221 résultats trouvés

par Gahants
12 janv. 2018, 16:25
Forum : Projet collaboratif de manuel
Sujet : [Sous-race d'elfe] Elfe de la côte
Réponses : 5
Vues : 91

Re: [Sous-race d'elfe] Elfe de la côte

J'aime bien le concept dans l'ensemble.
Mais à propos de la vitesse de nage : ce sont des navigateurs, pas des créatures aquatiques... alors pourquoi proposer cela ?
Sinon ça me rappelle le minotaure qui lui à :
Écumeur des mers. Vous obtenez la maîtrise des outils de navigation et des véhicules (maritimes).
Je trouve ça plus équilibré et plus logique que Connaissance maritime qui donne l'avantage...
par Gahants
09 janv. 2018, 15:49
Forum : Traductions
Sujet : sous-race
Réponses : 24
Vues : 331

Re: sous-race

Merlyn a écrit :
09 janv. 2018, 12:34
Ellef13 a écrit :
09 janv. 2018, 12:33
Je n'y vois pas non plus une quelconque connotation ou quoi que ce soit de négatif. Le terme ne me dérange absolument pas,je suis d'accord avec boblebuter il ne faut pas voir le mal partout.
c'est sans doute parce que tu es blanc...
Tant qu'a faire, tu peux aussi balancer que ceux qui ont un avis différent du tiens sont sans doute des vieux cons ou des racistes, comme ça plus personne ne te contredira et tu aura raison. :bof:

Pour moi le terme race "peut" effectivement être mal connoté pour certain et c'est justement ça qui est intéressant. Legolas est un personnage raciste qui va surmonter ses préjugés, ça te choque peut être mais moi je trouve ça cool.
Certains personnages sont mauvais, raciste, sexiste, cannibale, et j'en passe... et c'est ce qui fait la richesse du jdr (entre autre chose).
Il paraîtrait aussi que ce jeu satanique fait l’apologie de démon et qu'on peut même jouer leur vile descendance. :evil:
Si ça ce n'est pas du non politiquement correct.
par Gahants
06 janv. 2018, 01:31
Forum : Règles
Sujet : jouer a 2
Réponses : 5
Vues : 153

Re: jouer a 2

En théorie oui, mais il faut prendre en compte quelques petites choses :
Jouer seul est quand même moins fun, il faut compenser par des scénarios sur mesure et sans trop de temps mort.
Un PJ solitaire s'expose à des dangers mortels si personne ne peut l'aider, donc éviter de lui faire perdre le contrôle de son personnage ou même de trop l’affaiblir.
Il vaut mieux le faire accompagner par un pnj pour lui parler, le guider, et le sortir de situation délicate.
par Gahants
31 déc. 2017, 12:24
Forum : Règles
Sujet : qu'est-ce qui vous pousse à jouer un demi-elfe ?
Réponses : 10
Vues : 349

Re: qu'est-ce qui vous pousse à jouer un demi-elfe ?

je trouve vraiment que cette race manque de profondeur et de culture.
Le demi-elfe est un métis, il est partagé entre ses deux origines, ses deux cultures. On comprend facilement pourquoi il est devenu aventurier. Je trouve qu'il a tout ce qui faut pour être intéressant.
Est-ce uniquement un intérêt technique (Augmenter 2 caracts au choix permet un éventail varié de perso) ou bien y a t-il autre chose ?
Si tu tire les dés pour les caractéristiques, il est très intéressant de pouvoir choisir lesquelles augmenter pour arriver à une valeur paire. Il a aussi la maîtrise de deux compétences au choix, parfait pour personnaliser son... personnage.
Et ne pas oublier qu'il a aussi un +2 en charisme, ça fait un bon personnage social de toute façon.
par Gahants
23 déc. 2017, 17:31
Forum : Aides de jeu
Sujet : Aventure solo LDVELH et jets de dés
Réponses : 12
Vues : 477

Re: Aventure solo LDVELH et jets de dés

Ce n'est pas une mauvaise idée mais il faut bien ajuster la difficulté, et voir à quel point l'échec est punitif.
Parce que même si tu demande un seul jet décisif durant l'aventure, avoir seulement 50% de chance de réussite c'est déjà chaud.
par Gahants
28 nov. 2017, 13:17
Forum : Règles
Sujet : le roleplay et les jets de dés loupés, comment les gérez-vous ?
Réponses : 9
Vues : 317

Re: le roleplay et les jets de dés loupés, comment les gérez-vous ?

Moi dans ces cas là, plutôt que de cacher les dés, ce n'est qu'après avoir suivi les traces que je demande de faire le test.
par Gahants
17 nov. 2017, 19:16
Forum : Projet collaboratif de manuel
Sujet : [Nouvelle Race] Gawelys, l'homme-poisson [Validé]
Réponses : 44
Vues : 856

Re: [Nouvelle Race] Gawelys, l'homme-poisson [En validation]

Gahants a écrit : Ça pourrait être logique qu'ils n'aient qu'une vitesse de 6m sur terre.
Philechat a écrit : Je suis étonné de la proposition, je ne comprend pas trop ce qui justifierait ça. En plus ça me semble dur de couper autant, je ne connais pas de race qui ait aussi peu de mouvement. Ce sont les races petites qui généralement sont limités à ce niveau (elles ont 7,5 m).
Oui en effet (j'ai confondu avec la 3.5) je voulais dire 7,5 m comme l'aarakocra et les petites races. Parce qu'ils ne doivent pas trop avoir l'habitude de courir et que je les imagine avec de grands pieds palmés. Mais c'est juste une idée comme ça parce que je les trouve trop puissant. Pourquoi la respiration aquatique dure aussi longtemps ? 1h, 12h ou 24h ne suffisent pas ?
par Gahants
15 nov. 2017, 19:06
Forum : Projet collaboratif de manuel
Sujet : [SORT] - Pare-Pluie
Réponses : 17
Vues : 183

Re: [SORT] - Pare-Pluie

je suis d'accord, le sort est trop peu utile. Ce n'est plus comme en 3.5 ou les sorts de niveau 0 sont censé ne servir à rien.
par Gahants
15 nov. 2017, 19:03
Forum : Projet collaboratif de manuel
Sujet : [Nouvelle Race] Gawelys, l'homme-poisson [Validé]
Réponses : 44
Vues : 856

Re: [Nouvelle Race] Gawelys, l'homme-poisson [En validation]

Ça pourrait être logique qu'ils n'aient qu'une vitesse de 6m sur terre.
par Gahants
14 nov. 2017, 12:28
Forum : Projet collaboratif de manuel
Sujet : [Nouvelle Race] Gawelys, l'homme-poisson [Validé]
Réponses : 44
Vues : 856

Re: [Nouvelle Race] Gawelys, l'homme-poisson [En validation]

A mon avis la race à un peu trop d'atout et agoraphobe effectivement est parfois très gênant. S'il y a besoin d'aller dans l'eau, le personnage sera très puissant, alors qu'en ville il ne servira à rien. Mais ce ne sont pas des choses qui se compensent, pour moi ça déséquilibre le jeu.
Et pourquoi ne pas avoir mis la vitesse en mètre ?