Titou a écrit : ↑12 mai 2020, 09:52
Quand on fait un build, si on réfléchi bien et qu'on veut faire un truc poussé, on ne se dit "mon attaque touche dans X % des cas).
La, par exemple, un roublard niveau 1 contre une CA de 16 avec un touché de +5, il a une chance sur 2 de toucher à chaque attaque.
Exemple une main : avec rapière
Dégâts de 1d8+1d6+3, soit 11 en moyenne.
Une moyenne de 5,5 dégâts par tour.
Exemple deux : deux épees courtes
Première épée : Dégâts de 1d6+1d6+3, soit 10 en moyenne.
Une moyenne de 5 dégâts avec cette attaque
Deuxième épée : Dégâts de 1d6 soit 3,5 de moyenne et une sournoise si et seulement si l'autre attaque loupe (1 chance sur 2) soit 1,75 supplémentaire=4,25
Soit donc avec la deuxième épée une moyenne de 2,125
Pour un total de 6,375.
Et il ne s'agit là que d'un cas avec un dé de sournoise. De règle générale, et plus le roublard sera au en niveau, plus la sournoise sera proche de la totalité des dégâts.
On infligera alors à deux armes 1,5 fois plus qu'à une. Avec ce genre de stats, on a une grosse tendance à taper à deux armes en tant que roublard (et surtout un bretteur qui se désengage facilement, et encore plus quand on a le don mobile).
Et pour qui veut continuer dans la voie du combat à 2 armes, j'ajouterais un multi-classage en guerrier, ranger ou même paladin, pour avoir plus d'attaques de base.
Plus d'attaques de base signifie plus de chances de placer l'attaque sournoise, mais aussi moins de dépendance à celle-ci.
Et si le bonus d'Attaque sournoise sera réduit de 2d6, il sera compensé par les dégâts de 1d6+4 (avec une Dex de 18) de l'attaque de base additionnelle.
Quelques calculs...
J'oppose un guerrier 5/rogue 1 contre un rogue 6.
Dans les 2 cas, il a une Dex de 18, et donc un bonus de +7, et se bat toujours contre un adversaire avec une CA de 16, ce qui lui donne 60% de chances de toucher.
Le rogue a une attaque à 1d6+4 et une à 1d6. Soit une moyenne de 6,6 de dégâts.
Son attaque sournoise fait 3d6, et il a 84% de la placer, soit 8,82 dégâts en moyenne.
Total 15,42.
Le biclassé a 3 attaques à 1d6+4. Soit 13,5 de moyenne.
Son attaque sournoise ne fait qu'1d6, mais il a 93,6% de la placer. Moyenne 3,27.
Total 16,77.
5 niveaux plus loin...
Rogue 10 contre guerrier 5/rogue 5. Dex de 20, bonus d'attaque de 9. Toujours une CA de 16. 70% de chances de toucher.
Le rogue a une attaque à 1d6+5 et une à 1d6. Soit une moyenne de 8,4 de dégâts.
Son attaque sournoise fait 5d6, et il a 91% de la placer, soit 15,925 dégâts en moyenne.
Total 23,325 en moyenne
Le biclassé a 3 attaques à 1d6+5. Soit 17,85 de moyenne.
Son attaque sournoise fait 3d6, et il a 97,3% de la placer. Moyenne 10,21.
Total 28,06 en moyenne,
En comparaison, un guerrier de niveau 10 utilisant une épée à 2 mains avec une Force de 20 ferait 3 attaques à 2d6+5. Son style porterait la moyenne des 2d6 de 7 à 8,33. Soit 18,66 avec les 70% de toucher.
Cela dit, un niveau de plus équilibrerait les choses, en donnant un d6 de sournoise en plus au rogue 11, et une attaque au guerrier 11.