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par TheBigLizardman
20 sept. 2018, 18:42
Forum : Partie 34
Sujet : [HRP] La taverne du brigand
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Re: [HRP] La taverne du brigand

En effet, très beau texte, on le lit bien avec le rythme de l'original. :mdr:

Sinon pour ce qui est du sort identification, comme je l'avais déjà précisé le traitement des objets magiques sera un peu particulier durant cette campagne, je considère qu'il n'est pas nécessaire et que des expériences empiriques font bien l'équivalent, mais tu peux toujours l'apprendre! (ensuite, faudra trouver les perles de 100po de valeur, sachant qu'elle valent beaucoup moins dans un univers maritime :mad: (comment ça ça n'a rien à voir!)).

Bon je pense poster d'ici ce soir, argan argar pourra toujours préciser ce qu'à fait Ferghus pendant le voyage en arrivant à destination.
par TheBigLizardman
19 sept. 2018, 20:05
Forum : Partie 28
Sujet : [RP7] Le culte des bourreaux
Réponses : 57
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Re: [RP7] Le culte des bourreaux

Quand faut y aller, faut y aller! se dit Kodann en s'engageant dans la ruelle à la suite d'Emen. Voyant que celle-ci lui bloque le passage et qu'il ne pourra pas atteindre l'encapuchonné, et mon père qui me disait de toujours embarquer une arme d'hast, il se rirait de moi s'il me voyait! Heureusement que les vieux druides m'ont appris un tour pour ça., il disparaît dans une brume argentée pour réapparaître de l'autre côté du conflit. Il lève haut sa lame et crie: « Par le pouvoir du crâne ancestral! » Son épée se met à briller, entourée par milles et une lueurs féeriques virevoltantes, et vient s'abattre sur le fanatique, tranchant sa chair comme du beurre demi-sel.
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par TheBigLizardman
19 sept. 2018, 19:58
Forum : Partie 28
Sujet : Jets de dés
Réponses : 255
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Re: Jets de dés

► attaque 1 : 1d20(17) +7 => 24
► dégâts : 1d8(8) +6 => 14
► attaque 1 : 1d20(2) +7 => 9
► dégâts : 1d8(3) +6 => 9
► châtiment divin : 3d6(1,3,6) => 10

[ il me reste donc 3 emplacements de niveau 1 et 2 de niveau 2 ]
par TheBigLizardman
19 sept. 2018, 15:59
Forum : Arène
Sujet : Le Jeu des Références
Réponses : 42
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Re: Le Jeu des Références

Arnaud a écrit :
18 sept. 2018, 21:39
ce n'était pas une vraie référence parce qu'il ne s'est pas jeté volontairement dans un piège de lave, ou même un piège quelconque.
je demande d'ailleurs officiellement à ce qu'il soit joué retroactivement une dalle piégée sous ses pieds, laquelle le précipitera dans un bain de lave (ou d'acide, au choix du joueur)
Sauf que tu te trompes de référence, puisqu'il dit ça au commissariat lorsqu'il accepte de repartir avant de revenir et de buter tout le monde. :mad:

(Je sais qu'il dit ça dans les suivants, mais c'est une référence à la phrase qui était déjà culte dans le premier après le premier)

Donc la référence prendra son sens lorsque je tuerais tous ces berserks en leur roulant dessus avec une voiture (une vielle Ford il me semble). Ce qui ne manquera pas d'arriver! :cool:
par TheBigLizardman
19 sept. 2018, 00:13
Forum : Partie 31
Sujet : [RP4]Gobs an Co
Réponses : 7
Vues : 84

Re: [RP4]Gobs an Co

Armissa écoute le discours avec émotion, puis elle fait un signe de la tête à ses troupes.

« Pour reprendre les mots d'Henry, l'île de Rénava est un pays de race humanoïde et de culture naino-elfique! Les rénaviens de papiers que sont les gobelinoïdes doivent repartir! C'est la ré-é-mi-gra-tion! »

Armissa fait un signe de la main aux troupes de clercs et de magiciens leurs indiquant de suivre le reste des troupes en marche défensive. Elle adresse aux trois barbares un autre signe leur indiquant de courir pour prendre couvert dans la forêt jusqu'à contourner les troupes ennemis pour les attaquer par le flanc.

[ Je n'arrive pas à recroiser les déplacements des autres unités donc voilà les indications générales: les mages et les clercs avancent de 9m et prennent l'action esquiver, ils suivent la route principale derrière les autres unités. Les barbares eux courent dans la forêt et prennent couvert en AF4/AE5 ]
par TheBigLizardman
18 sept. 2018, 23:47
Forum : Partie 09
Sujet : [RP] Boucle 3 : Third time is a charm
Réponses : 48
Vues : 463

Re: [RP] Boucle 3 : Third time is a charm

« La lettre "e" » répond Frandel, presque déçu de ne pas avoir affaire à une nouvelle énigme. Il hésite presque à rajouter je la connaissais déjà, mais il s'abstient, des fois que le serpopard s'énerverait.

Il attend de voir si Alvyn trouvera la réponse à son énigme, et se prépare sinon à l'accompagner dans son excès de violence contre cet étrange sphinx.
par TheBigLizardman
18 sept. 2018, 23:30
Forum : Partie 34
Sujet : [HRP] La taverne du brigand
Réponses : 831
Vues : 5813

Re: [HRP] La taverne du brigand

J'attends que tout le monde ait posté un dernier message pour passer à l'ellipse, mais vous pourrez encore préciser ce que vous avez fait durant le voyage après si des idées vous viennent en tête :)
Message à destination de nemozefish : [ Message secret ]
par TheBigLizardman
18 sept. 2018, 15:16
Forum : Arène
Sujet : Arène XVII - Le Donjon Du Dragon
Réponses : 113
Vues : 2539

Re: Arène XVII - Le Donjon Du Dragon

Bor-Bor regarde les berserks foncer vers lui dubitativement, mais aussitôt, d'épais murs s'élèvent jusqu'au plafond pour le séparer de ces agresseurs impromptus. Pas mal, pas mal.

« Je reviendrais. » leur dit-il à travers l'épaisseur murale de l'épaisse muraille, et court dans la salle, en envoyant un projectile gelé sur le minotaure au passage. Voyant l'absence de gelure sur les os de ce dernier, il déplace également le rayon de lune sur sa pomme. Puis, remarquant un trou dans le mur, il l'éclaire avec sa torche pour voir où ce dernier mène.

► jds constitution DD16 : 1d20(17) +2 => 19
► dégâts : 2d6(4,2) => 6
► jds constitution DD16 : 1d20(11) +2 => 13
► dégâts : 2d10(4,10) => 14

[ 14 points de dégâts sur le minotaure, rayon de lune en AB11, Bor-Bor en AD11, éclairant le passage dans le mur. ]
par TheBigLizardman
18 sept. 2018, 13:31
Forum : Arène
Sujet : Discussion sur l'arène
Réponses : 4248
Vues : 42112

Re: Discussion sur l'arène

Danse avec les coups: dvins, Neb:
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par TheBigLizardman
17 sept. 2018, 23:50
Forum : Partie 34
Sujet : [HRP] La taverne du brigand
Réponses : 831
Vues : 5813

Re: [HRP] La taverne du brigand

Je confirme que vous allez apprendre des informations sur l'épée de Kilhagan si vous menez des expériences dessus durant le voyage, je le prends en compte. :ok:

Pour les sorts d'Agone, je ne trouve pas ça déconnant, et ça ne me gêne pas dans les scénars ou quoi donc c'est d'accord, Olive et Raertas peuvent lui enseigner des sorts si ceux-ci font partie de la liste des sorts de magiciens. En revanche, comme il l'est précisé, les invocations occultes ne sont pas des sorts, même si celle-ci en particulier à un effet similaire à celui d'un sort de la liste à peu de chose près. Donc Olive ne peut pas lui enseigner.