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par kevetoile
09 mai 2022, 14:27
Forum : Règles
Sujet : Contondant, tranchant, perforant
Réponses : 6
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Re: Contondant, tranchant, perforant

Côté PJ, ça existe aussi, notamment les barbares qui ont la possibilité, via la rage, de devenir résistant à certains types de dégâts.
par kevetoile
23 juin 2020, 23:57
Forum : Généralités
Sujet : De la future modification des bonus raciaux
Réponses : 187
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Re: De la future modification des bonus raciaux

Titou a écrit : 23 juin 2020, 20:46Par rapport au point évoqué par kevetoile :
Comme dit plus haut dans la conversation, le +2 ne permet d'augmenter que de 2 sur un intervalle de 8 à 15. Donc non, tous les elfes ne sont pas intelligents, et oui, je joue des nains magiciens.
Tu ne regardes pas le problème par la bonne lucarne.
Peu importe l'aspect ludique, ou les calculs pour avoir des bonus.
Le souci d'avoir des bonus raciaux, c'est le message que ça véhicule : et en l’occurrence ça véhicule que certains êtres apparentés à une race, sont mieux dotés, ils sont de fait supérieurs aux membres des autres races.
De même pour l'alignement mauvais des orcs et des drow.
ça suggère que des êtres apparentés à une race sont foncièrement mauvais de part leur nature, ce qui rappelle directement les siècles d'esclavage.
par kevetoile
23 juin 2020, 17:26
Forum : Généralités
Sujet : De la future modification des bonus raciaux
Réponses : 187
Vues : 6142

Re: De la future modification des bonus raciaux

Personnelement je trouve ça VRAIMENT BIEN comme démarche. C'est inclusif, ça ôte un problème qui ne touchait qu'une partie de la population, et c'est comme ça qu'il faut faire.
Et tant pis si ça chamboule les habitudes de quelques vieux râlistes.

La suppression des bonus raciaux pour les remplacer par des bonus au choix est une BONNE chose.
Je trouve ça cool. Ca n'avait pas de sens que les elfes soient TOUS plus intelligents, que les nains soient TOUS plus endurants, c'était aussi insensé que de dire que les noirs courrent plus vite.

Fournir une culture aux orcs et aux drow rendra ces peuples plus intéressants.
Parce qu'avant c'était forcément des méchants, à l'avenir il y aura un doute, et le doute offre de nouvelles possibilités, et ça n'empêchera personne de mettre en scène des armées d'orcs ou de drow foncièrement mauvais.
Juste leur alignement ne sera plus lié à leur race, et ne renverra plus de "préjugé raciste" à la figure des personnes victimes de racisme ou d'exclusion.

Offrir le choix n'empêchera pas les anciens joueurs de faire comme avant.
Mais ça permettra aux nouveaux joueurs de ne ressentir un malaise en découvrant ce jeu.
par kevetoile
30 janv. 2020, 16:57
Forum : Règles
Sujet : Composants sort mineur
Réponses : 5
Vues : 281

Re: Composants sort mineur

Le focalisateur, ou une sacoche à composantes permettent de remplacer les composantes qui n'ont pas de prix.
https://www.aidedd.org/regles/magie/#composantes
par kevetoile
28 janv. 2020, 16:38
Forum : Généralités
Sujet : Au secours !
Réponses : 28
Vues : 1785

Re: Au secours !

Mon conseil principal serait d'arrêter de jouer avec ce joueur.
Pourquoi t'infliges-tu de jouer avec des personnes toxiques ?
Le JDR est un loisir ça doit être un plaisir pour TOUT LE MONDE. Si ton joueur ne peut pas comprendre qu'il gâche ton plaisir, et/ou celui des autres en listant les capacités des monstres, il n'a rien à faire à ta table (Même si c'est un bon pote).

Sinon, la technique de swap les descriptions des monstres et les capacités ça fonctionne très bien.
J'ai fait jouer Tyranny of Dragons comme ça, dès le début de Rise Of Tiamat (la seconde partie de la campagne), mes PJ étaient bien trop efficaces pour les PNJ que je leur mettait en face. J'ai donc été chercher des opposants plus puissants, dans le Volo's Guide to Monsters, et dans le Mordenkainen Tome of Foes pour qu'ils aient du fil à retordre à chaque combat. Et à la fin, j'en étais à doubler les PV des Dragons pour qu'ils tiennent 3 tours, simplement parce que les stats de base ne suffisaient pas à freiner mon groupe.

Si tu veux persévérer à jouer avec ce type, double les PV de certains PNJ, pas tous, mais certains particulièrement imposants, ou augmente la taille du dé de dégâts des monstres, une fois les stats révélées, D6 => D8, etc.
Et préviens toute la table de cette nouvelle règle :
A la seconde ou ça discute "blocs de stats" les monstres deviennent plus forts !
par kevetoile
28 oct. 2019, 10:51
Forum : Conseils & Avis
Sujet : Conseil Livre pour personalisation
Réponses : 8
Vues : 914

Re: Conseil Livre pour personalisation

J'ai les 2 à la maison et clairement le Xanathar serait mon premier choix pour offrir des options de personnalisation à tes joueurs.
par kevetoile
29 août 2019, 15:41
Forum : Univers
Sujet : Humblewood
Réponses : 3
Vues : 433

Humblewood

J'ai reçu il ya quelques temps le pdf de cet univers atypique pour dnd5. On y joue des animaux de la forêt, et des oiseaux humanisés.
C'est vraiment très très sympa à lire, mais c'est surtout vraiment très beau, tous les animaux dessinés ont la classe. Je me serais jamais dit qu'un druide Coq ce serait génial avant de tomber sur une des illustrations. Tout est mignon, tout y est choupinou ou presque.
On a commencé la mini campagne incluse dans le machin et ça a l'air assez sympa aussi.

Je vous invite à chercher Humblewood sur Google pour vous faire une idée.
par kevetoile
01 juil. 2019, 15:42
Forum : Règles
Sujet : Main de mage
Réponses : 11
Vues : 1242

Re: Main de mage

La main de mage peut faire pas mal de choses, dont jeter/lancer des trucs, sauf faire une attaque à priori.
A noter qu'un objet tenu par la main semble flotter dans l'air, il n'est pas invisible.
par kevetoile
26 avr. 2019, 12:07
Forum : Règles
Sujet : Don "Endurant"
Réponses : 21
Vues : 1069

Re: Don "Endurant"

Le don endurant ne s'applique que lors des Repos Court ou long, et confère 1 PV supplémentaire par Dé de Vie dépensé pour regagner des PV.
par kevetoile
15 avr. 2019, 14:05
Forum : Règles
Sujet : Sort Bouclier déclenché en réaction
Réponses : 13
Vues : 1445

Re: Sort Bouclier déclenché en réaction

C'est encore plus subtil que ce que je croyais.
par kevetoile
15 avr. 2019, 11:09
Forum : Règles
Sujet : Jet de sauvegarde
Réponses : 5
Vues : 1325

Re: Jet de sauvegarde

J'ajouterai qu'un jet de sauvegarde de DEX n'est pas un jet de caractéristique de DEX.
Une cible peut avoir un meilleurs JS que son bonus.
ça arrive lorsque les PJ maîtrisent un JS en particulier.
Par exemple, les rôdeurs et les roublards.
Donc le JS, c'est 1D20 + bonus de DEX + (éventuel bonus de maîtrise).

Comme pour les jets d'attaque, le JS doit être égal ou supérieur pour réussir.
Un JD réussi permet généralement de prendre moins de dégâts, ou pas du tout (comme expliqué dans la description du sort), ou encore de ne pas être affecté par le sort.
par kevetoile
15 avr. 2019, 11:00
Forum : Règles
Sujet : Sort Bouclier déclenché en réaction
Réponses : 13
Vues : 1445

Re: Sort Bouclier déclenché en réaction

Le sort bouclier peut TOUJOURS être lancé.

Attention, il ne faut pas confondre round et tour !
Un round contient le tour de toutes les créatures qui participent au combat.

Il existe une limite au nombre de sort lancé par tour.
Pour pouvoir lancer un sort de niveau 1 ou supérieur en Action Bonus, il ne faut pas avoir déjà lancé un sort de niveau 1 ou supérieur dans le même tour, c'est à dire en utilisant une Action.
Source : https://www.aidedd.org/regles/magie/#temps-incantation

On peut toujours lancer un sort en réaction, car la réaction s'applique à priori pendant le tour d'un autre personnage. Et donc au tour de ce personnage, on n'a rien lancé.
C'est pareil que quand le roublard place sa sournoise à son tour, et dans le même round en attaque d'opportunité (lors du tour d'une créature qui essaye de s'échapper).

La seule exception serait éventuellement : lorsqu'un PNJ retarde son action pour agir à votre tour, dans cet unique cas, on peut interdire de lancer le sort bouclier en même temps qu'un autre sort (à ma connaissance).