37 résultats trouvés
- 07 sept. 2018, 13:58
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- Sujet : sort d'éclair et rebond :
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Re: sort d'éclair et rebond :
Ok merci.
- 07 sept. 2018, 11:37
- Forum : Règles
- Sujet : sort d'éclair et rebond :
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sort d'éclair et rebond :
Salut a tous;
Je ne sais pas si cette question a déjà été posée.
Comment gérez-vous lorsqu'un éclair frappe un objet très solide, comme un mur par exemple?
Je n'ai rien trouve dans les règles officielles.
Avant dans les anciennes versions, ADD1 et 2, l'éclair rebondissait et pouvait occasionner des doubles voire des triples ou quadruples dommages.
Je ne sais pas si cette question a déjà été posée.
Comment gérez-vous lorsqu'un éclair frappe un objet très solide, comme un mur par exemple?
Je n'ai rien trouve dans les règles officielles.
Avant dans les anciennes versions, ADD1 et 2, l'éclair rebondissait et pouvait occasionner des doubles voire des triples ou quadruples dommages.
- 02 août 2018, 15:26
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- Sujet : [Août 2018] De votre âge
- Réponses : 41
- Vues : 5291
Re: [Août 2018] De votre âge
Salut boblebuter,
Je joue actuellement exclusivement à D&D 5e.
je me suis toujours astreint a jouer avec toutes les évolutions d'ADD...sauf la version 4.0, que j'abhorrais
Pour te répondre franchement, je te dirais un peu de tout ce que tu as écrit.
Les mondes d'ADD sont toujours très ouverts et complets, et il est donc facile d'y adapter n'importe quelle idée de scenario ou de campagne.
Les combats peuvent y être nombreux et satisfaire les tacticiens, du fait de la mécanique de jeu et de p.-v.
Globalement, ce n'est pas un j compliqué.
De fait, durant ma longue carrière, même si j'ai joué à de nombreux autres jeux, aucun ne m'a apporté le plaisir de jeu comme ADD.
Et pour revenir au sujet, mes fils et leurs amis jouent avec moi, en délaissant leur j moderne, que je n'apprécie pas vraiment.
Donc je pense que l'ancêtre ADD est Parfait pour réunir toutes les générations de joueurs.
Je joue actuellement exclusivement à D&D 5e.
je me suis toujours astreint a jouer avec toutes les évolutions d'ADD...sauf la version 4.0, que j'abhorrais
Pour te répondre franchement, je te dirais un peu de tout ce que tu as écrit.
Les mondes d'ADD sont toujours très ouverts et complets, et il est donc facile d'y adapter n'importe quelle idée de scenario ou de campagne.
Les combats peuvent y être nombreux et satisfaire les tacticiens, du fait de la mécanique de jeu et de p.-v.
Globalement, ce n'est pas un j compliqué.
De fait, durant ma longue carrière, même si j'ai joué à de nombreux autres jeux, aucun ne m'a apporté le plaisir de jeu comme ADD.
Et pour revenir au sujet, mes fils et leurs amis jouent avec moi, en délaissant leur j moderne, que je n'apprécie pas vraiment.
Donc je pense que l'ancêtre ADD est Parfait pour réunir toutes les générations de joueurs.
- 02 août 2018, 13:28
- Forum : Sondages
- Sujet : [Août 2018] De votre âge
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Re: [Août 2018] De votre âge
52 ans et toutes mes dents....
Même si je ne participe plus trop au forum, Aidedd reste ma référence en terme de jeu.
Sur table je joue principalement avec des jeunes de 20 à 30 ans....c'est c'est-à-dire mes fils et leurs amis.
Je me sens très bien avec eux.
je leur apporte mon expérience et eux leur spontanéité et leur joie de vivre car on joue toujours dans une franche rigolade.
Ce qui me manque parfois, c'est le pendant de ce que je viens d'écrire plu haut le sérieux dans les missions mais bon, avec le temps, les petits jeunes s'améliorent.
Sur forum, je joue principalement avec des gens de 35 ans et plus.
La raison est simple petit a petit le tri s'est fait sur la manière de jouer et de penser ADD....car je suis en général maitre de jouet la je suis assez difficile sur la qualité de jeu.
je n'ai jamais changé ma manière de jouer depuis que j'ai commence il y a 37 ans.
Je me suis un peu adapté à chaque version, mais je reste un éternel amoureux des combats épiques et tactiques, que je ne retrouve que dans l'univers d'Add.
Même si je ne participe plus trop au forum, Aidedd reste ma référence en terme de jeu.
Sur table je joue principalement avec des jeunes de 20 à 30 ans....c'est c'est-à-dire mes fils et leurs amis.
Je me sens très bien avec eux.
je leur apporte mon expérience et eux leur spontanéité et leur joie de vivre car on joue toujours dans une franche rigolade.
Ce qui me manque parfois, c'est le pendant de ce que je viens d'écrire plu haut le sérieux dans les missions mais bon, avec le temps, les petits jeunes s'améliorent.
Sur forum, je joue principalement avec des gens de 35 ans et plus.
La raison est simple petit a petit le tri s'est fait sur la manière de jouer et de penser ADD....car je suis en général maitre de jouet la je suis assez difficile sur la qualité de jeu.
je n'ai jamais changé ma manière de jouer depuis que j'ai commence il y a 37 ans.
Je me suis un peu adapté à chaque version, mais je reste un éternel amoureux des combats épiques et tactiques, que je ne retrouve que dans l'univers d'Add.
- 21 juin 2016, 17:47
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- Sujet : Aura de protection du paladin et étourdi
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- Vues : 1250
Re: Aura de protection du paladin et étourdi
Ah, tiens nous au courant.
- 18 juin 2016, 13:20
- Forum : Règles
- Sujet : Aura de protection du paladin et étourdi
- Réponses : 23
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Re: Aura de protection du paladin et étourdi
Oui, je pense aussi que pétrifié est pour le corps dans son entier...dans la littérature HF, on a jamais lu de héros pétrifié qui continue à penser...
- 16 juin 2016, 19:48
- Forum : Règles
- Sujet : Aura de protection du paladin et étourdi
- Réponses : 23
- Vues : 1250
Re: Aura de protection du paladin et étourdi
Oui, j'en ai maintenant conscience....
Disons que ça m'aurait arrangé...
Mais je n'en ai pas fini avec le problème des conditions assez mal décrite...
Disons que ça m'aurait arrangé...
Mais je n'en ai pas fini avec le problème des conditions assez mal décrite...
- 15 juin 2016, 23:27
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- Sujet : Aura de protection du paladin et étourdi
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Re: Aura de protection du paladin et étourdi
Humm, il semble donc que j'ai fait fausse route....
- 15 juin 2016, 17:17
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- Sujet : Aura de protection du paladin et étourdi
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Re: Aura de protection du paladin et étourdi
Ok merci pour vos réponse....
Si il y a d'autres personnes qui veulent donner leur avis, je suis encore preneur.
Si il y a d'autres personnes qui veulent donner leur avis, je suis encore preneur.
- 15 juin 2016, 01:17
- Forum : Règles
- Sujet : Aura de protection du paladin et étourdi
- Réponses : 23
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Aura de protection du paladin et étourdi
Salut les amis,
Je suis un peu en difficulté pour statuer sur la possibilité ou pas d'appliquer l'aura de protection du paladin si le dit paladin est étourdi.
Moi, je dirai que non, le paladin n'est plus conscient.
Je suis un peu en difficulté pour statuer sur la possibilité ou pas d'appliquer l'aura de protection du paladin si le dit paladin est étourdi.
Moi, je dirai que non, le paladin n'est plus conscient.
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- 14 déc. 2015, 15:34
- Forum : Livres officiels
- Sujet : Out of the abyss
- Réponses : 27
- Vues : 6766
Re: Out of the abyss
Je rouvre ce sujet, car je viens d'acheter l'aventure.
Un très beau livre....déjà ça vaut le coup....
je l'ai feuilleté et j'ai eu la surprise d'y trouver la description des principaux Lord Démon...
Sinon, j'ai commencé à lire le début et comme d'habitude, je trouve que le début d'aventure est extrêmement difficile...pour des niveaux 1.
Même pour des niveaux 2 ou 3 avec 4 ou 5 aventuriers, ils ont de quoi se faire massacrer.
Il va vraiment falloir que les joueurs la joue fine.
Un très beau livre....déjà ça vaut le coup....
je l'ai feuilleté et j'ai eu la surprise d'y trouver la description des principaux Lord Démon...
Sinon, j'ai commencé à lire le début et comme d'habitude, je trouve que le début d'aventure est extrêmement difficile...pour des niveaux 1.
Même pour des niveaux 2 ou 3 avec 4 ou 5 aventuriers, ils ont de quoi se faire massacrer.
Il va vraiment falloir que les joueurs la joue fine.
- 14 déc. 2015, 11:23
- Forum : Livres officiels
- Sujet : Sword Coast Adventurer’s Guide
- Réponses : 82
- Vues : 14826
Re: Sword Coast Adventurer’s Guide
Voilà, j'ai fini de lire entièrement le livre que j'ai acheté sur amazon.com pour le même prix que Strahd von Zarovich .
Et je partage son avis.
Il faut dira que la côte des épées a toujours été ma zone de prédilection pour mes aventures, et je comprends donc pourquoi WOTC y a placé ses premières campagnes.
Donc au gré de la lecture, on en apprend plus sur ce qu'il s'est passé durant le sundering et comment au final, on en est revenu à la presque normale.
J'ai bien aimé le tour de passe passe qui permet d'expliquer le passage aux règles D&D4 et maintenant aux règles D&D 5e.
Et je partage son avis.
Il faut dira que la côte des épées a toujours été ma zone de prédilection pour mes aventures, et je comprends donc pourquoi WOTC y a placé ses premières campagnes.
Donc au gré de la lecture, on en apprend plus sur ce qu'il s'est passé durant le sundering et comment au final, on en est revenu à la presque normale.
J'ai bien aimé le tour de passe passe qui permet d'expliquer le passage aux règles D&D4 et maintenant aux règles D&D 5e.