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par Ramanec
27 févr. 2021, 18:20
Forum : Règles
Sujet : DD de sauvegarde des sorts
Réponses : 8
Vues : 6116

Re: DD de sauvegarde des sorts

Je me permets de dire que le 20 Nat' au jet de mort n'est pas égal à 2 succès, mais le PJ revient à 1 pv. Et le jet de mort étant fait au DEBUT du tour, le PJ peut agir aussitôt.
par Ramanec
22 avr. 2020, 20:23
Forum : Règles
Sujet : Chantelame
Réponses : 132
Vues : 9532

Re: Chantelame

Par contre pour le coup du Rituel Alarme pour recharger le sceau, il me semble avoir déjà lu quelque part que cela ne marchait pas, car lorsqu'on utilise un rituel, on ne lance pas de sort justement (pas d'emplacement dépensé).
Sinon, la combo pour l'abjurateur serait un peu trop facile et violente...
par Ramanec
27 févr. 2020, 07:35
Forum : Projet collaboratif
Sujet : [ Créature ] Baleine Céleste [Abandonné]
Réponses : 32
Vues : 1070

Re: [ Créature ] Baleine Céleste

"résonner" et non pas "raisonner", sinon ça les fait réfléchir :eyes:
par Ramanec
08 juil. 2016, 13:31
Forum : Projet collaboratif
Sujet : [Don] Expert [Validé]
Réponses : 36
Vues : 2189

Re: [Don] Expert

Une classe a (heureusement) plusieurs capacités iconiques.
Le skill-monkey a toujours été dévolu aux roublards et bardes dans D&D. C'est une de leurs spécificités (j'ai pas dit LA, j'ai dit UNE)
Sinon quelle est la spécificité du paladin ? Le châtiment ? Le CHA aux JdS ? L'imposition des mains ? Chaque classe en a plusieurs. :cool:

Et je le redis, en ce cas, pourquoi un perso avec un historique d'artiste/chanteur ne pourrait pas inspirer par le chant comme un barde ? Et du coup créons le don qui permet de donner l'inspiration aux copains.
Pourquoi le guerrier, l'expert du combat, n'apprend pas à taper où ça fait le plus mal ? Et il pourrait pas avoir l'attaque sournoise via un don du coup ?
Pourquoi un barbare ayant vécu toute sa vie en forêt n'aurait pas le Terrain favori (forêt) ? etc etc on peut multiplier les exemples à l'extrême.
Faut pas chercher la cohérence, ni le réalisme, c'est une question d'équilibre et surtout que chaque classe est sa façon d'être joué via des capacités spécifiques. Autoriser, pour MA part, de MON avis (je le répète) à pouvoir avoir les MÊMES capacités qu'une autre classe via un don, c'est une dérive que je ne souhaite pas. Mais encore une fois, c'est mon avis. Et il me semble que c'est le but de ce sous-forum, avoir l'avis des gens. Si je suis minoritaire (ce qui semble être le cas), le don sera validé et tant mieux car cela voudra dire qu'une majorité compte s'en servir et jouer avec :mad: .

Et le don en lui-même ne me semble pas trop bourrin ni déséquilibré (moins que Tireur d'élite ou Maître à 2 mains ;) ), juste que sur le principe, je ne l'accorderai pas.
par Ramanec
07 juil. 2016, 20:38
Forum : Projet collaboratif
Sujet : [Don] Expert [Validé]
Réponses : 36
Vues : 2189

Re: [Don] Expert

Je comprends et appuie l'argument d'asdelhamor (même si c'est parfois lourd à lire)
Je ne suis pas pour un don qui donne EXACTEMENT la même capacité qu'une classe. Une version amoindrie oui (comme pour le don des manoeuvres), mais pas la même chose.
Sans parler des optis possibles et tout, c'est une question de garder à chaque classe sa saveur et sa spécificité, même si là la capacité en question est partagée par deux classes.
Sinon pourquoi ne pas faire le don "Extra attack" : permet de faire une attaque supplémentaire lors de l'Action Attaquer (jusqu'à un maximum de 4) ? Je n'aimerais pas personnellement.

Après en soit, pour les gens qui l'autorisent, le don ne me paraît pas "fumé".
par Ramanec
29 juin 2016, 17:48
Forum : Projet collaboratif
Sujet : [Nouvelle race] Les Sirines -> validé
Réponses : 25
Vues : 1830

Re: [Nouvelle race] Les Sirines -> demande de validation

Ariel, pour moi, c'est une marque de lessive :mad: -> Je sors

Sinon race très sympa, pourrait-il exister un équivalent masculin (le Triton ?)
par Ramanec
16 mars 2016, 11:27
Forum : Projet collaboratif
Sujet : [Don] Magie du sang -> Validé
Réponses : 45
Vues : 2623

Re: [Don] Maîtrise de la magie

De manière générale, je ne suis pas pour des dons qui reproduisent des capacités de classe : cela affaiblit la classe en question (en effet, si tout le monde peut l'avoir, où est l'avantage de la capacité ?)
Et ça se cumule avec celle du mage (c'est même plus fort d'après ce que je lis, car c'est à tous les repos court).
Trop puissant pour moi...
par Ramanec
16 mars 2016, 08:57
Forum : Livres officiels
Sujet : Curse of Strahd
Réponses : 113
Vues : 21065

Re: Curse of Strahd

Le top serait d'arriver à traduire les aides de jeux ("handouts") en gardant la mise en forme...
par Ramanec
03 oct. 2015, 14:27
Forum : Univers
Sujet : Les dieux des RO
Réponses : 59
Vues : 4964

Re: Les dieux des RO

Il m'a toujours semblé à ma connaissance que les dieux non-humains (nains, elfes, gob, drows, etc...) étaient générique pour tous les mondes et ce depuis AD&D : Moradin est sur Greyhawk comme dans les RO, ...
par Ramanec
30 juil. 2015, 17:51
Forum : Traductions
Sujet : Traduction de Fey
Réponses : 30
Vues : 2742

Re: Traduction de Fey

Dans ma traduction maison, j'ai traduit par "Créatures féériques"
Certes, cela peut sembler long, mais comparé à "Humanoïdes monstrueux" ou "Créatures artificielles", en fait non :mad:
par Ramanec
27 mai 2015, 12:00
Forum : Généralités
Sujet : Stat des groupes (classes)
Réponses : 206
Vues : 13263

Re: stat des groupes

Nouveau groupe :
1 Clerc
1 Ensorceleur
1 Roublard
1 Paladin
1 Guerrier
par Ramanec
22 mai 2015, 07:22
Forum : Généralités
Sujet : Sage Advice
Réponses : 43
Vues : 15094

Re: Sage Advice

Pour moi, la solution paraît tellement simple, même si c'est une house-rule : 1 point de "Chance" enlève le désavantage au jet, c'est tout.
Et si il y a l'avantage, alors il tire 3d20g1.
Voilà, simple et rapide.