37 résultats trouvés
- 05 oct. 2014, 17:56
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Re: Monster Manual
Et bien si, tu as répondu à ma question....c'est donc un bon achat...
- 05 oct. 2014, 16:38
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Re: Monster Manual
Merci.
C'était pour savoir aussi si il contient plus ou moins de monstres que dans les anciens Monstres I...
C'était pour savoir aussi si il contient plus ou moins de monstres que dans les anciens Monstres I...
- 05 oct. 2014, 14:44
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Re: Monster Manual
Le problème des gros bills n'en est un, que si tous les persos du groupe ne sont pas des gros bills.
A ma grande époque de la Fac (1984-1988), je m'étais fait une spécialité de faire transpirer les gros bills....évidemment, ils l'étaient tous.
A l'époque, il n'y a avait pas de don ou de capacités par milliers, les gros-bills possédaient presque tous les OM du DMG ....
Aujourd'hui, on parle plus de méga combo, avec des heures et des heures de recherche pour pouvoir ajouter des dizaines de bonus, ou pour contourner une règle de base.
J'espère sincèrement que D&D5.0 échappera longtemps à ce funeste destin.
Je n'ai pas encore reçu mon exemplaire du Monster manuel....peut-on me dire si il correspond en tout point avec le MM I de DD3.5 ?
A ma grande époque de la Fac (1984-1988), je m'étais fait une spécialité de faire transpirer les gros bills....évidemment, ils l'étaient tous.
A l'époque, il n'y a avait pas de don ou de capacités par milliers, les gros-bills possédaient presque tous les OM du DMG ....
Aujourd'hui, on parle plus de méga combo, avec des heures et des heures de recherche pour pouvoir ajouter des dizaines de bonus, ou pour contourner une règle de base.
J'espère sincèrement que D&D5.0 échappera longtemps à ce funeste destin.
Je n'ai pas encore reçu mon exemplaire du Monster manuel....peut-on me dire si il correspond en tout point avec le MM I de DD3.5 ?
- 04 oct. 2014, 14:49
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Re: Monster Manual
Oui, mais les complete n'étaient absolument pas indispensable....et je me souviens qu'ils avaient fait un flop à l'époque..
Les livres des monstres....oui, il y en avait eu un paquet, dont le compendium, que j'avais acheter.
Mais tout ceci n'état qu'une goutte d'eau avec les suppléments DD3.0, 3.5 et maintenant Pathfinder.
Mais moi ce qui me gêne, ce n'est pas tant les suppléments...il faut bien vivre....mais le fait que chacun agissent sur le mécanique du jeu....la complexifiant au fur et à mesure.
C'est cela, j'espère, que la nouvelle édition sauvera.
Les livres des monstres....oui, il y en avait eu un paquet, dont le compendium, que j'avais acheter.
Mais tout ceci n'état qu'une goutte d'eau avec les suppléments DD3.0, 3.5 et maintenant Pathfinder.
Mais moi ce qui me gêne, ce n'est pas tant les suppléments...il faut bien vivre....mais le fait que chacun agissent sur le mécanique du jeu....la complexifiant au fur et à mesure.
C'est cela, j'espère, que la nouvelle édition sauvera.
- 04 oct. 2014, 14:09
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Re: Monster Manual
Oui, on peut l'espérer.
mais ne nous leurrons pas, WOC veut gagner de l'agent, comme tout le monde.
En revanche, comme je l'ai déjà dit, ce qui peut nous sauver de l'avalanche de suppléments avec des pouvoirs, dons, capacités par milliers des éditions DD3.5 et Pathfinder....c'est la mécanique simple du jeu.
Pour les plus anciens souvenez-vous des éditions ADD1 et 2....il y avait eu très peu de suppléments.
Quelques classes et races en plus, et bien entendu, mais là c'était un bienfait, plusieurs livres de monstres et de mondes et autre plan d'existence....
mais ne nous leurrons pas, WOC veut gagner de l'agent, comme tout le monde.
En revanche, comme je l'ai déjà dit, ce qui peut nous sauver de l'avalanche de suppléments avec des pouvoirs, dons, capacités par milliers des éditions DD3.5 et Pathfinder....c'est la mécanique simple du jeu.
Pour les plus anciens souvenez-vous des éditions ADD1 et 2....il y avait eu très peu de suppléments.
Quelques classes et races en plus, et bien entendu, mais là c'était un bienfait, plusieurs livres de monstres et de mondes et autre plan d'existence....
- 20 sept. 2014, 16:43
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Re: Présentation
Eh, eh....heureux de te voir motiver comme jamais...
- 18 sept. 2014, 10:50
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- Sujet : Présentation
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Re: Présentation
Bonjour à tous,
Ca me fait drôle de me représenter sur AideDD new look...
j'ai en effet roulé ma bosse sur Feu AideDD, où j'y ai sévi en tant que MD et un peu en tant que joueur.
Presque quinqua, j'ai moi aussi commencé avec la boite rouge....et ainsi de suite jusqu'à Pathfinder, car je ne supportais pas DD4.0 qui s'était trop éloigné des fondamentaux d'ADD.
franchement je ne pensais pas un jour revenir vers la franchise officielle d'ADD....
Mais un jour par désoeuvrement, j'ai lu les règles présentées ici, et immédiatement, j'ai été séduit...je suis donc allé sur le site de WOC et j'ai tout lu.
Et franchement, c'est pas mal.
Je retrouve la simplicité des anciennes versions, mélangées avec quelques bonnes idées....simples.
Il faut dire que je commence à en avoir un peu marre des dons par millier, des combos, qu'il faut des jours à mettre au point, en cherchant toujours le point faible des règles pas toujours assez bien testées.
Bref, créez un perso aussi simple qu'en DD5.0, est un vrai plaisir.
Je suis un spécialiste du PMT....et cette version me semble très bien pour cela.
j'ai une préférence pour la classe de magicien, et les modifs de la DD5.0 me plaisent beaucoup.
Le seul bémol, c'est la disparition des RD (résistance aux dommages) et RM (résistance à la magie) chiffrées...
Ca enlève un peu de la difficulté aux combats....mais bon, j'ai pas encore tester sur des combats longs.
J'attends avec impatience que notre Blueace démarre les parties en ligne.
Ca me fait drôle de me représenter sur AideDD new look...
j'ai en effet roulé ma bosse sur Feu AideDD, où j'y ai sévi en tant que MD et un peu en tant que joueur.
Presque quinqua, j'ai moi aussi commencé avec la boite rouge....et ainsi de suite jusqu'à Pathfinder, car je ne supportais pas DD4.0 qui s'était trop éloigné des fondamentaux d'ADD.
franchement je ne pensais pas un jour revenir vers la franchise officielle d'ADD....
Mais un jour par désoeuvrement, j'ai lu les règles présentées ici, et immédiatement, j'ai été séduit...je suis donc allé sur le site de WOC et j'ai tout lu.
Et franchement, c'est pas mal.
Je retrouve la simplicité des anciennes versions, mélangées avec quelques bonnes idées....simples.
Il faut dire que je commence à en avoir un peu marre des dons par millier, des combos, qu'il faut des jours à mettre au point, en cherchant toujours le point faible des règles pas toujours assez bien testées.
Bref, créez un perso aussi simple qu'en DD5.0, est un vrai plaisir.
Je suis un spécialiste du PMT....et cette version me semble très bien pour cela.
j'ai une préférence pour la classe de magicien, et les modifs de la DD5.0 me plaisent beaucoup.
Le seul bémol, c'est la disparition des RD (résistance aux dommages) et RM (résistance à la magie) chiffrées...
Ca enlève un peu de la difficulté aux combats....mais bon, j'ai pas encore tester sur des combats longs.
J'attends avec impatience que notre Blueace démarre les parties en ligne.