Oui, tu as raison Puncho, on peut imaginer toucher l'artère fémorale, mais il sera toujours plus difficile de réaliser une attaque sournoise (dans le sens où tu cherches un point vital) lorsque tu n'as accès qu'aux jambes, plutôt que d'avoir accès à tous le corps. En considérant l'accès possible à l'artère fémorale, j'aurais toutefois tendance à lui envoyer un malus de -5 pour simuler un accès "difficile", mais également, un désavantage, du fait de l'étroitesse de son environnement (entre les jambes du Drake) : est-ce raisonnable?
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- 17 déc. 2023, 17:18
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- Sujet : Deux PJ sur une même case...
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Re: Deux PJ sur une même case...
- 05 déc. 2023, 18:44
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- Sujet : [MD] Dimension ecran MJ
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Re: [MD] Dimension ecran MJ
Arf, 3 arguments qui tiennent parfaitement la route, je ne peux pas te dire le contraire!
Me concernant :
1 : Oui, c'est vrai, les PJ apprennent à connaitre leur ennemi en combattant! Et je le prends en compte : une fois le monstre battue, je donne ses infos perso (bonus, PV, CA etc...) EN cours de combat, au deuxième coup porté, en cas de RD par exemple, je les informe que par exemple (ta flèche a très légèrement pénétré la peau cornu de l'ennemi, mais est retombé au sol : sous-entendu RD aux dégâts perf. Aussi, pour les aider, dans le cas de la campagne que l'on joue "Tomb of Annihilation", ils ont trouvé un livre d'explorateur du Chult, leur permettant de connaitre, avant le combat, deux stats du monstre rencontré (attaque spé, CA, PV etc...)
2 : Honnêtement, j'ai très très rarement gonflé un résultat! Par contre, l'écran me sert essentiellement à l'inverse : abaisser les dégâts lorsqu'un PJ est mal en point... sans l'écran, les PJ auraient bien plus souvent trouvé la mort qu'avec. Et c'est justement pour ça qu'il m'est très utile! Par contre, en cas de 20 ou 1, je lève mon écran.
3 : C'est l'argument ultime à mon sens. Et oui, je comprends très bien ce que tu veux dire! C'est tentant d'essayer!!
Je rajouterais un dernier point : je ne sais pas vous, mais mes PJ sont un peu fenians... et se reposent (trop) souvent sur le MD et le cas des carac des monstres n'est pas épargné "tiens, il avait combien déjà lui en PV la dernière fois?" "Tu peux nous redonner la CA parce que la dernière fois on les a déjà tabassés ceux-là?"... Du coup, pour les impliquer, en cachant les jets, mais en ne donnant que le résultat, ils se sont mis à écrire les stats des monstres, et je donne de l'inspi s'ils me ressortent une carac de bonne sur la prochaine rencontre d'un monstre déjà battu.
Merci pour cet échange
Me concernant :
1 : Oui, c'est vrai, les PJ apprennent à connaitre leur ennemi en combattant! Et je le prends en compte : une fois le monstre battue, je donne ses infos perso (bonus, PV, CA etc...) EN cours de combat, au deuxième coup porté, en cas de RD par exemple, je les informe que par exemple (ta flèche a très légèrement pénétré la peau cornu de l'ennemi, mais est retombé au sol : sous-entendu RD aux dégâts perf. Aussi, pour les aider, dans le cas de la campagne que l'on joue "Tomb of Annihilation", ils ont trouvé un livre d'explorateur du Chult, leur permettant de connaitre, avant le combat, deux stats du monstre rencontré (attaque spé, CA, PV etc...)
2 : Honnêtement, j'ai très très rarement gonflé un résultat! Par contre, l'écran me sert essentiellement à l'inverse : abaisser les dégâts lorsqu'un PJ est mal en point... sans l'écran, les PJ auraient bien plus souvent trouvé la mort qu'avec. Et c'est justement pour ça qu'il m'est très utile! Par contre, en cas de 20 ou 1, je lève mon écran.
3 : C'est l'argument ultime à mon sens. Et oui, je comprends très bien ce que tu veux dire! C'est tentant d'essayer!!
Je rajouterais un dernier point : je ne sais pas vous, mais mes PJ sont un peu fenians... et se reposent (trop) souvent sur le MD et le cas des carac des monstres n'est pas épargné "tiens, il avait combien déjà lui en PV la dernière fois?" "Tu peux nous redonner la CA parce que la dernière fois on les a déjà tabassés ceux-là?"... Du coup, pour les impliquer, en cachant les jets, mais en ne donnant que le résultat, ils se sont mis à écrire les stats des monstres, et je donne de l'inspi s'ils me ressortent une carac de bonne sur la prochaine rencontre d'un monstre déjà battu.
Merci pour cet échange
- 05 déc. 2023, 18:23
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- Sujet : Deux PJ sur une même case...
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Re: Deux PJ sur une même case...
Salut à tous!Puncho a écrit : ↑05 déc. 2023, 13:15
Un des corollaires à monter un allié est que le "cavalier" qui possède le don Combattant monté et sa monture bénéficient de certains avantages.Alors, plaçons un petit tank sur les épaules d'un colosse lanceur de sorts. Ce dernier peut se concentrer sur un sort de buff pour le tank (Hâte, Bouclier de la foi, Protection contre le mal et le bien, etc), sans trop craindre pour sa concentration car le tank reçoit les coups et lui permet d'éviter certains dégâts de zone.
- Vous avez un avantage aux jets d'attaque au corps à corps contre toute créature non montée qui est plus petite que votre monture.
- Vous pouvez forcer une attaque qui cible votre monture à vous cibler à sa place.
- Si votre monture est soumise à un effet qui lui permet d'effectuer un jet de sauvegarde de Dextérité pour ne prendre que la moitié des dégâts, elle ne prend aucun dégât si le jet de sauvegarde est réussi, et seulement la moitié des dégâts en cas d'échec.
Merci pour ces retours enrichissants!
Effectivement, sur le papier, c'est très amusant, fun à écouter les PJ inventer des stratégies pour fumer de l'ennemi (qui sont parfois même logiquement récompensés avec un point d'inspi), mais abuser de cette technique fait lamentablement baisser le niveau des monstres. En effet, dans ce cas précis, les PJ (ils sont 5) étaient dans la cours d'un fort, et se faisaient canarder depuis les remparts par des archers, bien camouflés derrière une palissade en bois. Ils ont décidés de se téléporter (à l'aide d'une rune) sur le rempart, afin de prendre les ennemis les uns après les autres : bonne stratégie vous me direz et j'en conviens!
L'idée de considérer le Drake comme monture est une très bonne idée, mais avec ce roublard et sa technique de ruse, le Drake n'a pas de malus lors de ses attaques, et l'ennemi qui l'attaque n'a pas non plus de désavantage car le roublard a déjà fuit pour se cacher...
Je trouve vraiment ce contexte trop puissant pour le roublard
Reste deux possibilités...
Ne pas lui autoriser son attaque sournoise, du fait qu'on peut imaginer qu'il n'est pas assez stable pour pouvoir en user... ...
Ou lui faire lancer un jet de DEX (acrobatie) DD12 par exemple, afin de justifier une sournoise...? Si le jet échoue, le roublard ne peut faire qu'une simple attaque, en cas de 1, le drake est désavantagé à sa prochaine attaque. En cas de réussite, il fait sa sournoise
Et pour ce qui est de passer entre les jambes, j'aurais tendance à désavantager le roublard et ne pas autoriser de sournois (par définition, une sournoise est souvent assimilé au fait de toucher un point vital..au niveau des jambes, ça ne me paraît pas cohérent)..
Qu'en pensez-vous?
- 04 déc. 2023, 23:45
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- Sujet : [MD] Dimension ecran MJ
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Re: [MD] Dimension ecran MJ
Salut Leif,Leif a écrit : ↑19 oct. 2023, 23:52 Avec le temps j'utilise de moins en moins d'écran, surtout depuis que je lance les dés à découvert. Un petit bout d'écran sur un coin de table fait l'affaire, juste de quoi cacher quelques notes et plans. La hauteur de l'écran m'importe assez peu, je suis très rarement assis derrière pendant une séance...
Je rebondis sur le fait que tu lances des dés à découvert. Comment gères tu ça ? Ça m intéresse ! J' ai du mal à imaginer que tu laisses tes PJ connaître les bonus de te monstres.
Merci
- 04 déc. 2023, 23:32
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- Sujet : Deux PJ sur une même case...
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Deux PJ sur une même case...
Salut tout le monde !
Je fais appel à vos Conseils de MD, pour m aider à trancher sur des situations sur lesquelles j' hésite beaucoup...
Un de mes PJ joue un halfelin roublard, un deuxième est un barbare, drakeide.
Ils ont tendance à vouloir faire des figures ensemble, plus farfelues les unes que les autres, afin de briller au combat..Par exemple, l halfelin se régale à vouloir passer entre les jambes du barbare, lorsque celui-ci est au corps à corps, afin de lui passer entre les jambes, et taper l ennemi. C est arrivé dans un couloir de 1,50m de large, où l halfelin s ennuyait un peu, et cherchait un moyen de taper.
J' ai autorisé une fois cette figure, moyennant un désavantage, en utilisant un attaque sournoise (plutôt sympa d autoriser ça, je trouve...)
Mais ensuite, ce fût "je lui monte sur les épaules, jette ma grenade de feu grégeois, et disparaît"..on en venait limite à avoir deux PJ sur une même case de 1,50m. Dans cette configuration, on se rend vite compte de l' abus.
Je fais donc à votre expérience de jeu, afin de canaliser cet halfelin monté sur ressort, qui me fait me triturer la tête...Le but étant de limiter les actions de jeu abusives.
Merci d'avance de vos réponses !
Je fais appel à vos Conseils de MD, pour m aider à trancher sur des situations sur lesquelles j' hésite beaucoup...
Un de mes PJ joue un halfelin roublard, un deuxième est un barbare, drakeide.
Ils ont tendance à vouloir faire des figures ensemble, plus farfelues les unes que les autres, afin de briller au combat..Par exemple, l halfelin se régale à vouloir passer entre les jambes du barbare, lorsque celui-ci est au corps à corps, afin de lui passer entre les jambes, et taper l ennemi. C est arrivé dans un couloir de 1,50m de large, où l halfelin s ennuyait un peu, et cherchait un moyen de taper.
J' ai autorisé une fois cette figure, moyennant un désavantage, en utilisant un attaque sournoise (plutôt sympa d autoriser ça, je trouve...)
Mais ensuite, ce fût "je lui monte sur les épaules, jette ma grenade de feu grégeois, et disparaît"..on en venait limite à avoir deux PJ sur une même case de 1,50m. Dans cette configuration, on se rend vite compte de l' abus.
Je fais donc à votre expérience de jeu, afin de canaliser cet halfelin monté sur ressort, qui me fait me triturer la tête...Le but étant de limiter les actions de jeu abusives.
Merci d'avance de vos réponses !
- 07 août 2023, 16:25
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- Sujet : Clarification sur le bonus de maitrise et les jets de dés.
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Re: Clarification sur le bonus de maitrise et les jets de dés.
Oui clairement, tu as 100% raison. Il est certain qu'en respectant scrupuleusement le système de D20, le résultat peut être absurde. Il faut laisser la place à un évènement exceptionnel : du genre, l'orgre par abus de confiance, pourrait avoir mal posé son coude et ripé, laissant la place à l'halfelin... mais effectivement, 25%, c'est beaucoup trop.un halfelin de 20kg avec 10 en force, aurait 25% de chances de gagner au bras de fer contre un ogre de 300kg avec 20 de force
J'y vois plus clair!
Merci encore et bon jeu à toutes et tous
- 07 août 2023, 14:41
- Forum : Règles
- Sujet : Clarification sur le bonus de maitrise et les jets de dés.
- Réponses : 18
- Vues : 8479
Re: Clarification sur le bonus de maitrise et les jets de dés.
Salut vykiath, et merci pour la clarté de ta réponse .
La nuance est là : "On ne maîtrise pas une carac pure"! Je comprends l'idée. En appliquant ce principe, effectivement, j'arriverai mieux à appréhender les futurs jets des PJ, et PNJ.
Effectivement, ce n'est pas parce qu'un PJ maîtrise les compétences associées à la force qu'il est pour autant champion du monde de lancer de poids par exemple. Le bonus de maîtrise s'applique à la compétence (au métier en quelque sort).
Cas concrets du coup, histoire de bien comprendre :
Ajoute-t-on le bonus de maîtrise à l'init si le PJ à coché la DEX (cas du rôdeur par exemple qui maîtrise les JdS liés à la DEX)? J'aurais envie de dire non.
Est-ce que je dois comprendre que dans le calcul total des points de compétences, on ajoute les BM des compétences maîtrisées + le bonus de valeur de carac associé seulement? Je sous-entend par là que ce n'est pas parce qu'un PJ a coché la DEX en JdS qu'il aura un BM aux test de compétences liées à la DEX? (j'espère être clair... ).
Merci.
La nuance est là : "On ne maîtrise pas une carac pure"! Je comprends l'idée. En appliquant ce principe, effectivement, j'arriverai mieux à appréhender les futurs jets des PJ, et PNJ.
Effectivement, ce n'est pas parce qu'un PJ maîtrise les compétences associées à la force qu'il est pour autant champion du monde de lancer de poids par exemple. Le bonus de maîtrise s'applique à la compétence (au métier en quelque sort).
Cas concrets du coup, histoire de bien comprendre :
Ajoute-t-on le bonus de maîtrise à l'init si le PJ à coché la DEX (cas du rôdeur par exemple qui maîtrise les JdS liés à la DEX)? J'aurais envie de dire non.
Est-ce que je dois comprendre que dans le calcul total des points de compétences, on ajoute les BM des compétences maîtrisées + le bonus de valeur de carac associé seulement? Je sous-entend par là que ce n'est pas parce qu'un PJ a coché la DEX en JdS qu'il aura un BM aux test de compétences liées à la DEX? (j'espère être clair... ).
Merci.
- 05 août 2023, 16:27
- Forum : Règles
- Sujet : Clarification sur le bonus de maitrise et les jets de dés.
- Réponses : 18
- Vues : 8479
Re: Clarification sur le bonus de maitrise et les jets de dés.
Bonjour à tous.
Je réagis à ce sujet car il me reste encore quelques interrogations à propos des bonus de maîtrise..
Nous avons eu pas mal de discussion avec mes PJ, sur le fait de prendre en compte les bonus de maîtrise ou non.
Je pense avoir bien compris qu'ils s'appliquaient sur les JdS, les jets de compétences (acrobatie, saut etc..) et aux attaques...
Mais nos échanges ont eu lieu, lors d'un bras de fer à la taverne, avec le barbare de notre équipe d'aventurier : savoir si le bonus de maîtrise qu'il a en force s'ajoutait au test opposé de force lors de son bras de fer?! Car dans ce cas, il ne s'agit pas d'un test de compétence ni de sauvegarde....
Par définition, il me semble qu'il ne doit pas être ajouté, pour autant, un PJ ayant la maîtrise de la force aurait sans doute le droit d'appliquer son bonus de maîtrise lors des tests opposés...
Qu'en pensez-vous?!
J'attends vos retour avec impatience
Merci!
Je réagis à ce sujet car il me reste encore quelques interrogations à propos des bonus de maîtrise..
Nous avons eu pas mal de discussion avec mes PJ, sur le fait de prendre en compte les bonus de maîtrise ou non.
Je pense avoir bien compris qu'ils s'appliquaient sur les JdS, les jets de compétences (acrobatie, saut etc..) et aux attaques...
Mais nos échanges ont eu lieu, lors d'un bras de fer à la taverne, avec le barbare de notre équipe d'aventurier : savoir si le bonus de maîtrise qu'il a en force s'ajoutait au test opposé de force lors de son bras de fer?! Car dans ce cas, il ne s'agit pas d'un test de compétence ni de sauvegarde....
Par définition, il me semble qu'il ne doit pas être ajouté, pour autant, un PJ ayant la maîtrise de la force aurait sans doute le droit d'appliquer son bonus de maîtrise lors des tests opposés...
Qu'en pensez-vous?!
J'attends vos retour avec impatience
Merci!
- 11 juin 2014, 13:56
- Forum : Livres officiels
- Sujet : Starter Set
- Réponses : 95
- Vues : 9878
Re: Starter Set
Excellent!
Le design intérieur est beau et attirant.
Vivement la VF!
Des news à ce sujet peut-être? ...
Le design intérieur est beau et attirant.
Vivement la VF!
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- 31 mai 2014, 18:36
- Forum : Traductions
- Sujet : Style de trad
- Réponses : 11
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Re: Style de trad
Cependant, quand on dit "Vous", ça ne s'adresse pas au MD en réalité...
En le remplaçant par PJ ce serait pas mieux ciblé?
En le remplaçant par PJ ce serait pas mieux ciblé?
- 28 mai 2014, 18:27
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- Sujet : Font de caractères -Modesto-
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- Vues : 1460
Re: Font de caractères -Modesto-
Et bah franchement je n'ai pas vu de différence! Pourtant je suis du genre tatillon sur ce genre de truc...
Je pense que ça fait l'affaire
Je pense que ça fait l'affaire
- 28 mai 2014, 17:31
- Forum : Site
- Sujet : Font de caractères -Modesto-
- Réponses : 11
- Vues : 1460
Re: Font de caractères -Modesto-
Mais au fait, comment tu t'es débrouillé du coup pour personnaliser "A La chasse aux Gobs"?