L'invocation "Aberrant Spirit" dans le Tasha est capable de prendre la forme d'un Slaad. Ce dernier possède l'attaque de griffe suivante :
Un vampire possède le trait de Régénération suivant :Claws (Slaad Only). Melee Weapon Attack: your spell attack
modifier to hit, reach 5 ft., one target. Hit: 1d10 4 3 + the spell's
level slashing damage. If the target is a creature, it can't regain
hit points until the start of the aberration's next turn.
La question est simple : Quelle règle l'emporte sur l'autre ?Régénération. Le vampire récupère 20 points de vie au début de son tour s'il possède au moins 1 point de vie et qu'il n'est ni exposé à la lumière du soleil ou dans une étendue d'eau courante. Si le vampire subit des dégâts radiants ou des dégâts via de l'eau bénite, ce trait ne fonctionne pas au début de son prochain tour.
EDIT : Même question pour le sort mineur "Contact glacial" :
Vous créez une main squelettique fantomatique dans l'espace d'une créature à portée. Faites une attaque à distance avec un sort contre la créature pour l'étreindre d'une froideur sépulcrale. Si le coup touche, la cible subit 1d8 dégâts nécrotiques, et elle ne peut récupérer ses points de vie avant le début de votre prochain tour. Jusque-là, la main fantomatique s'accroche à la cible. Si vous ciblez un mort-vivant, il aura également un désavantage à ses jets d'attaque contre vous jusqu'à la fin de votre prochain tour.
Les dégâts de ce sort augmentent de 1d8 lorsque vous atteignez le niveau 5 (2d8), le niveau 11 (3d8) et le niveau 17 (4d8).