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par Tirion
13 févr. 2020, 17:53
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Sujet : [Archétype Druide] Cercle des Géants [Validé]
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Re: [Archétype Druide] Cercle des Géants

Je viens de dire que c'était le score pas le modificateur... :prof:
par Tirion
13 févr. 2020, 17:07
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Sujet : [Archétype Druide] Cercle des Géants [Validé]
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Re: [Archétype Druide] Cercle des Géants

J'ai fait une modif pour clarifier ce point.
par Tirion
13 févr. 2020, 16:42
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Sujet : [Archétype Druide] Cercle des Géants [Validé]
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Re: [Archétype Druide] Cercle des Géants

C'est sur la valeur pas le modificateur en effet.
par Tirion
07 févr. 2020, 18:35
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Sujet : D&D5 infos ou intox ?
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Re: D&D5 infos ou intox ?

DizZz a écrit : 07 févr. 2020, 17:15 Mais regarde HD vend des cartes de sorts... C'est celles de DD y aucune différence.
Le problème serait pas H&D mais les produits dérivés. En effet sur les cartes H&D, ils ont carrément abusé 90% sont identiques et en plus ils cassent les prix avec leurs versions mals imprimées qui innondent le marché. Tu ajoutes à ça Role and Play et le fait que BBE fait la pub de H&D toujours avant de faire celle de D&D (quand il la font). Là je peux comprendre que ça fache du monde à GF9 et WotC. Mais du coup ça n'a rien à voir avec le materiel de base H&D ou une histoire de plagiat de l'OGL. C'est plutot leur modèle économique qu'ils se font plagier ici (pas vraiment du plagiat au sens juridique donc), ce qui les gènes probablement largement plus provenant d'un partenaire qui pousse un produit concurrent. J'achète bien plus cet aspect.
par Tirion
07 févr. 2020, 13:42
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Sujet : Baldur 3 Vs DD5e
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Re: Baldur 3 Vs DD5e

Thôt a écrit : 07 févr. 2020, 09:32 Petit point pour appuyer une partie du propos de Sariak :

Avez-vous joué, récemment, avec des persos de type mage qui ne soient ni haut elfe, ni humain, ni gnome, ni demi-elfe? Ou avec un sorcier, ensorcelleur ou barde qui ne soit pas d'une race avec un bonus de charisme ?

Autant plusieurs points m'avaient vraiment plus à la sortie de DD5 :
-Implémentation de l'historique, des traits de caractères dans la création de perso
-Pas de malus aux caractéristiques pour aucune race
-Possibilité pour toutes les races d'accéder à toutes les classes

Autant aujourd'hui je m'aperçoit, avec beaucoup (beaucoup) de recul :
-Que les historiques sont limités, c'est toujours le problème quand on offre un choix, il faut bien circonscrire. Et ça n'améliore pas l'interprétation des joueurs qui n'interprétaient déjà pas, la mécanique de récompense (pouvoir d'historique, inspiration) étant bien faible pour ces joueurs
-Que l'absence de malus tend à créer des situations bizarres : on trouve toujours une explication, mais il faut parfois creuser
-Je m'aperçoit qu'en fait, de façon naturelle, les joueurs qui connaissent un peu le jeu vont (en mode automatique, ce n'est pas toujours conscient comme optimisation) choisir des races adaptées à leur classe. Au niveau des bonus de caractéristiques, pour avoir au moins un +3, où l'avoir au niveau 4 au moins. Ou pouvoir monter à +5 un jour...

9a fait donc bien longtemps que dans mes groupes, la variété s'est raréfiée... Avez-vous ressenti ça aussi ?
Oui et du coup lors de ma dernière campagne (out of the abyss) on a tiré les caracs 4d6 dans l'ordre puis la race au hazard. Les joueurs n'ont choisis que leur classe qui était quand même plutot contrainte en conséquence. Le point rigolo est que le gars qui a tiré les stats les plus fumés est tombé lors des trois ou quatre premiers combats. La campagne est finie et tout le monde a apprécié au final.
par Tirion
14 janv. 2020, 12:51
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Sujet : Explorer's Guide to Wildemount
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Re: [Setting] Explorer's Guide to Wildemount

En fait l'info est sortie de manière non maitrisée avant la date officielle, d'où leur communication un peu bancale.
par Tirion
13 janv. 2020, 19:44
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Sujet : Question sur les royaumes oubliés
Réponses : 6
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Re: Question sur les royaumes oubliés

C'est pas mal pour chercher ce genre de choses: www.adventurelookup.com

Il me sort: Hags of Red Rocks en premier (c'est un adventure's league pour storm king thunder)
Tu peux l'avoir aussi sur DMs guild: https://www.dmsguild.com/product/244012 ... id=1381635
par Tirion
13 janv. 2020, 17:40
Forum : Livres officiels
Sujet : Explorer's Guide to Wildemount
Réponses : 29
Vues : 3617

Re: [Setting] Explorer's Guide to Wildemount

Je viens d'écouter une interview sur le sujet, il vont publier dedans le setting (bien entendu), les sorts d'une nouvelle école (dunemancy je suis pas sur de l'écriture, sur le controle du temps), plusieurs petites aventures, des monstres et des objets magiques (dont des artefacts).

Perso, je préfère la création d'un nouvel univers que de ressasser les anciens. Fondamentalement, on en revient toujours au même problème, Wotc vise les nouveaux clients plus que la base historique. Il faut voir le bon coté, la qualité des produits de la 5e est excellentes. Si dans les éditions passé, il y a eu des gemmes, je pense qu'en moyenne DD5 est au dessus sur la qualité des livres.

J'avais beaucoup aimé Ravnica sans être fan de Magic... alors je m'inquiète pas du tout sur ce livre là.
par Tirion
13 janv. 2020, 12:14
Forum : Livres officiels
Sujet : Explorer's Guide to Wildemount
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Re: Les livres D&D 5 de 2020

Malopassant a écrit : 12 janv. 2020, 19:03 Je suis très curieux de savoir s'il fait parti des fameux "4 livres" promis par GF9 pour cette année étant donné que c'est le setting créé par Matthew Mercer pour la dernière campagne de l'actual play Critical Role et donc un setting qui ne parlera pas forcément autant que d'autres en dehors du territoire américain....
Perso je suis Critical Role depuis longtemps et j'achète en effet mes livres en anglais. Ceux qui sont allergique à l'anglais n'en sont probablement pas des fans. D'un autre coté, c'est comme Ravnica, ceux qui ne sont pas des joueurs de Magic ne connaissaient pas du tout. Donc pourquoi pas...

J'ai le precédent livre de setting de Matthew Mercer sur Tal Dorei, il est plutot cool avec beaucoup d'idées nouvelles et interessantes (peut être trop d'idées pas assez développées). Donc je pense que ça peut rafraichir un peu les setting D&D à l'ancienne, ce qui est cool. Au delà de ça, Mercer avait posté pas mal de choses sur DM 's guild. Il est possible qu'on retrouve certaines de ces classes dans le livre en question. Mercer avait souvent fait remarqué qu'il regrétait avoir publié ces classes sur DM's guild car il ne pouvait pas les publier ailleurs ensuite. Ca semble l'occasion pour lui du coup.

En tout cas, ça ne sera pas cette fois que je passe sur un livre DD5!
par Tirion
08 janv. 2020, 12:01
Forum : Conseils & Avis
Sujet : Donjon et torchon: à la recherche de règle DE maison
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Re: Donjon et torchon: à la recherche de règle DE maison

Le livre de Matt Colville, Strongholds and followers est cool.

Il part de la base que tu es pas chez toi tant que tu as pas repoussé un tentative d'invasion. Idée interessante, possible a annuler sans changer la party crunch évidemment.

Niveau crunch, tu peux commencer à embaucher des troupes, attirer des alliés (selon leur niveaux ils agissent plus comme familiers ou comme PNJ) y compris avec beaucoup de chance des dragons et enfin ça donne des boost pour certaines capacités de classe. Un mage avec une tour pourra créer des sorts maisons par exemple.
par Tirion
08 janv. 2020, 10:18
Forum : Règles
Sujet : Question svp sur Coercition Mystique (Geas)
Réponses : 13
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Re: Question svp sur Coercition Mystique (Geas)

C'est tout à fait un sort pour joueur. Le problème est de savoir quelle genre de partie tu fais et quel relation les joueurs et le MJ ont. Si ils essayent de jouer sur des détails de règles pour exploiter des avantages les uns contre les autres, ce genre de sort va toujours tourner en faveur du MJ, car c'est très ouvert. Si on est dans un groupe qui favorise un récit co-construit ensemble, je ne vois pas de raison que ça ne marche pas. Après ça reste un sort largement de personnages un peu pervers, or on joue rarement des groupes mauvais. Même un perso bon qui lancerait ça sur quelqu'un pour l'empêcher de faire une connerie, on peut questionner son compas moral (pour moi c'est typique d'un loyal mauvais en fait). Evidemment, si tu fais du porte monstre trésor, c'est assez inutile. Mais si tu intéragis beaucoup socialement c'est super versatile et puissant. Tu interdis à un mec de mentir avant de lui parler, tu interdis à un garde de lever les yeux du sol quand tu vas tenter une infiltration le soir, tu interdis à un témoins de révéler ce qu'il a vu etc.
par Tirion
07 janv. 2020, 19:12
Forum : Généralités
Sujet : Les livres D&D 5 de 2020
Réponses : 35
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Re: Les livres D&D 5 de 2020

Les set de dés portent habituellement le même nom que les ouvrages et sortent en même temps... Comme on attend une sortie pour la même date en mars. Ca ressemble à un très fort indice même. Un an et demi après Dragon Heist, ça serait franchement bizarre de sortir un produit comme ça sans relation avec quoique ce soit d'autre. Peut être est-ce une suite alternative à Dragon Heist justement, on sait qu'il y a eu beaucoup de demande pour une campagne à haut niveau et que Dungeon of the Mad Mage a été loin de convaincre.

EDIT, le nom du set de dés avec un nom propre dedans fait plus penser à un supplément type Volo, Xanathar ou Mordenkainen néanmoins... Donc peut être pas une campagne mais un livre de setting sur Eau Profonde.