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par Johan
28 juin 2017, 13:26
Forum : Partie 09
Sujet : [RP] Boucle 2 : Un air de déjà-vu
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Re: [RP] Boucle 2 : Un air de déjà-vu

Borin semble hésiter un instant, puis accepte la dernière offre.

« marché conclu. »

En plus des objets de chacun, vous avez donc un bouclier et la dague en argent.
Recap :
Alvyn > outils de luxe
Galdin > clibanion
Audhild > 5javelines
Frandel > cuirasse de maître
Mc Draken > ? ( j'ai peut être raté le post d'olaf)

Une fois vos acquisitions équipées, vous pouvez passer à la prochaine étape. Bourg vous guide dans la salle à manger Sud, vous indiquant un couloir à l'est qui mène à un escalier. Un tas de meubles barrent le passage, mais l'obstacle est plus une source de ralentissement qu'une vraie barrière et vous avez juste besoin d'un peu de temps pour la franchir.

« voilà, c'est par là. On monte jamais. Lui descend, flottant, pour récupérer nos paiements. »
par Johan
27 juin 2017, 22:59
Forum : Partie 09
Sujet : Bloc-note des joueurs
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Re: Bloc-note des joueurs

Question 1 : impossible, il faudrait qu'il soit un voleur pour ça.

Question 2 : l'échelle serait un peu courte, il faudrait ajouter quelque chose. Par exemple, mettre l'échelle sur une table.
Il serait alors possible de verrouiller les trappes ou les forcer pour entrer. En tout cas, les capacités d'aventuriers en visualisation spatiale sont elles qu'ils peuvent repérer les coordonnées d'éléments comme s'il y avait une grille présente ;). (Le plan de l'étage sera sur les mêmes cases. Vous pouvez ainsi connaître des cases piégées de l'étage)

Question 3 : c'est un poison classique, un mélange alchimique assez répandu (le poison du manuel du joueur)


Les Gobelins sont assez revêches sur les négociations, goûtant peu pour le "un tant pour un tant". Ils vont vous réclamer des sommes additionnelles ou un taux de trois équipements contre un nouveau.
par Johan
27 juin 2017, 14:02
Forum : Partie 24
Sujet : [RP 02] Inversion
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Re: [RP 02] Inversion

Duniel essaye un instant de suivre la conversation de Dana et la jeune Jinora, mais il a fort à faire dans la mise en place de son réseau et il abandonne vite son écoute.
Alors qu'il conclut son affaire et que le dôme entremêlé de Lumière est solide, Laghima et Jinora sont endormies. Il se rassoit à sa place initiale, à côté de Dana.

Il s'adresse à Nim qui s'est valeureusement désigné gardien de leur repos.
« merci Nim. D'ailleurs, dis moi, toi qui eu l'occasion d'examiner le cristal du couloir de près, as tu pu déterminer ce que c'était ? »

Duniel se tourne vers Dana ensuite, puis Jaurès, les invitant implicitement à répondre s'ils avaient de leur côté la moindre idée.
par Johan
27 juin 2017, 13:07
Forum : Partie 09
Sujet : [RP] Boucle 2 : Un air de déjà-vu
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Re: [RP] Boucle 2 : Un air de déjà-vu

Alvyn et Galdin, de leurs spécialités respectives dans la mécanique et la maçonnerie, arrivent à déterminer assez vite la nature des deux trous. Ils repèrent de petits mécanismes sur les bords hauts, signe qu'une trappe peut s'y ouvrir. Ce sont des pièges d'un étage supérieur, qui donne sur ce couloir si l'on chute dedans. Il serait théoriquement possible pour Alvyn de les désamorcer, mais il faudrait pour cela les atteindre.

En se positionnant à l'angle du couloir, le duo repère un troisième trou, juste après le virage.
D'ailleurs, ce couloir mène à deux portes (une sur le mur ouest, une sur le mur est) et son extrémité donne sur un gouffre, comme la pièce de la crypte).

[ je ne peux pas mettre le plan à jour avant ce week end. J'espère que les explications sont assez claires. Vous aurez les détails des que je peux. ]
par Johan
27 juin 2017, 10:48
Forum : Partie 09
Sujet : [RP] Boucle 2 : Un air de déjà-vu
Réponses : 79
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Re: [RP] Boucle 2 : Un air de déjà-vu

Après moult recherches et moult prières de Galdin, les aventuriers finissent par trouver quelques pépites : une dague d'empoisonneur, quelques armes en argent et une cuirasse dont les articulations semblent très travaillées pour permettre des mouvements libres.



Les récompenses possibles sont :
- N'importe quelle arme
- N'importe quelle armure ou bouclier, à part le harnois et la demi-plate
- Pour l'équipement d'aventurier, vous pouvez proposer, mais je ferais au cas par cas. Il y a de bonne chance de trouver une corde, mais pas longue-vue ou de fiole de parfum par exemple.
- Les outils de voleur de bonne qualité (+1 aux jets les utilisant)
- Dague avec un réservoir à poison (4 doses, activable d'une Action Bonus)
- Une cuirasse de maître (bonus max de dex+1)
- Dague en argent
- 5 flèches en argent

Frandel à l'intuition qu'il peut y avoir encore quelques trouvailles possibles tant le bordel des Gobelins rend difficile la recherche. Mais la fouille était longue et laborieuse, l'elfe s'arrête là pour le moment.

[ j'attend le jet d'alvyn pour donner des infos sur les trous du plafond. ]
par Johan
27 juin 2017, 10:03
Forum : Partie 24
Sujet : [HRP] Blabla
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Re: [HRP] Blabla

Oh, elle s'appelle Jinora ! :ok: :)

Je poste dans la journée.

La petite est intrigante en effet. Une grande question pour moi, c'est si elle est humaine ou si elle est une création comme nous
par Johan
26 juin 2017, 12:38
Forum : Partie 24
Sujet : [RP 02] Inversion
Réponses : 17
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Re: [RP 02] Inversion

« Tu as raison Jaurès. Je sens aussi que la structure de mon corps est instable et qu'il lui faut temps pour retrouver sa cohésion. Mieux vaut garder un œil tout de même sur le couloir, sait-on jamais. »

Duniel à l'air absent un moment, puis il se reprend et se redresse.

« j'ai une autre technologie utile dans mon attirail. Ça demande un peu de temps, mais ça devrait générer un champ de force pour nous mettre à l'abri si un autochtone arrive. »

Il ouvre sa main et commence à tisser une toile de filaments blancs pour former un dôme au dessus du groupe.

[ abri de Leomund en rituel, au centre de la pièce, en désignant mes compagnons pour qu'ils puissent s'y abriter. ]
par Johan
26 juin 2017, 12:24
Forum : Partie 09
Sujet : [RP] Boucle 2 : Un air de déjà-vu
Réponses : 79
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Re: [RP] Boucle 2 : Un air de déjà-vu

Borog reste vague face aux questions de Frandel. À la première, c'est le manque de savoir et d'intérêt qui prime.

« On a pas connu les anciens occupants. C'était un fort elfique ou quelque chose de ce genre. Mais on connaît qu'une partie. Il y a d'autres pièces abandonnées au delà du gouffre. »

Quand les questions portent sur le Saigneur, il n'est plus si calme et il regarde régulièrement en l'air, anxieux.

« chut. Les murs ont des oreilles... Il peut nous mettre à terre sans même nous toucher ! Mais bon, des magiciens comme vous... »

Il vous autorise à utiliser la magie pour vos investigation, mais préviens que s'il voit un sort offensif envers son clan, il n'y a plus d'arrangement qui tient.

[ scytale, de quoi parles tu quand tu évoques les impacts ? ]
par Johan
26 juin 2017, 12:13
Forum : Partie 09
Sujet : Bloc-note des joueurs
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Re: Bloc-note des joueurs

Vous pouvez faire un jet de fouille de groupe qui permettra de trouver quelques objets spéciaux. Sinon, le reste est du matériel basique.
par Johan
23 juin 2017, 12:04
Forum : Partie 09
Sujet : Calendrier des absences
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Re: Calendrier des absences

Le week-end qui vient va être assez chargé pour moi et je vais être en "mission" dans le sud de la France la semaine prochaine (même tâche que le mois dernier, mais un peu plus court en durée).
Durant cette période, je pourrais faire quelques mises à jour, mais elles resteront limitées (impossible de manipuler la battlemap sur mon téléphone.)
On devrait tout de même pouvoir gérer vos acquisitions dans l'armurerie et la prise de direction vers le Saigneur.

J'affiche donc (un peu à l'avance) un bout de battlemap que vous devriez découvrir dans la semaine.



J'en profite pour annoncer mon absence de l'été, du 12 juillet au 15 août. Durant cette période, je ne pourrais pas assurer l'avancée de la partie. Elle sera alors en pause.
N'hésitez pas à partager ici vos propres indisponibilités pour qu'on puisse tous être au courant.