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par Thôt
25 sept. 2017, 10:07
Forum : Généralités
Sujet : Reflexions sur les stat de combat
Réponses : 8
Vues : 166

Re: Reflexions sur les stat de combat

la dex est nettement usitée par les connaisseurs du système

la force est plus couramment utilisée, par les gens qui veulent un perso simple et costaud
par Thôt
21 sept. 2017, 09:10
Forum : Règles
Sujet : Minimum de caractéristique de sous classes
Réponses : 5
Vues : 144

Re: Minimum de caractéristique de sous classes

ah j'ai pas dit que c'était efficace ^^

mais c'est drôle de voir un mini-gringalet s'énerver et péter une durite, foncer au corps à corps (même s'il ne survit pas longtemps^^)
par Thôt
19 sept. 2017, 15:21
Forum : Règles
Sujet : Minimum de caractéristique de sous classes
Réponses : 5
Vues : 144

Re: Minimum de caractéristique de sous classes

Oui, plus de pré-requis !

On peut faire un barbare avec 8 en force^^

j'adore le hobbit barbare par exemple
par Thôt
19 sept. 2017, 15:13
Forum : Traductions
Sujet : Armure de cuir clouté(e)
Réponses : 9
Vues : 210

Re: Armure de cuir clouté(e)

et donc besantine c'est moins sympa à dire que broigne de cuir plantée de clous, c'est sur :D

byzance n'existant pas dans la majorité des mondes D&D, c'est logique qu'ils aient "adapté" (et c'est loin d'être le seul mot dans ce cas, dans les premières éditions notamment).
Sinon, une besantine n'est pas censée être une brigandine (qui est pour partie métallique, effectivement).

La majeur partie des armures antiques et médiévales ne sont pas de métal, mais de bois ou surtout de cuir parfois renforcé de métal quand celui qui la faisait ou l'achetait en avait les moyens. Les armures en majorité de métal ont toujours été très rares, réservées à une élite richissime (et encore, les vrais riches envoient des gens se battre à leur place^^).

pour moi, vu les armures moyenes proposées par DD5, ça reste une armure légère. La meilleure de celles-ci, mais encore une légère...
Une armure de cuir bouilli pourrait correspondre à une armure de peau (vu le manque de souplesse, bonus max de +2 en dex) soit 12+dex (max2)

Catégories d'armures DD5 :
-légère : souple et mince
-moyenne : entrave le mouvement, plus épais
-lourde : complexe à utiliser, couvre tout le corps

Il n'est pas précisé que les armures légères ne doivent être que des gilets ou vestes : elles peuvent recouvrir le corps entier, sauf qu'elles sont fines et souples
par Thôt
18 sept. 2017, 09:04
Forum : Forum Character Builder
Sujet : ajout de caracteres Héros et Dragons ?
Réponses : 12
Vues : 473

Re: ajout de caracteres Héros et Dragons ?

Je cite le forum black book où le sujet a été traité : http://www.black-book-editions.fr/forum ... bp=4&nop=3

Donc il semble que ce soit bien dans l'open license pour toute la partie technique. Mais sans doute qu'il faudra attendre la sortie officielle du livre papier pour activer le h&d builder...
par Thôt
17 sept. 2017, 22:09
Forum : Univers
Sujet : Univers Witcher
Réponses : 7
Vues : 120

Re: Univers Witcher

Si tu es familier de warhammer et que tu cherches ce genre de règles, il y a en français le très bon "brigandyne" : rapide et violent, très low fantasy, c'est peut-être ce qu'il te faut.

Il existe d'autres systèmes low fan, mais dd5 n'en est clairement pas un... Même en enlevant la magie, les règles de récupération, l'absence de coups critiques, la possibilité pour tous de faire tous les jets de compétences l'empêchent d'être gritty.

Tu peux l'acheter ici : http://www.lulu.com/shop/james-tornade/ ... 84382.html

Lire une interview de l'auteur là : http://lefix.di6dent.fr/archives/2978

et le site : https://brigandyne.wordpress.com/
par Thôt
17 sept. 2017, 21:54
Forum : Généralités
Sujet : Dungeon Master Guide
Réponses : 210
Vues : 10840

Re: Dungeon Master Guide

A moins qu'ils ne sortent une version "coffret", ce qui n'est jamais arrivé à ma connaissance, et en plus, Wizards ne laissera pas faire, non, y'a peu de chance

quand le guide du joueur 1ere impression sera en solde ou en déstockage, mais pas avant. Et il a pas mal de bugs de traduction et de mise en page.

Si tu préfères commencer l'ger, je te recommande d'attendre octobre et la sortie du kit d'initiation (et de sa très bonne mini campagne)
par Thôt
15 sept. 2017, 09:41
Forum : Généralités
Sujet : Artbook de plans ...
Réponses : 9
Vues : 448

Re: Artbook de plans ...

Moi je l'ai reçu !

Je l'utilise demain !


Je commence storm king's thunder bidouillé avec des persos niveau 8, et je pense que l'artbook va bien servir
par Thôt
15 sept. 2017, 09:39
Forum : Règles
Sujet : Nouvelles compétences
Réponses : 6
Vues : 127

Re: Nouvelles compétences

C'est effectivement un des "points faibles" de DD5 : pas de possibilité facile d'acquérir des compétences, le don "skilled" est obligatoire.

ça correspond à la volonté de faire des personnages des spécialistes, qui évoluent vite dans leurs capacités de classe, qui deviennent très puissants et qui ne peuvent donc se diversifier qu'en prenant une "pause" dans leur montée en puissance : se multiclasser en barde (1 compétence en plus, touche à tout, expertise, 3 compétences supplémentaires avec le collège du savoir), en roublard (1 compétence en plus, expertise) ou en rôdeur (1 compétence en plus) ou/et prendre le don.

Sinon, le MJ peut considérer que si les joueurs prennent du temps pour eux, s'entraînent, engagent des professeurs, achètent des livres, font des expéditions (survie), des exercices (athlétisme)... Ils peuvent apprendre une compétence en quelques mois.

ça peut être une pause dans une campagne, assez longue, avec une récompense sympa à la clef qui ne déséquilibre pas le jeu mais enrichit les personnages.
par Thôt
14 sept. 2017, 14:51
Forum : Traductions
Sujet : Armure de cuir clouté(e)
Réponses : 9
Vues : 210

Re: Armure de cuir clouté(e)

ce qui a l'avantage d'être un terme élégant, en plus

"Moi, j'ai ma nouvelle armure de cuir clouté(e), j'en suis bien content !"

"Moi j'ai une besantine, mec, c'est pareil. Juste plus classe."