéré comme un membre de la classe. Tant que vous respectez les maîtrises de votre personnage, vous n'allez pas casser le système de jeu, mais vous pourriez nuire à l'histoire et au monde de votre campagne.
Si, il y a Empowered Spell. Je n'ai pas osé utiliser la traduction française car je constate une incohérence...
On retrouve aussi cette mention pour le Seeking Spell (Sort à tête chercheuse ? ), offert en option dans le Tasha'sSort renforcé
Lorsque vous lancez les dégâts pour un sort, vous pouvez dépenser 1 point de sorcellerie pour relancer un nombre de dés de dégâts ne dépassant pas votre modificateur de Charisme (minimum 1). Vous devez forcément utiliser les nouveaux dégâts. Vous pouvez utiliser Sort puissant même si vous avez déjà utilisé une option différente de métamagie lors du lancer de ce sort.
Le jet de discrétion s'oppose à la perception. Perception implique tous les sens, pas que la vision. On pourrait entendre, sentir, ou même voir des traces/indices qui permettent de déduire la position du nain. Généralement, la perception passive détermine le succès de la dissimulation.Anshard80 a écrit : ↑28 mars 2024, 15:23Je ne comprends pas très bien là ? Si par exemple je veux attendre quelqu'un en embuscade, ou du moins que je lance ce sort d'illusion sans qu'un adversaire me voit le lancer. Et puis si je suis caché à l'intérieur de l'illusion, je ne comprends pas pourquoi je devrais lancer un jet de discrétion ? Je n'effectuer pas l'action se cacher (comme si je voulais me mettre derrière un rocher ou meuble) mais j'ai lancé un sort qui me cache directement en étant enfoui à l'intérieur. Bref c'est le sort qui me cache directement non ? (et non moi qui me cache puisque c'est le sort qui le fait). Or tant qu'un adversaire ne rend pas compte que ce soit une illusion, il ne risque de ne pas me voir. Je ne comprends pas l'intervention du jet de discrétion dans ce cas de figure ?Si , c'est possible , mais "se cacher" nécessite une action et un jet de discretion
Malheureusement, ce n'est pas comme ça que ça marche. Il faut respecter les prérequis de toutes les classes lors du multiclassage. Si tu veux du moine, il faut 13 en dex et en sagesse, que tu l'ajoutes au niveau 1 ou plus tard.
Combat aveugle [Blind Fighting] peut être intéressant. Technique supérieure [Superior Technique] s'accorde bien avec le Battle master. Tu as quelques optionsLexey a écrit : ↑06 mars 2024, 16:34 ... Bagarreur des tavernes j'y avais pensé au début, mais aucun des styles de combat n'est intéressant pour mon personnage à part combattant à mains nue, puisqu'il ne porte pas d'armure, pas d'arme à deux mains, pas de bouclier. A la limite duel peut-être intéressant pour gagner +2 de dégâts avec l'épée longue ! On passerait à +9 de dégâts par attaque en rage
En anglais, on parle de Unarmed Strike. Autrement dit, l'attaque peut être portée par n'importe quelle partie du corps (pied, tête, genou, etc). Pour ton exemple, tu pourrais continuer d'agripper puisque que tu lui donnerais un coup de coude au menton ou un coup de genou dans l'entre-jambe...Lexey a écrit : ↑06 mars 2024, 16:34Si je tiens l'épée longue à une main, je peux porter un coup avec l'épée longue, un coup avec le poing (mais dans ce cas je ne peux pas agripper l'adversaire), puis déluge de coup, en faisant comme ça je bénéficie des +2 Ca de la parade agile de la voie du Kensei.
Bien vu ! Moi qui accroche généralement sur ce genre détail. Même si je n'y ai pas joué, j'ai appris que cette contrainte était absente de jeu BG3 pour le multiclassage.