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par Thôt
15 déc. 2017, 14:17
Forum : Généralités
Sujet : commencer D&D
Réponses : 12
Vues : 120

Re: commencer D&D

Pareil que Globo et les autres :

[et grillé par Arnaud sur la partie : DD5, un bon jeu pour débuter?]

soit la boite d'initiation qui a l'avantage de contenir un excellent scénario, soit le livre des joueurs. ça te suffira pour un moment !

le temps que la boite d'initiation soit traduite (elle devait arriver en fin d'année, mais ce sera sans doute pour janvier-février, utilises les règles disponibles sur le site, les pdf à télécharger, et n'achète que des dés (ils te serviront pour tous les jeux de rôle).

Le livre du joueur en français, du moins la première impression/édition, va te demander un peu de boulot de recherche des erratas, car il y a des fautes, suffisamment graves pour gêner le jeu. mais ça sera quand même utile, pour tout avoir dans le même livre.

Après, tu as aussi les scénarios en français qui sont sur aideDD : ça sera très bien pour de premières aventures, pas besoin de trop détailler l'univers... Et n'hésite pas à faire quelques scénarios, puis à demander ce qu'ils en pensent à tes joueurs, à changer l'ambiance, les personnages, tout ça... C'est de l'essai par l'erreur ^^
par Thôt
14 déc. 2017, 14:55
Forum : Univers
Sujet : Carte détaillée d'une province de Laelith
Réponses : 19
Vues : 340

Re: Carte détaillée d'une province de Laelith

Tu pourrais peut-être poster tes cartes sur le forum de Black Book ? C'est clair que ça va les intéresser !

ils pourraient peut-être aussi t'aider s'ils ont des infos sur des zones spécifiques

La livraison du crowdfounding est pour quand, d'ailleurs ?
par Thôt
14 déc. 2017, 14:51
Forum : Généralités
Sujet : Anathazérin avec D&D 5.
Réponses : 25
Vues : 732

Re: Anathazérin avec D&D 5.

Tu peux tester ici : http://mysticglue.jdrforum.net/

Sinon il doit y avoir 'autres clubs dans le coin, et c'est toujours un bon début pour connaître des joueurs ! Sinon, il faut recruter autour de toi, proposer une partie découverte...
par Thôt
11 déc. 2017, 17:18
Forum : Règles
Sujet : le repos long
Réponses : 18
Vues : 398

Re: le repos long

ça dépend du MJ : certains sont très stricts et refuseront, surtout si c'est le but de l'intervention : ils veulent fatiguer les joueurs, les empêcher de récupérer leurs PV et leurs pouvoirs, les faire stresser, inventer des solutions...

Si c'est pour affaiblir les personnages dans un but de narration, d'ambiance : oui, le repos long est à refaire

Si c'est pas calculé en ce sens : le repos long est complet, ou alors il faut juste un repos court pour l'achever (une heure de reprise de son souffle, l'attaque a surpris tout le monde)

En gros : c'est pas très important... Sauf si ça l'est pour le scénario du MJ
par Thôt
10 déc. 2017, 20:08
Forum : Univers
Sujet : Carte détaillée d'une province de Laelith
Réponses : 19
Vues : 340

Re: Carte détaillée d'une province de Laelith

si si pas de souci, c'est clair, t'étais sur ta lancée, je comprends bien ! C'est juste que bon, et je ne parle que pour mon cas, je préfère mettre un peu de temps à répondre parfois. Et puis le week-end, c'est fait pour jouer !

J'ai maîtrisé une partie des ombres d'esteren vendredi, une partie de dd5 storm king's thunder samedi... Je passe plus sur le forum le dimanche et la journée en semaine ^^
par Thôt
10 déc. 2017, 15:09
Forum : Univers
Sujet : Carte détaillée d'une province de Laelith
Réponses : 19
Vues : 340

Re: Carte détaillée d'une province de Laelith

Bayram a écrit :
06 déc. 2017, 15:59
Hum pas grand monde ici ^^
J'adore les gens qui postent pour la première fois et attendent une réponse immédiate sur un forum, ça fait toujours bonne impression. :D

Bon sinon super idée de faire une map simple pour Laelith, simple, pratique pour les joueurs !

Beau boulot !

Il y a effectivement des droits d'auteurs sur tous les univers de fiction, mais l'habitude est de laisser les fans ou utilisateurs faire ce qu'ils veulent (sauf mention contraire dès le départ) tant que c'est dans un but d'amélioration et sans se faire de l'argent dessus, donc pas de problème !
par Thôt
10 déc. 2017, 14:26
Forum : Forum Character Builder
Sujet : Elemental Evils Player Companion
Réponses : 3
Vues : 90

Re: Elemental Evils Player Companion

Nice !
par Thôt
01 déc. 2017, 12:08
Forum : Forum Fight Tracker
Sujet : Musique
Réponses : 11
Vues : 261

Re: Musique

je vais tester tout ça au plus vite (peut-être pas pour donjon, d'ailleurs, ma partie prochaine c'est du old school earthdawn !)
par Thôt
30 nov. 2017, 09:50
Forum : Forum Fight Tracker
Sujet : Musique
Réponses : 11
Vues : 261

Re: Musique

rha je devais jouer le week end dernier et essayer tout ça... J'essaie bientôt ! je vais mixer avec quelques OST, je sens que ça va être plus de boulot que de préparer le scénario^^
par Thôt
06 nov. 2017, 17:45
Forum : Règles
Sujet : 5e édition, completement perdu
Réponses : 38
Vues : 999

Re: 5e édition, completement perdu

Dans mes groupes la plupart du temps ils ont un objectif principal chacun, si possible qui motive le groupe, qui le soude éventuellement, mais surtout qui le fait avancer et qui donne de la couleur à son personnage : un secret à garder (contre des ennemis), quelqu'un à retrouver, des dettes à rembourser ou fuir, etc...
Tout ce qu'ils ramassent va dans ce sens : ils peuvent acheter des pierres précieuses pour voyager plus léger (ils perdent donc un taux de change à chaque fois), ils peuvent aider une région en leur payant des défenses, en commandant pour le village ou la ville des ressources aux voisins, se créer un réseau d'espions pour avoir des infos facilement, etc.

Sinon pour le loot, je ne donne pas bcp d'objets magiques "non consommables", mais je suis cool sur les potions surtout et les parchemins aussi. Les autres objets qu'ils ne garderont pas constituent une réserve de cadeaux que le barde va utiliser pour se faire plein d'amis. L'or vient rarement des monstres, ou alors c'est un monstre qui bouge peu et amasse. La plupart du temps la monnaie est issue de rencontre avec des bandits, des sorciers, des tyrans...

Pour reprendre l'exemple du mammouth, tu pourrais considérer que 300 po, c'est la valeur de son cuir et de ses défenses... la plupart des aventuriers ne vont pas se prendre la tête avec ça, et ils vont même apprendre à éviter le combat contre les animaux... Tout en gagnant autant d'xp, du coup. Pour un monstre, la valeur financière ce peut être des organes complexes pour des potions (alchimistes), pour des sorts (mages), du cuir ou de la carapace pour un armurier, des griffes, etc...

Soit les joueurs collectent tout ça et ça peut faire des moments rp ou de compta de ressources, soit ils s'en fichent mais auront moins de moyens financiers (pas sur que ça soit ça qu'ils cherchent?)