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par Globo
28 févr. 2024, 15:33
Forum : Généralités
Sujet : Qu'attendez-vous de One DnD et l'anniversaire des 50 ans?
Réponses : 16
Vues : 906

Re: Qu'attendez-vous de One DnD et l'anniversaire des 50 ans?

Absolument rien, j'ai bien peut que l'équipe à la tête de One D&D n'aient pas bien compris le génie de DD5 et que ce ne soit qu'un coup marketing, c'est à dire de la m...
par Globo
12 déc. 2023, 20:37
Forum : Univers
Sujet : Enfers et Chains of Asmodeus
Réponses : 20
Vues : 754

Re: Enfers et Chains of Asmodeus

Leif a écrit : 12 déc. 2023, 08:42 De quelle source vient tout ça ?
C'est du fluff planescape ADD2
par Globo
09 oct. 2023, 09:21
Forum : Conseils & Avis
Sujet : [Débutant] Investissements pour MJ débutant
Réponses : 5
Vues : 280

Re: [Débutant] Investissements pour MJ débutant

En vrais, seul le manuel du joueur est indispensable.
par Globo
01 oct. 2023, 18:40
Forum : Règles
Sujet : Style de combat : Duel - précision svp
Réponses : 3
Vues : 123

Re: Style de combat : Duel - précision svp

Je dirais même plus c'est fait pour en fait.
par Globo
20 sept. 2023, 17:55
Forum : Aides de jeu
Sujet : Liste exhaustive d'équipements d'aventurier
Réponses : 5
Vues : 463

Re: Liste exhaustive d'équipements d'aventurier

Tu peux aussi prendre les prix d'une plus vielle éditions de D&D.
par Globo
29 août 2023, 10:34
Forum : Généralités
Sujet : One D&D ou D&D 5e
Réponses : 13
Vues : 1001

Re: One D&D ou D&D 5e

Pour l'instant et de ce que j'ai vue des play test, il n'y a rien dans cette nouvelle édition qui justifie que je "change de version".
par Globo
09 août 2023, 10:53
Forum : Univers
Sujet : histoire dnd
Réponses : 13
Vues : 593

Re: histoire dnd

Narsir a écrit : 09 août 2023, 09:46 Tu as bien raison.

J’aime avoir une vision globale de l’environnement dans lequel mon perso évolue.
J’en ai même besoin en temps normal, pour créer mon perso. Il faut que je l’ancre dans son monde…
Le truc c'est que D&D c'est 2 entités différentes : 1) les règles 2) un univers.

Il n'y à pas à proprement parlé de "monde par défaut" ou alors c'est à peine esquissé dans les règles.

En ce qui concerne les univers, ils évoluent au fil des différentes éditions qui font parfois évoluer la timeline, surtout quand ils sortent un livre de mise à jours pour de nouvelles règles.

Pour DD5 on peut dire que le monde par défaut c'est les Royaumes Oubliés qui évolue beaucoup au fil des campagnes qui sont édités.

Quand on dis, je propose une partie de DD5, il manque au minimum la moitié des informations. Il faut aussi préciser l'univers dans lequel on compte faire jouer : Univers perso, Royaumes Oubliés, Greyhawk, Ravenloft, Birthright, Spelljammer, Eberon, etc.

Éventuellement, il est important aussi de préciser le niveau. Une partie niveau 1-4 n'a rien à voir avec une partie niveau 9-12 ou 15-20.

En fait, cans ces 3 éléments là, dire je propose une partie de D&D n'a pas trop de sens.
par Globo
27 juin 2023, 09:07
Forum : Règles
Sujet : rappel à la vie et morts-vivants
Réponses : 6
Vues : 228

Re: rappel à la vie et morts-vivants

Dans les versions historiques, j'ai toujours joué qu'une fois devenu mort-vivant, on ne pouvait pas être rappelé à la vie ou que l'on ne pouvait plus communiquer avec les morts avec ce cadavre.

Quelque part, la connexion entre le cadavre et son ancienne âme étant rompu par la mort-vivance.
par Globo
24 mai 2023, 07:41
Forum : Conseils & Avis
Sujet : Détourner les stéréotypes
Réponses : 15
Vues : 816

Re: Détourner les stéréotypes

- Le barbare nain charlatan qui est persuadé être une elfe sous l'effet d'une malédiction qui l'a changé en nain.
- Le prêtre de la mort artiste qui est taxidermiste et qui à d'autres rivaux taxidermistes qu'il essaye de surpasser.
par Globo
15 mai 2023, 17:24
Forum : Règles
Sujet : Perception Passive
Réponses : 24
Vues : 5004

Re: Perception Passive

Puncho a écrit : 15 mai 2023, 14:58
Globo a écrit : 15 mai 2023, 13:20 Ce n'est pas un jet de perception mais un jet de fouille dans ce cas là ...
Mais qu'est-ce qu'un jet de fouille ?
J’ai utilisé « fouille » par abus de langage. En fait il s’agit d’utiliser la compétence investigation.

Puncho a écrit : 15 mai 2023, 14:58 Je te trouve sévère. Être ton joueur, j'annoncerais d'emblée que mon perso est toujours à l'affut d'un passage secret. ;)
Ce qui est exactement l’effet de la perception passive.
Mephystopheles a écrit : 15 mai 2023, 14:54
Globo a écrit : 15 mai 2023, 13:20
Passage secret : Peut être trouvé via la perception passive (sans le chercher de manière active et donc sans jets, sauf indication dans le livre de campagne)
Si un de mes joueurs ne fouille pas pour un passage secret, il peut peut-être le trouver passivement mais je donne le désavantage au joueur, le DD est augmenté de 5.
Ce qui est une règle personnalisée et qui va à l'encontre de la Perception passive telle qu'elle est décrite dans les règles. Tant mieux pour celui qui a une haute Perception Passive et qui ressent instinctivement quand quelque chose n'est pas "normal" autour de lui.
Tu as tout à fait raison Mephystopheles, c’est une interprétation personnelle des règles. Pour moi, ne pas « regarder au bon endroit » c’est un peu comme « ne pas avoir les bons outils » pour n’importe quelle compétence, ça donne le désavantage. Mon interprétation est que, quand on se « balade » dans un couloir lambda, certes en étant attentif mais sans chercher plus que cela, on a le désavantage parce que l’on ne « regarde pas au bon endroit ». Ce qui me dérange dans cette utilisation « passive » c’est que le résultat est du « sans que le joueur ne fasse rien ». Mais, s’il est vraiment très fort (c’est-à-dire qu’il a une très forte perception passive) alors je lui accorde le passage secret et son ouverture.

Pour moi, la perception passive sert principalement à régler la question du « jet de surprise ». Pas à trouver des choses sans rien faire. Et, pour les PJ, à avoir une difficulté pour le test de discrétion face à des PNJ sans défavoriser les joueurs en faisant un jet de perception par garde. (Sinon, un joueur qui est cherché par une patrouille de 10 PNJ n’a quasi aucune chance de rester cacher car sur 10d20, j’aurais au moins 1 bon résultat …)

Si je voulais être puriste, je dirais que la perception passive permet d’avoir l’intuition de la présence d’une porte secrète mais que, sans jet d’investigation réussi, pas moyen de savoir comment l’ouvrir. Ce qui résout mon problème de : « les joueurs trouvent un truc sans rien faire d’autre que de se balader. » Cette solution est même sans doute plus vicieuse car 1) Elle impose un jet et 2) L’intelligence est souvent une « dump stat » ; 3) Rare sont les personnages à investir à la fois en SAG pour la perception et en INT pour l’investigation … C’est probablement plus punitif que d’accorder un « avantage passif » au passage secret.
par Globo
15 mai 2023, 13:20
Forum : Règles
Sujet : Perception Passive
Réponses : 24
Vues : 5004

Re: Perception Passive

Delfosse a écrit : 14 mai 2023, 22:06 Objet caché : Trouver un objet ne peut être effectué de manière passive, cela nécessite un jet.
Un simple "je fouille la pièce" ne suffit pas, il faut indiquer de manière précise la ou vous regardez
Ce n'est pas un jet de perception mais un jet de fouille dans ce cas là ...
Delfosse a écrit : 14 mai 2023, 22:06 Passage secret : Peut être trouvé via la perception passive (sans le chercher de manière active et donc sans jets, sauf indication dans le livre de campagne)
Si un de mes joueurs ne fouille pas pour un passage secret, il peut peut être le trouver passivement mais je donne le désavantage au joueur, le DD est augmenté de 5.
par Globo
28 avr. 2023, 03:57
Forum : Généralités
Sujet : One D&D
Réponses : 353
Vues : 20352

Re: One D&D

Proficiency pourrait peut être se traduire par expertise ou de maniérer moins élégante mais plus "dans l'esprit du vieux ADD" un spécialisation.

La particularité Flex me pose problème car elle rapproche trop les dégâts des armes à 1 mains des dégâts des armes à 2 mains.
Cela augmente encore l'intérêt de la combinaison arme à 1 main bouclier, de fait. Les armes à 2 mais ne devenant vraiment intéressant qu'avec la don great weapon master ...