Titou a écrit : ↑06 juin 2020, 12:12
Ben, par soucis de simplicité, tu pourrais classer les capacités dans l'ordre d'acquisition, puis, en fonction de la sous-classe ?
Par rapport au système de point qui permet de lancer des sorts, je pense qu'il serait plus évident de fonctionner en nombre d'emplacements, et au lieu d'augmenter les niveaux des emplacement de l'érudit, on pourrait lui donner les arcanum du sorcier ?
Ça évitera les problèmes de comptes un peu rébarbatif qu'il y avait avec le mystique.
je remet un partie de mon échange en MP qui m'a fait prendre conscience d'un état de fait dans l'avancement de cette proposition de classe :
l'historique : au départ, un archétype martial (guerrier runique)
l'objectif était d'utiliser les runes (antérieures à la magie, bla bla bla fluff) pour générer des bonus runiques (armes, armures, compétences...) qui étaient "partageables" dans une certaine mesure...en gros un forgeron runique (non-nain) avec des runes plutôt temporaires.
les évolutions de l'archétype allaient vers une construction d'effets magiques par assemblage de runes, et cela représentait une mécanique trop différente pour l'équilibrer, puis le chevalier runique est apparu, donc abandon, mais vu l'ensemble des commentaires, qui voyaient des aspects viables sur un sous-type barbare, et un sous-type moine, pour lesquels des bonus sous forme de tatoo semblaient "fun" et "a exploiter", j'ai restructuré le tout dans une classe a part entière plutôt que de faire un archétype "runique" pour chaque classe.
du coup, j'ai une bonne antériorité sur l'aspect plus martial, et l'équilibrage c'est fait naturellement sur ces deux aspects qui sont les plus accrocheurs, un côté plus aggressif (le sauvage) et un côté plus défensif (l'ascète) mais l'aspect érudit est un peu plus complexe à équilibrer, car je l'ai sans doute trop tranché par rapport aux deux autres...j'ai manqué de temps ces derniers mois, mais je reprend la main pour retravailler cet aspect spécifique.
je pense réorienter vers un aspect plus "soutien" (type barde) et ramener la table de progression a la norme de la classe, et au lieu des arcanums, je reviendrais bien sur un aspect "construction de sorts" par assemblage de runes.
pour la suite de l'équilibrage, je pense qu'il faut vraiment se focaliser sur l'aspect "érudit", le sauvage et l'ascète semblent (en l'état) moins vitaux à équilibrer.
j'ai ajusté la capacité de niveau 1 de runiste érudit - magie renforcée pour réduire sa complexité à un niveau minimaliste