Oui, effectivement, ce n'est manifestement pas prévu...vykiath a écrit : ↑16 janv. 2024, 00:43 Bonjour
(...)
Autant dire que techniquement, selon les règles telles qu'écrites :
• à bas niveau c'est aussi fort, moins fiable et beaucoup plus cher qu'une attaque normale
• à plus haut niveau c'est moins fort, moins fiable et beaucoup plus cher qu'une attaque normale
En gros c'est tout le temps de la merde.
C'est un des ratage de cette édition
Dans la 3.5e, il semble qu'il y avait un petit quelque chose en rapport avec "attaquer un objet" pour viser au sol (CA5, si j'ai bien compris).
J'ai pris le temps de continuer d'y réfléchir et en lisant certains sorts, comme Aspersion d'acide, j'en suis venu à me dire qu'il est possible de contourner le problème : pas de jet d'attaque, on suppose que lancer un pot/fiole/flasque proche d'un adversaire est acquis (du moins on ne s'embarrasse pas de ça), mais en contrepartie, la cible doit faire un jds DEX pour éviter d'être aspergé (cad être dans la zone d'effet). Le DD de base serait de 10, +1 par bonus de DX du lanceur (càd. DD12 si le lanceur a DEX 14-15). Les effets appliqués dépendent du type de liquide répandu.
Je vais être en désaccord avec toi. L'autre jour, j'ai fait tomber au sol une conserve maison de soupe à la tomate (1L) et il y en avait partout, au moins 1m50 tout autour du point d'impact, et ce n'était tombé que d'un mètre de hauteur. Maintenant, une flasque lancée à la main sur une surface dure (sol, bouclier...), et donc un vitesse plus grande, va avoir une zone de dispersion d'autant plus grande, pas besoin d'explosif pour ça, l'inertie va faire une partie du travail de propagation. Mais je conçois que cela ne soit pas une préoccupation du style D&D ; question subsidiaire, l'Artificier ne créé/manipule pas ce genre d'objet ?Il n'existe pas de "grenade" au sens "arme à explosion de zone" , ce qui est logique puisque ces objets ne contiennent aucun explosif. (si on lance une bouteille d'1/2 litre d'eau , elle asperge pas 10m² à l'impact)