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par huarong
26 juin 2018, 15:20
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Sujet : Laisser ses joueurs mourir ou sacrifier une partie du scénar ?
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Re: Laisser ses joueurs mourir ou sacrifier une partie du scénar ?

Nous jouons essentiellement via skype/discord, c'est pas le soucis. Nous nous connaissons tous IRL, ça permet de balancer des vannes pendant les sessions, de partir dans des délires et de revenir sans gêner un "inconnu".

Bon, il fait beau, chaud... je vais laisser passer la déception et on verra après.
par huarong
26 juin 2018, 14:01
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Sujet : Laisser ses joueurs mourir ou sacrifier une partie du scénar ?
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Re: Laisser ses joueurs mourir ou sacrifier une partie du scénar ?

on joue entre potes irl, à la base c'était déjà dur de trouver à la fois des gens motivés et avec les même dispos... et honnêtement, j'ai un p'tit coup sur la tête avec cette campagne qui tombe à l'eau au plein milieu.
par huarong
26 juin 2018, 10:22
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Sujet : Laisser ses joueurs mourir ou sacrifier une partie du scénar ?
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Re: Laisser ses joueurs mourir ou sacrifier une partie du scénar ?

Un des 2 autres m'a confirmé que ce serait effectivement plus compliqué de continuer et surtout moins drôle à 2 joueurs. J'ai "un peu" le moral dans les chaussettes à me dire que la campagne que j'ai mis en place n'aura été fait qu'à moitié...
On va rester positif en se disant que j'ai pu faire une quasi vingtaine de scénars avec le nombre conséquent de soirées qui vont avec. :)
par huarong
26 juin 2018, 10:07
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Sujet : Laisser ses joueurs mourir ou sacrifier une partie du scénar ?
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Re: Laisser ses joueurs mourir ou sacrifier une partie du scénar ?

Merci à tous pour vos avis, vos suggestions, vos conseils :ok:
Malheureusement, je crois que cela en restera là : un des joueurs arrête la partie. A la base, il n'était pas accro à l'héroic-fantasy, j'ai tout de même réussi à le faire jouer 16 scénarii mais là, il ne prend plus de plaisir et c'est, je pense, une des raisons pour laquelle il a opté pour un passage en force en fin de scénar :oups:
Bref, il me reste 2 joueurs et j'avoue que c'est très chaud niveau motivation pour continuer... :|

Finalement, j'aurais dû le faire ce dernier combat histoire que leurs persos tombent dans un combat héroïque
par huarong
25 juin 2018, 16:04
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Sujet : Laisser ses joueurs mourir ou sacrifier une partie du scénar ?
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Re: Laisser ses joueurs mourir ou sacrifier une partie du scénar ?

Metatron a écrit : 25 juin 2018, 15:56
Elles sont dures tes parties car si je comprends bien ce sont les joueurs qui meurent et pas leurs personnages ? Comment fais-tu pour retrouver de nouveaux joueurs ? :mad:
c'est pour ça que je suis passé en virtuel, j'en avais marre de nettoyer le sang à chaque fois... ;)
Metatron a écrit : 25 juin 2018, 15:56En redevenant sérieux deux petites minutes , pour moi il est impossible de semer la zizanie dans un temple dédié à Lolth en Outreterre; cette divinité est interventionniste et devrait envoyer des démons pour châtier les mécréants qui osent profaner son lieu de culte. Je pense qu'un groupe peut s'en sortir mais à très hauts niveaux, les dieux dans D& D sont des puissances tangibles qui ont à disposition de multiples serviteurs planaires. Je ferai en sorte que le groupe de joueurs..euh pardon de personnages puisse s'en sortir en s'échappant in extremis mais certainement pas avec les oeufs de dragon dans les poches...et s'ils insistent et bien détruit leurs personnages, ils l'auront bien cherché...
J'étais tellement préoccupé par ce sujet que j'avais oublié cet aspect là, mais oui, lolth n'est pas du genre à laisser faire... encore une piste à creuser ! Merci !
par huarong
25 juin 2018, 14:13
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Sujet : Laisser ses joueurs mourir ou sacrifier une partie du scénar ?
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Re: Laisser ses joueurs mourir ou sacrifier une partie du scénar ?

Leur donner les oeufs est impossible pour moi : si ils étaient si faciles d'accès, vu que la fille de la matrone veut les remplacer pour des faux en vue de la cérémonie, elle l'aurait fait depuis longtemps (je rappelle que je me base en grande partie sur la quête dans Baldur's gate, je m'excuse pour ceux qui ne la connaitrait pas, je n'ai pas fait de rappels très détaillés sur cette histoire).
Donc, les oeufs sont bien gardés/scellés, interdits pour tous d'une manière ou d'une autre.
De plus, ils entrent derrière la vraie fille de la matrone et, avec le bruit des combats, elle va certainement apparaître à un moment ou un autre. Autant celui qui est déguisé peut effectivement jouer sur la confusion, autant les 2 autres ne sont absolument pas autorisés à se trouver dans le temple. Je finis d'ailleurs la session sur un cliffhanger : alors qu'ils viennent d'abattre le dernier garde, ils entendent de nombreux bruits de pas dans les escaliers au fond de la pièce... (et accessoirement, le mago du groupe voulait balancer une boule de feu directement).

Dans mon esprit, l'alarme ne s'est pas propagée en dehors du temple, ils pourraient donc s'en sortir et étant suffisamment rapides... mais, sans leur avoir posé la question, je sais déjà qu'ils refusent de faire marche arrière, pour eux, ils sont allés trop loin pour retourner à leur simple couverture.
par huarong
25 juin 2018, 11:57
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Sujet : Laisser ses joueurs mourir ou sacrifier une partie du scénar ?
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Re: Laisser ses joueurs mourir ou sacrifier une partie du scénar ?

Oui, j'ai eu de la chance que cela arrive lors d'une session courte, si nous avions pu continuer un peu, je pense qu'ils seraient tous morts...
J'ai dans l'optique de ne pas les laisser s'en tirer facilement, le coup de la main coupée... ça me tente ! :evil:

Je pourrais partir sur un malentendu: la fille de la mère matrone pourrait voir cette incursion comme une volonté de nuire contre sa maison au nom d'une autre et non pas, directement pour le dragon souhaitant récupérer ses oeufs. Mettre cela à profit pour les embaucher afin d'échanger les oeufs avant le rituel.

Bon, je recommence à apercevoir les rails pour sauver la situation... merci à vous !
par huarong
25 juin 2018, 09:46
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Sujet : Laisser ses joueurs mourir ou sacrifier une partie du scénar ?
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Laisser ses joueurs mourir ou sacrifier une partie du scénar ?

Bonjour à tous

Grosse interrogation pour moi ce weekend ! Mes joueurs me posent un cas de conscience depuis vendredi soir...
Petit retour en arrière pour poser le décor : Nous sommes 4 à notre table virtuelle, je fais le MJ sur ma campagne D&D et j'ai décidé d'envoyer mes joueurs en Outre-Terre puisqu'ils ne connaissent pas ce charmant endroit. Etant fan de Baldur's Gate et eux n'y ayant jamais joué, je décide de reprendre en grandes lignes la partie de Baldur sur cet endroit là. Mes joueurs rencontrent le dragon, infiltrent la cité drow d'Ust Natha et franchement s'éclatent à jouer elfe noir (surtout celui qui interprétait LA drow ;) ). Tout allait très bien jusqu'à vendredi où nous devions finir le scénar... Un des joueurs ayant un planning serré, je le conforte en disant que pour moi, nous avions le temps en 2-3 heures de finir l'aventure (il ne restait plus que du "blabla", pas de combat).
Et là, c'est le drame.... Ils décident d'utiliser un vieil objet magique que je leur avais donné pour prendre l'apparence de la fille de la matrone, ils réussissent tous leurs jets de représentation et jouent extrêmement bien leur rôle et tentent d'entrer dans le temple pour récupérer les oeufs de dragon. De mon point de vue, à ce moment là, les préparatifs du rituel sont en cours, les oeufs sont bien gardés voir sous scellés dans le temple, la ville ne va pas tarder à être complètement fermée pour le rituel. Côté joueurs, ils n'ont pas conscience de cette partie là, ils savent juste qu'un rituel se prépare et que les oeufs de dragon sont dans le temple.
J'essaie de les dissuader d'aller par là : alors qu'un des joueurs a les traits de la fille de la matrone, il voit celle ci, la vraie donc, à l'entrée du temple avec des gardes. Alors qu'ils discutent d'un plan, je fais passer à côté d'eux deux gardes qui saluent la drow puis qui vont vers le temple (j'ai fait un jet, échec critique les gardes n'ont pas remarqué qu'il s'agissait de la fille de la matrone). Mes joueurs vont plus loin au cas où les gardes ne donnent l'alerte... ce qu'ils ne feront pas. La vraie fille de la matrone rentre dans le temple et mes joueurs décident d'y aller quand même. Après avoir détourné l'attention des 2 gardes postés devant l'entrée, la fausse fille de la matrone entre en scène et cherche à faire entrer ses amis : les gardes répondent que les consignes de la matrone sont très claires: hormis la matrone, sa fille et leurs gardes personnels, personne ne peut entrer dans le temple. Et bien soit, mes joueurs décident de passer en force en jouant à fond sur le côté drow: la fille de la matrone a toujours raison et force le chemin quitte à frapper un des gardes. Une fois à l'intérieur, c'est pire... les gardes à l'intérieur se rendent compte tout de suite de la supercherie en voyant débarquer la fausse drow par l'entrée principale. Un combat commence et se termine par la victoire de mes joueurs... et c'est la fin de notre session, faute de temps.
Arrivé à ce moment là, je ne vois pas que faire... sacrifier la cohérence du scénar et leur permettre de récupérer les oeufs puis de sortir de la ville ou bien, rester logique et les mettre en face de la dure réalité : les oeufs sont très bien gardés, la fille de la matrone n'est pas une gentille et n'acceptera pas que l'on prenne son apparence pour trahir sa maison... et que je ne vois pas comment ils pourraient réussir à sortir de là vivants.
Il m'est déjà arrivé de modifier mes scénars ou de tuer un joueur mais jamais d'arriver à devoir choisir entre laisser un groupe entier aller à une mort certaine et mettre à mal la cohérence d'un scénario.
Je ne peux leur en vouloir, ils ont très bien joué leurs rôles et ont choisi en fonction de leurs connaissances des faits, la seule chose qui me chagrine, c'est qu'ils n'aient pas voulu voir les indications comme quoi il ne fallait pas aller au temple à ce moment là.
A vous qui avez l'expérience des MJ, que feriez vous ?
par huarong
04 juin 2018, 19:14
Forum : Conseils & Avis
Sujet : Ambiance sonore, quelle source ?
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Re: Ambiance sonore, quelle source ?

Je vais partir sur cette base : http://soundbible.com/626-Wings-Flapping.html
Extraire un son d'un film, c'est nettement plus compliqué vu qu'il faut extraire tous les sons "parasites" (l'attaque de Smaug aurait pu être très bien, mais la voix off par dessus, ça colle pas à ce que je veux faire :) )
par huarong
04 juin 2018, 16:35
Forum : Conseils & Avis
Sujet : Ambiance sonore, quelle source ?
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Re: Ambiance sonore, quelle source ?

je n'ai que les enceintes au boulot, je vais attendre d'être à la maison pour écouter ce que ça donne :ange:
par huarong
04 juin 2018, 15:24
Forum : Conseils & Avis
Sujet : Ambiance sonore, quelle source ?
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Ambiance sonore, quelle source ?

Bonjour à tous

Je suppose que ce genre de question a déjà du être posée et pourtant je n'en trouve pas trace dans les sujets... peut être seulement au cours des discussions...
Bref, toujours est-il que je me pose la question de trouver de bonnes sources sonores à diffuser. J'ai trouvé beaucoup de sites qui permettent de diffuser une multitude de bruits en live mais je n'en vois pas beaucoup qui permettent de télécharger des fichiers mp3.
Jouant essentiellement sous roll20, j'utilise rolisteam pour diffuser l'ambiance sonore.

A force de fouiller on finit toujours par trouver son bonheur mais c'est un peu au petit bonheur la chance ! Actuellement, je recherche des bruitages pour simuler un dragon de passage dans le ciel (battement lointain des ailes, de plus en plus présent puis finalement, il s'éloigne). Si vous avez ce genre de source sous la main... je serai preneur ! :)
par huarong
05 mars 2018, 17:44
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Sujet : [Mars 2018] Du jeu présentiel et du virtuel
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Re: [Mars] Du jeu présentiel et du virtuel

Pour ma part, uniquement via roll20 et skype pour l'audio (y'avait toujours un joueur pour lequel l'audio ne marchait pas sur roll20).
J'aurais préféré de la table mais malheureusement, nous avons un joueur exilé sur Paris et en déplacement pro assez régulièrement donc...

La fréquence ? carrément aléatoire ! nous avons 3 campagnes différentes (SW, Werewolf et DD5), ça avance quand les MJs ont suffisamment de temps pour travailler leurs scénarii. On va dire un scénario par mois au max, tous les 2 mois serait plus juste.