1207 résultats trouvés

par silenttimo
27 févr. 2024, 11:17
Forum : Généralités
Sujet : Qu'attendez-vous de One DnD et l'anniversaire des 50 ans?
Réponses : 16
Vues : 902

Re: Qu'attendez-vous de One DnD et l'anniversaire des 50 ans?

glooping a écrit : 26 févr. 2024, 19:21 Ce que j'attends de one DD est sans doute un retour en arrière sur le wokisme ambiant des dernières extensions voir un nain qui peut avoir un bonus plus élevé en Dex qu'un elfe me donne des boutons personnellement!
Je suggère d'exclure les termes politiques et polémiques de ce type de conversation.
D'autant que c'est un terme strictement péjoratif créé par les milieux ultra-conservateurs et réactionnaires.

A titre personnel, ayant déjà pensé créer un halfling barbare et autres incongruités, je trouve cela louable de moins entraver les possibilités créatives des joueurs.
Et je pense que le public visé par cette liberté est celui de moins de 40 ans, pas les vieux briscards. J'ai eu l'occasion de faie jouer des pré-ados / jeunes ados, ils s'en foutent de la dextérité de l'elfe et de la constitution du nain : ils veulent s'éclater, ils veulent une race qu'ils trouvent "stylée", pas forcément la caricature du nain bougon façon films de Peter Jackson (même s'ils l'ont vu) !
J'ai vu du drakéide, du tieffelin, de l'aasimar (et aussi elfe, gnome, demi-elfe, demi-orque, humain...).

Moi, j'ai commencé à jouer il y a 40 ans.
J'ai connu les "17 minimum en charisme pour le paladin", la force % pour les combattants, et d'autres trucs fumés qui me grattouillaient (voir des PJ avec 3 scores à 16+ et 3 scores à 8-10 pour être efficaces), et je trouvais cela relou (surtout les limites de niveau pour les races semi-humaines), les déséquilibres entre classes à bas ou haut niveau, et je suis globalement satisfait de cette V5 qui a besoin d'un coup de polish, quelques corrections, et des propositions "core" qui aujourd'hui sont dans des suppléments.

Mais je continue à souhaiter qu'il y ait un entre deux qui donne une petite différence entre les races de jeu, une caractérisation propre.

Et j'ai souhaité longtemps que OneDD propose une variante du type : "l'elfe haut est généralement plus agile et intelligent. Vous avez un bonus de +1 OU +2 à l'une des deux caractéristiques, et l'autre bonus est imputé à votre guise sauf sur la première caractéristique bénéficiant déjà d'un bonus".

Mais ce n'est pas ce qui a été retenu.
Et franchement, cela ne va pas changer la face du monde, ni m'empêcher de dormir, et encore moins me gêner aux entournures.

En revanche, ce vocable me gêne aux entournures, et je trouve cela approprié d'aller se plaindre de tout ce que les râleurs souhaitent, ou ne souhaitent pas, sur des forums politiques divers.
Merci.
par silenttimo
13 janv. 2024, 15:51
Forum : Règles
Sujet : Vitesse à 0 pour le tour
Réponses : 12
Vues : 268

Re: Vitesse à 0 pour le tour

Non, car ce ne sont pas des états (comme paralysé ou entravé), donc il n'y a pas d'autre conséquence que de ne pas pouvoir bouger (ou continuer de bouger) lors de son tour de jeu pour le personnage / monstre qui a une vitesse réduite à 0.
par silenttimo
13 janv. 2024, 15:47
Forum : Règles
Sujet : Jet d'attaque arme maîtrisée et bonus de maîtrise
Réponses : 42
Vues : 811

Re: Jet d'attaque arme maîtrisée et bonus de maîtrise

Zzabur a écrit : 12 janv. 2024, 13:21
le magot niv 1 des éditions précédentes qui a lancé ses deux sorts et se retrouve à devoir aller au CàC avec une dague et mourir, j'ai toujours trouvé ça idiot
amen!
Ah non, celui-là est puissant ! :)

Je me souviens d'un pré-tiré dans le module Basic D&D BSolo (drivethru), un mage niveau 1 avec 3 ou 4 PV et "lire la magie" (read magic) comme SEUL sort mémorisé...
Le mage, en BDD, ou AD&D1 ou AD&D2, il n'avait qu'un seul sort en tête au niveau 1.
par silenttimo
11 janv. 2024, 08:39
Forum : Règles
Sujet : Sort de Domaine
Réponses : 4
Vues : 165

Re: Sort de Domaine

Kinadal a écrit : 11 janv. 2024, 01:16 (...) J'étais entrain de créer un clerc, ayant +1 de sagesse et étant de niv 1 en clerc je peux préparer que 2 sorts level 1 (...)
J'aurais fortement tendance à conseiller de ne JAMAIS créer un lanceur de sort avec moins de +2 à sa caractéristique directrice des sorts (et idéalement, +3), et, si les dons sont utilisés, un +2 avec 15 dans la carac en envisageant un don qui procure +1 dans cette carac.

Si le personnage peut être amusant à jouer, dans son rôle et donc en combat / interactions / enquêtes, il risque d'être en-deçà des autres PJ niveau efficacité, et le joueur pourrait finir par trouver son personnage un peu faiblard.

Un clerc ne sera jamais aussi fort ou résistant qu'un combattant de corps-à-corps (guerrier, paladin, barbare), aussi efficace qu'un combattant à distance (rôdeur, occultiste avec décharge occulte), aussi baratineur qu'un "face" (barde, ou paladin / ensorceleur / occultiste, voire roublard=, aussi diversifié niveau compétences qu'un skill monkey (rôdeur, barde, roublard), aussi mobile qu'un moine, donc à l'instar du mage et du druide, mais aussi de l'ensorceleur (et barde / occultiste qui peuvent toutefois avoir d'autres talents), il doit IMPERATIVEMENT avoir de la variété de sorts et des sorts efficaces (bonus de toucher, sauvegarde contre ses sorts).

La différence entre un +1 et un +3 est loin d'être négligeable à D&D5, deux de différence au toucher ou aux jets de sauvegardes, c'est beaucoup.

Rien d'autre à ajouter... :cool:
par silenttimo
07 janv. 2024, 09:53
Forum : Règles
Sujet : nombre de langues
Réponses : 3
Vues : 82

Re: nombre de langues

Certains backgrounds donnent jusqu'à 2 langues supplémentaires (et d'autres aucune).

Quelques archétypes octroient une langue (ex. le guerrier runique du Tasha donne le géant), ainsi qu'une petite poignée de dons.

A ma connaissance, TOUTES les races jouables parlent le commun avec d'1-2 langues en plus.

A noter aussi que (de mémoire) les genasis notamment parlent le primordial qui regroupe les 4 langages élémentaires (air, eau, feu, terre), alors que certaines créatures élémentaires intelligentes ne parlent QUE la langue de leur élément.
par silenttimo
04 janv. 2024, 23:19
Forum : Règles
Sujet : Frappe étourdissante
Réponses : 3
Vues : 96

Re: Frappe étourdissante

vykiath a écrit : 04 janv. 2024, 21:36La frappe étourdissante fait les deux : dégats et étourdissement
... et heureusement : il utilise de la ressource en ki, et il y a une sauvegarde de constitution pour éviter d'être étourdi, l'une des plus élevée - en moyenne - chez les monstres.
:cool:
par silenttimo
04 janv. 2024, 11:06
Forum : Règles
Sujet : Fougue et Attaque supplémentaire
Réponses : 10
Vues : 362

Re: Fougue et Attaque supplémentaire

Salmonellius a écrit : 04 janv. 2024, 10:11 Bonjour,

Fougue et Attaque supplémentaire sont deux aptitudes de guerrier.

Fougue permet d'effectuer une action supplémentaire.
Attaque supplémentaire permet, quand le guerrier choisit l'action attaquer, d'attaquer deux fois.

Question : le guerrier peut-il attaquer 2 fois lors de son action attaquer normale, ET attaquer 2 fois lors de son action attaquer obtenue en utilisant sa Fougue ?
OUI.
Attaquer est une action.
Lorsque le guerrier (5e niveau et +) choisit l'action "attaquer", il (peut) effectue(r) jusqu'à deux attaques (et peut bouger entre les deux s'il lui reste du mouvement).
Au 11e niveau, il aura 3 attaques, et 3 de plus s'il utilise "fougue" ! :cool:
par silenttimo
21 déc. 2023, 23:23
Forum : Règles
Sujet : Question Barde collège du savoir, Secrets magiques supplémentaires
Réponses : 3
Vues : 215

Re: Question Barde collège du savoir, Secrets magiques supplémentaires

Les sorts choisis comptent comme des sorts de barde pour vous (...)
, ce qui signifie qu'ils répondent à TOUTES les caractéristiques des sorts de barde, y compris (et essentiellement) le fait d'être basés sur le charisme.
par silenttimo
20 déc. 2023, 10:57
Forum : Règles
Sujet : Lame d'ombres
Réponses : 4
Vues : 247

Re: Lame d'ombres

Reynald a écrit : 19 déc. 2023, 21:46 Bonjour

Question sur les dégâts de Lame d'ombres https://www.aidedd.org/dnd/sorts.php?vf=lame-d-ombres :

- Est ce que je peux ajouter mon bonus de dextérité au dégâts ?
- Est ce qu'un roublard peut ajouter son Attaque sournoise au dégâts ?
- Est ce que je lance 2 fois les dés de dégâts sur une attaque critique ?
TOUS les résultats de jet d'attaque, par arme ou sort, au contact ou à distance, et qui sont des 20 naturels sont des résultats critiques, et les dégâts qui en résultent sont doublés.

Aussi bien des sorts mineurs (décharge occulte, fouet épineux, contact glacial, trait de feu...) que des sorts de plus haut niveau (à titre d'exemples, blessure, éclair de chaos, flèche acide de Melf, toucher du vampire, etc.)
par silenttimo
20 déc. 2023, 10:05
Forum : Règles
Sujet : Don Faveur des fées (Tasha’s Cauldron of Everything)
Réponses : 3
Vues : 177

Re: Don Faveur des fées (Tasha’s Cauldron of Everything)

Quelques bons choix hors liste de mage / ensorceleur : hex, bless, dissonant whispers, voire bane (moins bien que bless, mais sauvegarde de charisme donc souvent basse).

C'est un choix un cran supérieur à son homologue faveur des ombres (shadow touched) dont le choix de sorts du 1er niveau est nettement plus réduit et surtout plus faible.
par silenttimo
16 nov. 2023, 23:00
Forum : Règles
Sujet : Qu'est ce qui est charme
Réponses : 4
Vues : 140

Re: Qu'est ce qui est charme

Désolé, je m'étais fait une fiche, mais elle est en anglais !

Sorts et monstres qui charment :

(sorts)
• Animal Friendship – 1st-level (Beast creature type only)
• Charm Person – 1st-level (Humanoid creature type only)
• Crown of Madness – 2nd-level (Humanoid creature type only)
• Nathair’s Mischief – 2nd-level
• Fast Friends – 3rd-level (Humanoid creature type only)
• Hypnotic Pattern – 3rd-level
• Incite Greed – 3rd-level
• Charm Monster – 4th-level
• Dominate Beast – 4th-level (Beast creature type only)
• Awaken – 5th-level (Beast or Plant creature types only)
• Dominate Person – 5th-level (Humanoid creature type only)
• Geas – 5th-level
• Modify Memory – 5th-level
• Dominate Monster – 8th-level

(monstres, MM uniquement)
• Aboleth (Enslave)
• Beholder/Death Tyrant (Charm Ray)
• Cambion (Fiendish Charm)
• Green Dragon (Lair Action)
• Dryad (Fey Charm)
• Harpy (Luring Song)
• Satyr (Variant: Satyr Pipes)
• Succubus/Incubus (Charm)
• Vampire (Charm)
• Ultroloth (Hypnotic Gaze)
par silenttimo
15 nov. 2023, 21:34
Forum : Règles
Sujet : Probleme de Géant . humanoide ou non ?
Réponses : 3
Vues : 111

Re: Probleme de Géant . humanoide ou non ?

mézariel a écrit : 15 nov. 2023, 21:32 Merci pour cette réponse :)
correction de lien pour les créatures !