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par Pils
18 juil. 2019, 19:46
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Sujet : Moisissure violette
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Re: Erreur / Oubli de Traduction

grainedetoile a écrit : 18 juil. 2019, 18:26 Quand on fait des étude de bio poussée (je vous accorde que cela concerne une minorité de joueurs), on se rend compte qu'un thallophyte c'est une plante chlorophyllienne sans vraies feuilles, avec un "thalle" à la place. Une algue quoi. Je ne sais pas si "thallophyte" est mieux que "moisissure"... :ouf:
Enfin de toute manière, les traductions de BBE sont un peu moisies, c'est sûr.
Merci pour l'info :ok: :ouf:
Et "fongus" ça se dit ?
par Pils
18 juil. 2019, 13:16
Forum : Traductions
Sujet : Moisissure violette
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Re: Erreur / Oubli de Traduction

boblebuter a écrit : 18 juil. 2019, 09:46 Au début on avait bien traduit ça thallophyte violet, mais on a repris la trad' de BBE pour harmoniser les glossaires, enfin bon on va pas revenir sur la qualité de leurs traductions.
Je sais que ce n'est qu'un détail mais ça craint quand même, ça ne veut rien dire cette traduction... :cry:
par Pils
18 juil. 2019, 08:26
Forum : Traductions
Sujet : Moisissure violette
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Moisissure violette

[MONSTRE]
Le "violet fungus" a été traduit par "moisissure violette", et cela ne me semble pas juste du tout : cette créature est un champignon grand comme un homme avec des tentacules, on est bien loin d'une moisissure. De plus, il existe déjà les célèbres moisissures jaunes et brunes, qui sont décrites dans le DMG ("molds").

Je pense qu'il serait bien plus juste de traduire par "thallophyte violet" (traduction 3e édition), ou "fongus violet" (traduction 2e édition).
par Pils
16 juil. 2019, 08:07
Forum : Traductions
Sujet : Erreur / Oubli de Traduction
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Re: Erreur / Oubli de Traduction

Ce n'est pas une erreur de traduction, mais je pense que c'est plus simple de te le dire ici :

Sur le page des Conditions (https://www.aidedd.org/regles/conditions/), quand je navigue sur Ipad ou Iphone (Safari), l'encart "Epuisement" apparait entre le titre et la description de "À terre".
par Pils
14 juil. 2019, 16:33
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Sujet : [Classes/Dons/Races/Regles] Les poncifs reclus de Loverac
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Re: [Classes/Dons/Races/Regles] Les poncifs reclus de Loverac

Beaucoup beaucoup de choses ! Merci :god:
par Pils
14 juil. 2019, 16:30
Forum : Généralités
Sujet : Projectiles
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Re: Projectiles

J'agis à peu près comme Zalfrost, mais c'est logiquement au joueur de compter ses projectiles utilisés (ou restants)... il suffit qu'il le note sur sa fiche :ouf:
par Pils
08 juil. 2019, 18:23
Forum : Projet collaboratif
Sujet : [Archétype de paladin] Serment du mystère [Validé]
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Re: [Archétype de paladin] Serment du mystère

xandrae a écrit : 08 juil. 2019, 16:09
Épée ombrageuse. ...Votre prochain jet d'attaque bénéficie d'un avantage,...vous pouvez utilisez votre action bonus pour rendre à nouveau l'arme invisible
C'est logique, mais il faut préciser que c'est lorsqu on attaque avec l'epée qu on a l'avantage. Il faut aussi preciser que l'on peut beneficier a nouveau d'un avantage en rendant a nouveau la lame invisible.
Après je n'approuve pas l'effet, je trouve ca assez (trop?) fort. En gros pendant 1 minute, le paladin peut se donner l'avantage (niveau 3) contre n'importe qui (la plupart du temps c'est contre un type de creature ce genre d'effet a bas niveau). Oo. Combiné avec le chatiment divin + le don MAÎTRE DES ARMES À DEUX MAINS (-5att /+10DM), je pense qu on tient un combo qui dépasse les dégâts moyens (je fais pas le calcul, mais c'est une intuition)
C'est moi qui ai proposé ces modifications à l'épée ombrageuse, et c'est vrai qu'elles manquent de précisions. Je propose à nouveau :
Épée ombrageuse. Au prix d'une action bonus en utilisant votre Canalisation d'énergie divine, l'arme que vous tenez devient invisible. Votre jet d'attaque avec votre arme invisible bénéficie d'un avantage, et si elle touche, celle-ci redevient visible. Vous pouvez utilisez une action bonus pour rendre à nouveau l'arme invisible. Si vous ne tenez plus ou ne portez plus cette arme, si vous êtes inconscient, ou au bout de 1 minute, l'effet prend fin.
Niveau puissance, je me suis basé sur la capacité de Vœu d'inimité du vengeur (qui donne un avantage contre 1 cible). L'épée ombrageuse est plus polyvalente mais au prix à chaque round d'une action bonus (et donc une seule fois par round).


D'ailleurs une question me taraude : je ne pense pas qu'un paladin de niveau 5 avec Attaque supplémentaire puisse faire ceci, et vous ?
Round 1 : Action bonus - épée ombrageuse
Round 2 : Action - Attaque 1 (avec avantage) / Action bonus - épée ombrageuse / Action - Attaque 2 (avec avantage)
L'action Attaquer permet de réaliser deux attaques, mais peut on insérer une action bonus au milieu ? J'en doute fort...
par Pils
07 juil. 2019, 09:16
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Re: Application "Monstres"

Ok ok chef... nous cliquerons droit ;)
par Pils
06 juil. 2019, 10:39
Forum : Aides de jeu
Sujet : Filters
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Re: Application "Monstres"

Ajout très pratique pour le druide ! (après, je ne sais pas si il faut que la case soit cochée d'office mais c'est un détail...)

J'ai aussi une demande pour Blueace : ne pourrais-tu faire que les monstres — ainsi que les sorts et objets magiques — s'ouvrent dans un nouvel onglet (plutôt que de se charger sur la page existante) ? :god:
par Pils
04 juil. 2019, 10:05
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Sujet : Forme Sauvage du Druide
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Re: Forme Sauvage du Druide

HiversBlanc a écrit : 04 juil. 2019, 09:11 Je viens de faire le test ce matin: je suis passé à moins de 10cm d'une fourmi. Clairement, elle n'a pas eu la possibilité d'effectuer un attaque d'opportunité quand je me suis déplacé à plus de 75cm d'elle...
Et pourtant, je mangeais mon petit déjeuner et méritais donc une agression.
Hahaha je prends note de tes études :ouf:
par Pils
03 juil. 2019, 18:07
Forum : Règles
Sujet : Forme Sauvage du Druide
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Re: Forme Sauvage du Druide

HiversBlanc a écrit : 03 juil. 2019, 16:23 Pour la taille minimale, c'est simple le jeu est limité aux créatures de taille très petite. Le ver de terre, la fourmi ou le virus n'entrent pas dans cette catégorie: ils sont bien trop petits.
Désolé de pinailler encore, mais il n'y a pas d'indication de taille minium pour les TP, et la description de la Forme sauvage dis bien qu'un druide peut prendre la forme d'une bête, et le type "bête" est décrit comme :
Les bêtes sont des créatures non-humanoïdes qui font naturellement partie de l'écologie fantastique. Certaines ont des pouvoirs magiques, mais la plupart sont dénuées d'intelligence et ne possèdent ni société ni langage. Les bêtes incluent toutes les variétés d'animaux ordinaires, les dinosaures et les versions géantes d'animaux.
Donc pour moi, la transformation en fourmi est possible, mais je suis tout à fait d'accord sur le fait que les sens d'un animal ridiculement petit soient bigrement limités !
par Pils
03 juil. 2019, 15:54
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Sujet : Forme Sauvage du Druide
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Re: Forme Sauvage du Druide

Selidi a écrit : 03 juil. 2019, 09:27 Le druide se transforme en une bête, ce qui est une catégorie de créature et non une catégorie d'être vivant.

Si le MJ a des caractéristiques pour une bête et que les conditions sont remplies, le druide peut se transformer, sinon, non.

La plupart des MJ n'auront pas (et ne donneront pas) de carac pour un ver de terre, une tique ou un moustique.
Même l'araignée TP du livret qui peut servir de familier semble de la taille d'une mygale, ce qui en fait un joli bestiau. :ouf:
Je ne suis pas d'accord, les règles de le Forme sauvage précise juste que :
À partir du niveau 2, vous pouvez utiliser votre action pour prendre par magie la forme d'une bête que vous avez déjà vue auparavant.
Le niveau du druide limite ses capacités de transformation par rapport aux types de mouvement de la créature ainsi que son FP, mais rien n'est dit à propose de la taille de celle-ci. Et ce n'est pas parce qu'une créature n'est pas décrite dans le Monster Manual (ou ailleurs) qu'elle n'a pas de caractéristiques (dans ce cas le druide acquerrait de nouvelles formes avec chaque nouveau bouquin qui sort).

Après, devenir un ver de terre, il faut en avoir envie :ouf: mais explorer le donjon sous forme de fourmi pourquoi pas ! 🐜 Quand aux statistiques : 1 FOR/DEX/CON, mouvement 1,50 m., 1 pv, pas de dégâts possibles... et bien sûr tous les dangers du quotidien des insectes (une goutte d'eau est un piscine, une brise devient une tornade, et le moindre lézard sera un terrible adversaire 😱).