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par vykiath
27 févr. 2024, 15:35
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Sujet : [Recherche] Kit pdf de la Campagne de la mine de Phancreux
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Re: [Recherche] Kit pdf de la Campagne de la mine de Phancreux

Leif a écrit : 27 févr. 2024, 07:44 Les collectionneurs compulsifs et ceux qui n'ont pas de limite de budget peuvent investir dans 5ème édition... et même dans la 4ème ou la 1ère !
Aucun rapport :|
Je vois pas en quoi acheter l'édition actuelle (on parle pas d'une relique des temps anciens) devrait être réservé aux collectionneurs ou à ceux qui ont un budget illimité
Que tu achète ceci maintenant ou que tu achète cela plus tard, t'aura acheté qu'un truc, donc niveau budget/collection c'est kif kif
Y a peut être même des chances de trouver des manuels D&D5 à des prix plus avantageux en occasion, si vraiment c'est l'argent le problème.

Mais la différence majeure c'est surtout que tu peux jouer dès maintenant avec la 5e et qu'on sais de quoi elle est faite , alors que la prochaine , on sait pas trop.
Le seul intéret d'attendre la prochaine version c'est de partir du principe hypothétique que si elle est nouvelle , elle est mieux ... C'est pas franchement une constante avérée et systématique.
Et la promesse de compatibilité , on sais tous ce que ça vaut , on l'a déjà constaté avec la 3, la 3.5 puis pathfinder. Faut pas mettre trop d'espoir la dedans. ;)

Sachant que l'auteur du post cherche le PDF d'une campagne D&D5 ... ça me parait étrange de l'inciter à acheter les règle d'un autre jeu pour la faire tourner
par vykiath
27 févr. 2024, 02:43
Forum : Généralités
Sujet : [Recherche] Kit pdf de la Campagne de la mine de Phancreux
Réponses : 13
Vues : 810

Re: [Recherche] Kit pdf de la Campagne de la mine de Phancreux

JeanJean a écrit : 08 févr. 2024, 19:01 AU cas ou, une nouvelle edition de D&D devrait sortir cette annee, je te conseille de ne pas acheter les livres de base tout de suite.
Je ne vois pas vraiment le rapport
En quoi le fait qu'une nouvelle édition sorte bientot devrait "interdir" , "empêcher" ou "invalider" l'achat et l'utilisation d'une édition précédente et de ses scénarios ?

Il se trouve que la mine oubliée de phancreux est déja écrite, a massivement été testée et approuvée par les joueurs du monde entier et qu'elle est faite pour D&D5.
par vykiath
26 févr. 2024, 12:14
Forum : Généralités
Sujet : Qu'attendez-vous de One DnD et l'anniversaire des 50 ans?
Réponses : 16
Vues : 906

Re: Qu'attendez-vous de One DnD et l'anniversaire des 50 ans?

Je n'en attends rien

OneD&D sera la prochaine version (sous ce nom ou sous un autre nom , peu importe) , je la testerais surement quand elle sera finalisée , et si elle me plait j'y jouerais, sinon tant pis , pas grave.

L'anniversaire des 50ans ... bah c'est juste de l'événementiel marketing
Si y en a qui trouvent important de célébrer le fait d'avoir un chiffre rond de tour de soleil depuis la toute première édition du jeu (à laquelle je n'ai jamais joué), bah tant mieux pour eux.
... perso je m'en branle total. ¯\_(ツ)_/¯
par vykiath
26 févr. 2024, 12:01
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Sujet : Build Chantelame/ Guerrier psi
Réponses : 2
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Re: Build Chantelame/ Guerrier psi

Dragodas a écrit : 26 févr. 2024, 03:39 Je pense qu'un mage CaC de ce type pourrais très fun. Vous en penser quoi?
Surement fun à jouer oui , aussi tanky qu'un guerrier , avec la palette de choix d'action d'un lanceur de sort

Par contre, garde bien en tête que :
• tout ce aspect technique est bien beau mais il faut penser à adapter un minimum ton personnage à l'univers ou il va jouer et avec le style de campagne dans lequel il va évoluer.
• l'aspect technique ne couvre qu'une partie du fun d'un personnage. Ses traits de personnalité, ses relations avec ses compagnons d'aventure et avec l'univers sont au moins aussi importants pour s'éclater.
• l'optimisation a un aspect grisant de surpuissance , mais dans les faits, une fois en partie , trop de puissance par rapport à l'adversité tue le sentiment d'adversité et réduit le plaisir de jeu. C'est marrant au début mais on se lasse vite. Il faut un minimum de challenge pour s'amuser.
• Peu de campagnes vont au niveau 20, sache le
• Même si la campagne va théoriquement jusqu'au niveau 20, dans les faits , beaucoup de MJ/groupes arrêtent avant, par perte de motivation, par contraintes de la vie réelle (déménagements/naissances/boulot/...) et parfois par conflit/brouille ou encore par TPK (total party kill : tous les PJ sont morts)
• Même si la campagne va du niveau 1 au niveau 20, l'immense majorité du jeu se fera en intermédiaire, assure toi d'avoir les "manettes" marrantes à actionner assez tot dans ta progression, histoire de ne pas sacrifier le fun du "jouer maintenant" au profit de l'optimisation ultérieure.
par vykiath
20 févr. 2024, 20:22
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Sujet : Dhampire et eau bénite
Réponses : 2
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Re: Dhampire et eau bénite

eau bénite a écrit :Si la cible est un fiélon ou mort-vivant, elle reçoit 2d6 dégâts radiant.
Dhampir (Van Richten Guide to Ravenloft, page16) a écrit :Creature Type. You are a Humanoid.
Si on se fie au Van Richten Guide to Ravenloft , non, ils ne la craignent pas
par vykiath
20 févr. 2024, 09:22
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Sujet : Groupe équilibré
Réponses : 12
Vues : 375

Re: Groupe équilibré

J'ai deja fait tourner un groupes composés de 4 magiciens, les choses sont différentes mais pas "déséquilibrées"
• 1 MagicienNivX(Abjurateur)-ClercNiv1(Paix)
• 1 Magicien(Evocateur)
• 1 MagicienNivX(Necromancien)-ClercNiv1(Mort)
• 1 MagicienNivX(Illusion)-RoublardNiv5(EscrocArcanique)

Je pense que la puissance d'un groupe réside bien davantage dans la capacité des joueurs à bien jouer leur personnage et a avoir une bonne cohésion
Par ailleurs, la classe ne détermine pas nécessairement un seule et unique rôle éternel au sein du groupe

Et l'intéret d'avoir un groupe atypique est une vraie bouffée d'air frais en terme de gameplay
par vykiath
18 févr. 2024, 22:49
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Sujet : Rayon prismatique
Réponses : 1
Vues : 106

Re: Rayon prismatique

le sort ne prends pas en compte le nombre de cible ,c 'est un sort de zone (cone)

Quiconque est dans la zone tire 1d8 pour savoir ce qui le frappe, qu'il y ai 1 personne dans le cône ou 800
par vykiath
17 févr. 2024, 18:54
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Sujet : Effets de la taille
Réponses : 11
Vues : 318

Re: Effets de la taille

Leonvogas a écrit : 17 févr. 2024, 15:29 Donc on est d accord que le sort agrandissement rapetissement ne sert que dans sa version agrandissement ?
Je ne vois pas dans quel cas il peut être utile de prendre l option rapetissement ,sauf dans le cas d un debuff
Alors la , carrément pas , ce sort est une vrai mine d'or

• Tu peux rapetisser des ennemis pour les débuffer (l'option évidente)
• Tu peux te rapetisser pour diviser ton poids par 8 et ne pas déclencher les pieges à pression, marcher sur un plancher completement pourri sans passer au travers, être porté / lancé, chevaucher une créature taille M ...
• Tu peux rapetisser une serrure/porte, de sorte à la déloger et ouvrir sans crochetage ni clef.
• Tu peux rapetisser un rocher pour le lancer ... puis couper le sort en plein vol
• Tu peux rapetisser un madrier de la charpente de sorte à faire s'effondrer un bâtiment
• Tu peux te rapetisser pour te déguiser en gnomes ou en halfelin
• Tu peux rapetisser la courronne/bague/collier/casque/bracelet que le grand méchant s'apprete à saisir ... il pourra juste plus l'enfiler
• Si deja taille P , tu peux te rapetisse , passer taille TP, et te porter toi même en volant à loisir avec "main de mage" à moindre frais
• Tu peux rapetisser ton buffet qui passe pas par la porte quand tu déménage
...

Tout un tas d'options plus créatives les unes que les autres
Mais effectivement ,c 'est un sort qui requiert de se creuser un peu la tête pour prendre son plein potentiel
par vykiath
17 févr. 2024, 18:44
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Sujet : Effets de la taille
Réponses : 11
Vues : 318

Re: Effets de la taille

Leonvogas a écrit : 17 févr. 2024, 16:34 C'est ça que je trouve bizarre justement.
Être petit n aide en rien à être plus discret
Si , parceque l'action "se cacher" requiert de se mettre hors de vue , et quand on est petit on peut se mettre hors de vue derrière des trucs moins gros

De fait , en étant petit on peut faire l'action "se cacher" la ou d'autres plus grands n'auront pas la possibilité de le faire.
c'est pas un bonus chiffré , c'est davantage d'opportunité de discrétion
par vykiath
16 févr. 2024, 19:50
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Sujet : Mur de force
Réponses : 15
Vues : 327

Re: Mur de force

mais du coup , quelqu'un qui porte un harnois est en total cover derrière des plaques de métal ajustées autour de lui ? :D

Je crois qu'on atteint les limites techniques des règles du jeu et de ses circonvolutions en fait, et qu'il n'y a pas de "bonne réponse RAW" à ces questions. :bof:

Certains sorts sont si flous que le MJ est un peu obligé de bricoler sa sauce perso. (Mur de force et Sphère d'otiluke jouent un peu tous les deux dans cette catégorie des sorts mal écris basés sur des concepts flous et pas tout a fait au point)
par vykiath
10 févr. 2024, 12:13
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Sujet : Rééquilibrer Baphomet (Les monstres sous puissants par rapport à leur FP)
Réponses : 3
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Re: Rééquilibrer Baphomet (Les monstres sous puissants par rapport à leur FP)

Plutot que de partir du principe qu'il faut renforcer Baphomet avec pour seul et unique point d'ancrage le statbloc de Molydée , un première chose à faire serait de les situer l'un et l'autre sur l'échelle des FP en fonction de leurs statbloc. (parceque bon , les FP estimés sont bien souvent fantaisistes et décorrélés des statblocks)

Une seconde question peut être : Est ce que tu veux
• modifier leur statblock pour correspondre au FP annoncé (que tu souhaite conserver)
• changer leur FP en fonction de leurs statblock (que tu souhaite conserver)
• changer à la fois leur FP et leur statblock pour en faire des adversaires au niveau de difficulté que tu souhaite contre tes joueurs

Les modifications à apporter seront très différentes selon ce que tu vise
par vykiath
09 févr. 2024, 09:45
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Sujet : Ensorceleur de niveau 2
Réponses : 9
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Re: Ensorceleur de niveau 2

C'est à dire qu'entre le niv1 et le niv2 il
• Double ses pv (+100%)
• Passe de 2 à 4 sort par jour (+100%)
• Passe de 2 à 3 sorts niv1 connus (+50%)

je trouve pas ça nul du tout :D
... mais bon , les gouts et les couleurs ...