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par Tirion
02 oct. 2017, 07:32
Forum : Gobelin d'or 2017
Sujet : Chronomancie (magicien)
Réponses : 6
Vues : 472

Re: Chronomancie (magicien)

J'aime beaucoup le concept, c'est un thème super pour un magicien. Point de détail, le pouvoir de niveau 10, puiser dans le futur, devrai certainement être limite aux sort de niveau 5. Comme toutes les capacités qui font regagner des slots dans les autres classes.
par Tirion
02 oct. 2017, 07:28
Forum : Gobelin d'or 2017
Sujet : Voie de l'Officier (guerrier)
Réponses : 5
Vues : 320

Re: Voie de l'Officier (guerrier)

Tu peux afficher mon nom sur celui-ci blueace?
par Tirion
02 oct. 2017, 07:26
Forum : Gobelin d'or 2017
Sujet : Calamité (sorcier)
Réponses : 3
Vues : 302

Re: Calamité (sorcier)

Lord Blackdeath a écrit :
01 oct. 2017, 01:43
Tirion, je suis fan de ton travail !

Les deux propositions entre lesquelles j'ai hésité pour numéro 1 et 2 étaient les tiennes (je viens de le voir) !

Peut-être ont-elles souffert de la concurrence du vainqueur et des nombreux cercles druidiques ?

Bravo à toi aussi en tout cas, et merci, je risque d'un jour utiliser cette classe dans l'une de mes parties, où la Tarrasque est un élément de décor important...
Merci! Perdre contre de bonnes propositions n'est pas un soucis! Le but du gobelin d'or c'est surtout de nous pousser à mettre tout ça sur le papier (virtuel). J'ai un troisième qui n'est pas dans le top 10 aussi et quelques propositions que je n'avais pas posté, je vais les mettres sur un autre fil.

EDIT: Lien vers l'autre fil: viewtopic.php?f=9&t=3203
par Tirion
29 sept. 2017, 11:06
Forum : Projet collaboratif de manuel
Sujet : Discussions générales
Réponses : 210
Vues : 4163

Re: Discussions générales

C'est l'activité normale d'un forum avec assez peu de participants comme ici. Selon les période chacun à plus ou moins de temps. Je suppose aussi que la fin du gob d'or va réactiver pas mal de choses ici!
par Tirion
26 sept. 2017, 14:44
Forum : Règles
Sujet : lancé 2 sorts mineur en 1 round
Réponses : 50
Vues : 1041

Re: lancé 2 sorts mineur en 1 round

Je suis pas sûr que ce soit plus clair avec une formule mathématique ^^'

Ce que Bourdu pointe c'est que lancer un sort mineur ou de niveau supérieur ne change rien lorsqu'il est lancé en action bonus. Dans la règle il n'est fait une différence que pour le sort lancé en action. Du coup, si tu lances un sort de niveau 1+ en action, tu ne peux pas lancer de sort du tout en action bonus, même pas un sort mineur, contrairement à ce qui était affirmé par Silenttimo
par Tirion
25 sept. 2017, 17:08
Forum : Généralités
Sujet : Reflexions sur les stat de combat
Réponses : 13
Vues : 341

Re: Reflexions sur les stat de combat

vykiath a écrit :
24 sept. 2017, 11:22
Force / Dextérité
• Toucher / Toucher
• Dégat / Dégat
• Athlétisme / Acrobatie + Discrétion + Escamotage
• JS force (un des moins utilisé) / JS dex (le plus utilisé de tous les JS)
• rien / CA
• rien / Initiative
Au vu de la table, je suppriemerais bien le bonus aux dégâts de la dextérité, ce serait une bonne house rule pour équilibrer.

Tu as oublié un point en faveur de la force néanmoins, les actions de lutte et bousculade sont forcément efféctuées en Force avec Athletisme. Aucun de mes joueurs ne les utilisent par contre, alors que je pense qu'elle peuvent être utiles dans pleins de situations.

De plus le bonus à la CA est conditionné au fait de porter une armure qui le permet, mais ça dépend des cas du coup...
par Tirion
25 sept. 2017, 17:01
Forum : Gobelin d'or 2017
Sujet : Commentaire sur les sous-races et les sous-classes
Réponses : 50
Vues : 1149

Re: Commentaire sur les sous-races et les sous-classes

C'est intense, même quand on ne sait pas où on est classé ^^'
par Tirion
23 sept. 2017, 15:27
Forum : Règles
Sujet : Initiative
Réponses : 13
Vues : 254

Re: Initiative

Tu as tout à fait raison Tom, en gros le gars qui a un score élevé d'initiative agit directement sans se demander ce que les autres font. Alors que celui à basse initiative est plus observateur et agit avec un léger temps de retard mais du coup anticipant ce que les autres veulent faire. Il y a évidement des contradictions dans tout cela et c'est forcément le cas dans un système en tour par tour. La solution autrement serait de jouer à un jeu en temps réel avec une multitude de bonus et de malus complexe associé pour plus de réalisme (un jeu vidéo?). Malheureusement dans ce cas tu passes plus de temps à faire de la comptabilité qu'à jouer (à moins qu'un ordinateur calcul pour toi...). DD5 a été conçu pour éviter ça à tout prix et être au maximum du coté non prise de tête. Plutôt que de te prendre la tête à rendre réaliste DD5, je te conseil de te pencher sur d'autres système qui se veulent plus réalistes dès le départ. C'est un choix qui dépend de quel jeu on veut jouer.
par Tirion
23 sept. 2017, 15:16
Forum : Généralités
Sujet : D&D 5 et au-delà....
Réponses : 6
Vues : 355

Re: D&D 5 et au-delà....

Metatron a écrit :
23 sept. 2017, 12:41
Quid des niveaux supérieurs au niveau 20 ? (j(avais été hyper décu des niveaux épiques de la troisième édition que je trouvais assez grotesques).
Je pense que WOTC ne veut pas refaire la même erreur et préfère capper les niveaux, le système de boon à haut niveau et potentiellement l’acquisition d'artefact semble le système pour gagner en puissance après le niveau 20. Cela laisse largement les choses entre les mains du MJ, ce qui est, pour la version 5, le choix de base dès que WOTC a un doute.
Metatron a écrit :
23 sept. 2017, 12:41
Quid des dieux ? Y aura t-il un Deities & Demi-Gods ? Il manque cruellement une description de ceux-ci et de leurs cultes pour jouer un clerc.
Il y a des informations la dessus dans le guide de la cote des épées. Mais la encore, WOTC laisse beaucoup de liberté aux MJ. Je trouve ça très bien car en tant que MJ, je trouve particulièrement problématique que les joueurs en sachent trop sur l'univers et c'est ce qui arrive fatalement dans un jeu où il y a trop de documentation. Un monde moins documenté permet au MJ de créer au fur et à mesure ce qui marche le mieux pour ses joueurs et sa campagne. Typiquement le clerc au lieu de se référer à un livre pour savoir les détails techniques sur son culte peut les créer en discutant avec son MJ et le MJ peut toujours ajouter un twist à l'histoire en cours de campagne car il n'y a pas une histoire déjà toute écrite sans aucune zone d'ombre disponible pour les joueurs.
Metatron a écrit :
23 sept. 2017, 12:41
Quid des méchants emblematiques de D&D, c'est à dire les princes démons, archi diables ou archanges ?
Les princes démons sont dans la campagne Out of the Abyss, sans aucun doute les autres se présenteront un jour ou l'autre dans un supplément. Mais je ne penses pas que la stratégie de publication de WOTC soit de le faire dans un supplément de setting, ce sera plutôt dans une campagne. En tout cas c'est le choix jusqu'ici, la plupart des infos sortent dans les campagnes. La campagne sur les géants et celle sur le temple élémentaire contiennent plus d'infos sur la cote des épées que le supplément dédié au sujet par exemple.
Metatron a écrit :
23 sept. 2017, 12:41
Quid des plans ? Un Manual of the Planes est-il prévu ?
Comme décrit précédemment, je pense qu'ils aborderont le sujet dans un supplément de campagne. J'imagine qu'une campagne basé à Sigil verra le jour tôt ou tard, c'est historiquement l'un des setting favoris des joueurs old school et WOTC s'est largement basé sur les anciens succès de D&D pour ses campagnes.
par Tirion
22 sept. 2017, 10:37
Forum : Généralités
Sujet : Biclassé ? quelles combos de classes utilisez-vous ?
Réponses : 33
Vues : 1085

Re: Biclassé ? quelles combos de classes utilisez-vous ?

Wolfrider a écrit :
21 sept. 2017, 21:20
Mais si on oublie il me semble qu'on peut le lancer en réaction en cas d'urgence. En tout cas un perso a le droit à une action en réaction qui peut intervenir avant, pendant ou après son tour durant le round. Il suffit juste que les conditions prévues pour la réaction soient accomplies.
Je ne sais pas où tu as vu ça, mais non tu ne peux lancer des sorts qui nécessitent une action en réaction. Il faut un don (lanceur de sorts de batailles) pour ça et même avec le don tu ne peux lancer que des sorts qui visent directement l'ennemi qui a déclenché l'attaque d'opportunité.
Malo a écrit :Avec un bon placement « Sentinelle » vous permettra d’utiliser à réaction deux dés sur une créature à 1,50m de vous et attaquant un allié. Ou, si jamais votre ennemi à la bonne idée de fuir votre zone d’allonge, devant votre fureur, et même si elle utilise l’action « se désengager », une attaque à deux dés s’abattra irrémédiablement sur elle…
En principe l'attaque téméraire ne donne l'avantage que durant ton tour, donc pas pour les réactions. Plus généralement, le personnage lvl 20 théorique que tu décris est sympa, mais comment tu le montes? Car chaque niveau de barbare pris repousse le moment ou tu auras des attaques supplémentaires et monté de carac, présentant un choix difficile. Par ailleurs, je pense que les super résistance du barbare totem sont rarement utiles, avec un perso comme ça tu es déjà un sac a PV avec une CA importante et si tu tombes c'est probablement que tout ton groupe est déjà à terre. Chaque niveau de barbare apporte peu et est chèrement payé en retardant les montés de carac et nouvelles attaques du guerrier.