318 résultats trouvés

par Tirion
05 nov. 2015, 14:01
Forum : Généralités
Sujet : Sword Coast Adventurer’s Guide
Réponses : 76
Vues : 5269

Re: Sword Coast Adventurer’s Guide

Pareil, ça fait une dizaine de jour que je l'ai. J'ai une campagne en cours sur la cote des épées, donc c'est bien utile pour ne pas avoir à tout créer de toute pièces. Les nouveaux background, races et spécialisations de classes sont plutôt cool, en particulier avec les nouveaux cantrip on a plusieurs classes de full caster qui peuvent gérer le CaC. Ça aide pas mal un warlock orienté CaC, l'ensorceleur CaC qui était injouable ou presque devient possible (quoique toujours compliqué à gérer) et il y a l'ajout d'une spécialisation de mage pour ça, le blade singer si je ne me trompe pas (je n'ai pas étudié de près à quel point la classe est équilibré par contre). Je suis assez fan de ce genre de perso, j’attends donc avec impatience de repasser de l'autre coté de l'écran de MJ sur une partie DD5 pour tester ça!

Au final c'est un livre qui n'est pas énorme et qui touche à de très nombreux sujets (dieux, géographie, supplément au PHB...) donc ça a le défaut d'un peu survoler tous les sujets sans fournir beaucoup de détails. Je préfère tout de même à la version DD4 équivalente qui offrait beaucoup de détails mais sur des sujets souvent assez déconnecté le rendant très dur à utiliser dans sa globalité.
par Tirion
04 nov. 2015, 19:35
Forum : Aides de jeu
Sujet : 101 idées d'aventures
Réponses : 84
Vues : 2632

Re: 101 idées d'aventures

Arnaud a écrit :Merci :)
Syrion a écrit : 98. Un grand tournoi aux multiples épreuves se prépare, le vainqueur gagnera la main de l'une des princesses du royaume. Deux prétendants sérieux s'opposent, l'un soutenu en secret par la princesse, l'autre usant de corruption et de tricherie pour arriver à ses fins.
- Pour celle-ci je ne vois pas en quoi les joueurs sont concernés, la princesse a sa préférence et l'autre est un roublard (pas la classe :p). Donc il faut empêcher le tricheur? Ou la princesse qui triche à sa manière en soutenant secrètement son favori? Que le plus roublard gagne et basta :D
bonne remarque ! d'autant qu'elle est très (trop) semblable de la 33 :
33. Un champion de joute est pris dans un triangle amoureux avec une jeune noble et un autre noble qui la convoite. Une indiscrétion révèle aux personnages que le noble cherche un groupe d'assassins pour se débarrasser de son rival, moyennant une importante rétribution.
cela m'avait échappé : il faudrait sans doute changer la 98 et en trouver une autre en remplacement.
avant d'en proposer une, je vais attendre de voir s'il y a d'autre retours et corrections ;)
Je ne suis pas d'accord, le groupe est soit embauché par la princesse, soit par le rival ou alors un membre du groupe avec background noble est un troisième larron dans le tournois. Je trouve plutot que c'est la 33 qui est redondante et superflue.
par Tirion
04 nov. 2015, 13:31
Forum : Règles
Sujet : Le Warlock, à quoi ça sert ?
Réponses : 82
Vues : 2549

Re: Le Warlock, à quoi ça sert ?

Je ne suis pas trop fan des entités trop abstraites comme patron de warlock, car j'apprécie le coté interaction avec l'entité. Du coup être lié au "feu" ou même au plan du feu me semble un peu léger. Par contre, dans ce thème des liens avec des princes élémentaires, je trouverais ça vraiment cool.

Le cas du Unearthed Arcana me semble avoir ce problème, ça veut dire quoi avoir un pacte avec la lumière éternelle? Je vois très bien un clerc de lumière qui a des pouvoirs provenant d'un dieu bon ou un magicien qui serait une sorte d'anti-nécromancien étudiant la magie lié au feu sacré (radiant). Mais que ce soit en tant que joueur ou MJ, j'ai un peu du mal à comprendre comment articuler un background autour d'un pacte avec un plan en général qui n'a pas de volonté propre. D'ailleurs, c'est quoi le pacte avec le plan matériel? druide? Si le lien est par le sang, alors ça se traduit par la race (genasi, tiefling...) ou par la classe ensorceleur. J'aime bien le storm sorcerer lié au plan de l'air par exemple, là ça me semble tout naturel.
par Tirion
02 nov. 2015, 20:50
Forum : Règles
Sujet : Unearthed Arcana: Light, Dark, Underdark!
Réponses : 6
Vues : 334

Unearthed Arcana: Light, Dark, Underdark!

Une édition avec beaucoup de contenu assez cool. Par contre, c'est moi ou cette compétence est abusée:
Searing Vengeance
Starting at 6th level, the radiant energy you channel allows you to overcome grievous injuries. When you would make a death saving throw, you can instead spring back to your feet with a burst of radiant energy. You immediately stand up (if you so choose), and you regain hit points equal to half your hit point maximum. All hostile creatures within 30 feet of you take 10 + your Charisma modifier radiant damage and are blinded until the end of your turn.
Once you use this feature, you can’t use it again until you finish a long rest.
Les compétences du même type pour le barbare ou le demi-orc sont nettement moins puissante et permettent d'aller à 1 au lieu de 0. Rendre la moitié des PV est super fort et ils ajoutent en plus des dégats radiant et un aveuglement sur 10m. Le tout ne touche que les adversaires et est sans jet de sauvegarde!

Je sais que c'est Unearthed Arcana, mais comment on peut ne pas se rendre compte au premier coup d'oeil que c'est abusif? ou j'ai loupé un truc?
par Tirion
01 nov. 2015, 11:42
Forum : Généralités
Sujet : Sword Coast Adventurer’s Guide
Réponses : 76
Vues : 5269

Re: Sword Coast Adventurer’s Guide

Je sais pas si la discussion a un sens, mais si je te commande une carte et te laisse la revendre ensuite, c'est évident que tu vas le faire. C'est des entreprises, elles n'ont aucun interet à faire des cadeaux quand leur contrat autorise la vente. Enfin si tu crois que WOTC ne contrôle pas exactement où et comment sont vendus les produits DnD, tu es bien naïf. Tout les produits sont sous licence DnD et si tu ne suis pas exactement le programme de WOTC, tu auras leurs avocats sur le dos (y compris si ils savent qu'ils vont perdre car 95% des indépendants et petites entreprises n'ont juste pas envie de se taper un procès qui va leur couter une fortune et leur détruit toute chance de future collaboration). Si tu as à te plaindre de la politique commerciale sur DnD, c'est bien de WOTC qu'il faut se plaindre pas de l'un de ses sous traitants qui ne contrôlent rien.

Pour en revenir au sujet, dans le boukin tu as une carte géante imprimé sur une page, déjà ils auraient pu la mettre en double page (ils auraient alors pu mettre la carte entière). Ensuite fournir le fichier détaillé, éviterait d'avoir à utiliser une loupe quand tu te déplaces sur moins de 100 km. Le top serait bien sur que les cartes régionales aient un peu plus de détails (villages et routes secondaires entre autre), mais j'ai déjà parlé de ça.
par Tirion
31 oct. 2015, 18:41
Forum : Univers
Sujet : Les dieux des RO
Réponses : 57
Vues : 2211

Re: Les dieux des RO

Je vais pas recopier les descriptions complêtes, mais voici des extraits du SCAG:

Amaunator: The keeper of the eternal sun [...] His priests teach that Amaunator has died and been reborn time and again. [...] (Aucune mention de Lathandre)
Lathander: The morninglord [...] He is god not of the sun but of the dawn, which represents the start of a new day filled with potential. Lathander is god of beginnings. [...] (Aucune mention d'Amaunator à part la précision qu'il n'est pas dieu du soleil que j'ai copié)

Après les déscriptions sont assez courtes et laissent de la place à des déscriptions plus détaillées dans le futur. Mais tel quel, ils sont présentés comme deux dieux proche mais bien différents.
par Tirion
31 oct. 2015, 18:03
Forum : Univers
Sujet : Les dieux des RO
Réponses : 57
Vues : 2211

Re: Les dieux des RO

Je me souvenais de cette conversation, comme j'ai mis la main sur un exemplaire du SCAG, voici un élément de réponse. La table des dieux du PHB est reprise, mais avec pas mal d'additions, dont Amaunator et Asmaudeus qui sont discutés dans ce fil. Chacun des dieux a un ou deux paragraphes, Lathandre et Amaunator sont clairement désignés comme des dieux différents. Asmaudeus et Azuth sont présent sans mention que l'un ait mangé l'autre... En résumé: aucune mention sur les histoires entre les dieux. Donc aucune réponse à savoir pourquoi tel ou tel dieux est de retour.

Par ailleurs seuls les dieux standards ont un paragraphe, les pantéons nain, drow, orc etc. n'ont qu'une table récapitulative sans déscription, en terme de composition ça ressemble beaucoup à la version 3 pour ce que j'en connais.

Conclusion, l'histoire reste à écrire. Alors que sur bien d'autres points ils font attention à respécter la chronologie, j'ai un peu du mal à voir comment ils vont obtenir une continuité avec la v4 sur l'histoire des dieux. Comme apparemment ils ne veulent pas faire trop de suppléments generaux et privilégient les aventures, ce n'est même pas sure qu'ils compte expliciter la question.

EDIT: pas de Vecna!
par Tirion
31 oct. 2015, 13:11
Forum : Règles
Sujet : Le Warlock, à quoi ça sert ?
Réponses : 82
Vues : 2549

Re: Le Warlock, à quoi ça sert ?

Attention, le warlock n'a pas aucune chance, l'usage d'armure d'agathys contre un barbare avec une épée à deux mains est une erreur strategique. Avec un sort comme fear, le warlock serait bien plus efficace. Le save du barbare en sagesse étant probablement +1 max contre un warlock niveau 5 il a probablement besoin d'un 13 au dé, ça fait 65% de chance d'être effrayé. Si il loupe son jet de sauvegarde sur fear il ne peu le refaire qu'une fois hors de vue, je donne pas chère de la peau du barbare sur un terrain a découvert ou si il est coincé et ne peux fuir (une arène par exemple puisqu'on parle duel!). En particulier si tu as l'invocation qui permet de faire eldrich blast sur 100m.

Avec deux slots de sorts, ça laisse deux chances au warlock à 65% soit 12% seulement d'échec complet pourvu qu'il survive pour une deuxieme action. Il s'en sort pas si mal.
par Tirion
31 oct. 2015, 00:25
Forum : Généralités
Sujet : Sword Coast Adventurer’s Guide
Réponses : 76
Vues : 5269

Re: Sword Coast Adventurer’s Guide

L'illustrateur n'a pas le copyright, les noms des villes etc sont tous protégés par le droit d'auteur que détient wotc. Si l'illustrateur à le droit de le vendre c'est forcément avec l'autorisation de wotc. A la fin ça revient au même ça veut juste dire que wotc a payé sa carte moins chère en donnant le droit à l'illustrateur de vendre une version digitale.
par Tirion
30 oct. 2015, 20:18
Forum : Règles
Sujet : Le Warlock, à quoi ça sert ?
Réponses : 82
Vues : 2549

Re: Le Warlock, à quoi ça sert ?

Je comprend pas trop l'interet de donner hate aux deux perso dans ton exemple. Si c'est un duel, il faut partir du principe qu'ils n'ont pas d'aide exterieur (a part que le warlock peut se lancer hate sur lui même). Par ailleurs ce genre de comparaison n'a pas grand sens, le barbare doit être plus fort au CaC, sinon il y a un problème. C'est un jeu d'équipe DnD, la question c'est plutot, de savoir ce que le warlock apporte à une équipe. Il ne sera jamais un aussi bon tank que le barbare et heureusement, sinon il y a un problème (qui existe un peu pour le druide mais c'est hors sujet). Mais il peut prendre des coups au CaC si il est construit pour, il peut aussi être optimisé comme un caster plus classique. C'est une classe qui peut faire pleins de choses, c'est donc normal qu'il ne le fasse pas aussi bien que les classes spécialisés.