Hello les gens !
Je suis pas sur d'être au bon endroit donc faudra sûrement me rediriger au cas ou...
J'ai créé un familier pour le sorcier du pacte de la chaîne pour coller un peu plus au thème du Grand Ancien (car le diablotin ne correspond pas du tout selon moi.)
C'est en globalité les stats du diablotin mais avec des modifications sur les résistances et les types de dégâts infligés. J'ai rajouté la capacité Frayeur du Quasit et j'ai changé les formes de métamorphose.
J'aimerai vos retour sur l'équilibrage (les vitesses des formes de bête, et les résistances et immunités qui pour le coup sont nerf).
253 résultats trouvés
- 14 févr. 2021, 23:28
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- Sujet : Familier "maison" pour le Pacte de la Chaine
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- 28 janv. 2021, 08:57
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- Sujet : Maléction et application du sort
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Re: Maléction et application du sort
Je rebondi sur le Maléfice (boing boing),
On est bien tous d'accord pour dire que Jets de caractéristique (compétences incluses) ne sont pas la même chose que les Jets de sauvegarde et que les jets d'attaque ? j'en veux pour preuve les niveaux d'épuisements qui désavantages les caractéristiques au 1er niv et les jets d'attaque et de sauvegarde au 3ème niveau. Donc Maléfice ne désavantage pas les sauvegardes ni les attaques (ce qui le rend bien moins interessant que ce que je pensais )
Est-ce exact ?
On est bien tous d'accord pour dire que Jets de caractéristique (compétences incluses) ne sont pas la même chose que les Jets de sauvegarde et que les jets d'attaque ? j'en veux pour preuve les niveaux d'épuisements qui désavantages les caractéristiques au 1er niv et les jets d'attaque et de sauvegarde au 3ème niveau. Donc Maléfice ne désavantage pas les sauvegardes ni les attaques (ce qui le rend bien moins interessant que ce que je pensais )
Est-ce exact ?
- 25 janv. 2021, 11:32
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- Sujet : Ténèbres et Voir l’invisible
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Re: Ténèbres et Voir l’invisible
Une précision supplémentaire :
Les ténèbres offrent une visibilité nulle, donc condition « Aveuglé » et désavantage au jet d’attaque.
Pour une attaque d’opportunité, il est précisé qu’il faut « voir la créature sortir de l’allonge ». Du coup, j’en déduis que les AO sont impossibles dans les zones à visibilité nulle
Est-ce exact ?
Les ténèbres offrent une visibilité nulle, donc condition « Aveuglé » et désavantage au jet d’attaque.
Pour une attaque d’opportunité, il est précisé qu’il faut « voir la créature sortir de l’allonge ». Du coup, j’en déduis que les AO sont impossibles dans les zones à visibilité nulle
Est-ce exact ?
- 24 janv. 2021, 18:41
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- Sujet : Ténèbres et Voir l’invisible
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Re: Ténèbres et Voir l’invisible
Merci à tous pour vos précieux retour.
- 24 janv. 2021, 09:53
- Forum : Règles
- Sujet : Ténèbres et Voir l’invisible
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Ténèbres et Voir l’invisible
Hello les Rôlistes !!!
Le sort Voir l’invisible permet-il de voir au travers des ténèbres magiques telles que celles créées par le sort Ténèbres ?
Merci
Le sort Voir l’invisible permet-il de voir au travers des ténèbres magiques telles que celles créées par le sort Ténèbres ?
Merci
- 11 janv. 2021, 20:47
- Forum : Règles
- Sujet : Sort : Répulsion/Attirance
- Réponses : 2
- Vues : 177
Re: Sort : Répulsion/Attirance
Merci à toi.
Dommage j'avais en tête une superbe mise en scène mais finalement je vais faire autrement.
Dommage j'avais en tête une superbe mise en scène mais finalement je vais faire autrement.
- 11 janv. 2021, 16:20
- Forum : Règles
- Sujet : Sort : Répulsion/Attirance
- Réponses : 2
- Vues : 177
Sort : Répulsion/Attirance
Bonjour à tous !
Une question me tortille l'esprit concernant le sort Répulsion/Attirance :
Imaginons une attirance sur une statue et que tout le groupe échoue le JdS. Les PJs vont donc tous rester plantés devant l'objet pour au moins 24h ? Peuvent ils quand même combattre ? ou bien se défendre ? Par exemple, si un PNJ hostile vient les narguer, peuvent-ils l'attaquer sans forcément s'éloigner de la statue ? Je n'ai pas l'impression que les victimes soient "incapable d'agir".
Quant-pensez vous ?
Une question me tortille l'esprit concernant le sort Répulsion/Attirance :
Imaginons une attirance sur une statue et que tout le groupe échoue le JdS. Les PJs vont donc tous rester plantés devant l'objet pour au moins 24h ? Peuvent ils quand même combattre ? ou bien se défendre ? Par exemple, si un PNJ hostile vient les narguer, peuvent-ils l'attaquer sans forcément s'éloigner de la statue ? Je n'ai pas l'impression que les victimes soient "incapable d'agir".
Quant-pensez vous ?
- 24 oct. 2020, 07:55
- Forum : Univers
- Sujet : Le retour ..?
- Réponses : 66
- Vues : 3283
Re: Le retour ..?
Je ne connais pas les vieux settings, mais aux vues des descriptions, j'avoue que DarkSun est celui qui m'intéresse le plus. (Théros et MtG, ne m'ont pas attiré plus que ça, et Eberron, pourquoi pas un jour.)
Par contre pourquoi certains disent que le fait qu'il y est de l'esclavage peut poser problème ? Je veux dire par la, que les univers moyenâgeux contiennent tous de l'esclavage par definition, donc pourquoi ici cela serait un problème ?
Par contre pourquoi certains disent que le fait qu'il y est de l'esclavage peut poser problème ? Je veux dire par la, que les univers moyenâgeux contiennent tous de l'esclavage par definition, donc pourquoi ici cela serait un problème ?
- 15 août 2020, 04:00
- Forum : Projet collaboratif
- Sujet : [Classe]Maître des éléments [Abbandoné]
- Réponses : 23
- Vues : 927
Re: [Classe]Maître des éléments
Petit UP pour avoir des retours ?
- 09 août 2020, 06:34
- Forum : Projet collaboratif
- Sujet : [Classe]Maître des éléments [Abbandoné]
- Réponses : 23
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Re: [Classe]Maître des éléments
MAJ Maitrises élémentaires + Géokinésie + Bouillonnement élémentaire + Réserve interne + Cicatrisation
- 08 août 2020, 03:18
- Forum : Projet collaboratif
- Sujet : [Classe]Maître des éléments [Abbandoné]
- Réponses : 23
- Vues : 927
Re: [Classe]Maître des éléments
MAJ faite. Vous avez maintenant le tableau, ainsi que l'élément de la Terre.
Pour la classe, j'ai besoin d'aide pour :
-Le bouillonnement élémentaire
-La capa lvl 20 (je pensais à quelque chose qui redonnerai des dés de brûlures comme le moine ou l'ensorceleur)
-Des conseils sur le leveling des capacités
-D'autres idées qui pourraient aider la classe à tenir debout.
Pour les maitrises élémentaires, elles viendront, mais en gros ce sera pour la majorité des sorts en lien avec l'élément et un peu de capacités uniques et thématiques.
Pour les injections élémentaires, comme pour PF, elles seront un moyen de modifier la zone d'effet, d'infliger une condition, augmenter la portée etc, en échange de dégâts moindre.
A partir de maintenant, I need you. Je vous recommande de lire la classe de PF pour vous imprégner du "lore" de la classe que j'essai de reproduire ici, cela vous aidera à comprendre mes intentions premières pour bien m'aiguiller. Je suis sur que il y a moyen de faire un truc sympas.
Pour la classe, j'ai besoin d'aide pour :
-Le bouillonnement élémentaire
-La capa lvl 20 (je pensais à quelque chose qui redonnerai des dés de brûlures comme le moine ou l'ensorceleur)
-Des conseils sur le leveling des capacités
-D'autres idées qui pourraient aider la classe à tenir debout.
Pour les maitrises élémentaires, elles viendront, mais en gros ce sera pour la majorité des sorts en lien avec l'élément et un peu de capacités uniques et thématiques.
Pour les injections élémentaires, comme pour PF, elles seront un moyen de modifier la zone d'effet, d'infliger une condition, augmenter la portée etc, en échange de dégâts moindre.
A partir de maintenant, I need you. Je vous recommande de lire la classe de PF pour vous imprégner du "lore" de la classe que j'essai de reproduire ici, cela vous aidera à comprendre mes intentions premières pour bien m'aiguiller. Je suis sur que il y a moyen de faire un truc sympas.
- 07 août 2020, 03:07
- Forum : Projet collaboratif
- Sujet : [Classe]Maître des éléments [Abbandoné]
- Réponses : 23
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Re: [Classe]Maître des éléments
Après réflexion, j'ai trouvé comment coller plus à l'esprit D&D5 au niveau des archétypes.
Cela ne me plaisait guère de pouvoir prendre plusieurs archétypes. Donc toujours dans l'esprit de simplifier le système et pour me détacher de PF, je vais faire 5 archétypes. Un par élément, et un 5ème qui pourra maitriser les 4. Les maitres élémentaires spécialisés dans leur élément gagnerons en puissance et profiteront d'un aspect lié à leur élément : mobilité pour l'air, résistance pour la terre, agressivité pour le feu et polyvalence pour l'eau (ce sont des exemples, ceci n'est pas encore défini). Et de leur côté, les maitres des 4 éléments gagnerons en versatilité.
Cela ne me plaisait guère de pouvoir prendre plusieurs archétypes. Donc toujours dans l'esprit de simplifier le système et pour me détacher de PF, je vais faire 5 archétypes. Un par élément, et un 5ème qui pourra maitriser les 4. Les maitres élémentaires spécialisés dans leur élément gagnerons en puissance et profiteront d'un aspect lié à leur élément : mobilité pour l'air, résistance pour la terre, agressivité pour le feu et polyvalence pour l'eau (ce sont des exemples, ceci n'est pas encore défini). Et de leur côté, les maitres des 4 éléments gagnerons en versatilité.