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par griffesapin
09 févr. 2024, 07:43
Forum : Conseils & Avis
Sujet : Casser un min-maxé
Réponses : 15
Vues : 462

Re: Casser un min-maxé

ben... y'a un truc très simple de MJ: c'est de dire "non, je ne veux pas de çà à ma table. Point."
:nohear: :nosee: :nospeak:
par griffesapin
05 févr. 2024, 07:53
Forum : Conseils & Avis
Sujet : Quid des jeux d'argent dans Dungeons & Dragons
Réponses : 6
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Re: Quid des jeux d'argent dans Dungeons & Dragons

on te voit venir à 50 km...

:bouh:

mais bon admettons que je sois trop suspicieux:

tu as des options dans le livre du maitre DD5 sur les jeux d'argent: https://www.aidedd.org/regles/temps-morts-xgte/#jouer

et dans le document Aides de jeu de la section téléchargement https://www.aidedd.org/adj/telechargement/ qui contient des jeux d'auberge ...

(mais je pense que dans pas longtemps tu vas nous filer l'URL d'un site de jeu en ligne :ko: )
par griffesapin
16 janv. 2024, 08:20
Forum : Univers
Sujet : Setting et/ou campagne Japon Médiéval
Réponses : 11
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Re: Setting et/ou campagne Japon Médiéval

Zalfrost a écrit : 16 janv. 2024, 05:57 Aventures a Rokugan, qui reprend l'univers des 5 anneaux à la mode DD5.
très bon produit: une belle boite à outil qui permet de faire du L5R ou du Sengoku voir même de l'Orientals Adventures / Kara Tur :ok:
par griffesapin
09 janv. 2024, 08:32
Forum : Règles
Sujet : Druide VS Dryade
Réponses : 7
Vues : 224

Druide VS Dryade

Voilà mon interrogation:
qui peut m'expliquer pourquoi le Druide est de FP 2 alors que la Dryade n'est que de FP 1 ???

druide = https://www.aidedd.org/dnd/monstres.php?vf=druide
dryade = https://www.aidedd.org/dnd/monstres.php?vf=dryade

et encore je ne compare pas le druide au tristement célèbre Gobelours = https://www.aidedd.org/dnd/monstres.php?vf=gobelours totalement broken...
par griffesapin
06 janv. 2024, 11:04
Forum : Conseils & Avis
Sujet : Races d'un jeu vers D&D5
Réponses : 49
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Re: Races d'un jeu vers D&D5

j'ai envie de dire que c'est très simple: tu as un cadre de règles dans le Tasha pour bricoler ce que tu veux...

LIGNÉE SUR MESURE
Au lieu de choisir l'une des races du jeu pour votre personnage de niveau l, vous pouvez recourir aux traits suivants pour représenter son ascendance, ce qui vous donne le contrôle total de la manière dont ses origines l'ont façonné :
Type de créature. Vous êtes un humanoïde. Vous déterminez votre apparence et décidez si vous ressemblez à des membres de votre famille.
Catégorie de taille. Vous êtes de taille P ou M (à votre convenance).
Vitesse. Votre vitesse de base au sol est de 9 m.
Augmentation de caractéristique. Une valeur de caractéristique de votre choix augmente de 2.
Don. Vous recevez un don de votre choix dont vous remplissez les prérequis.
Trait variable. Vous recevez l'une des options suivantes, au choix :
(a) vision dans le noir sur un rayon de 18 m
ou (b) maîtrise d'une compétence de votre choix.
Langues. Vous parlez, lisez et écrivez le commun et une autre langue que vous et votre MD estimez adaptée à votre personnage.

Pour moi (à ma table), Si cela sort de ce cadre , c'est niet! c'est un jeu qui a des règles comme tous les jeux et même si c'est un super ami s'il veut utiliser ses cartes de tarot lors d'une partie de poker entre potes , ca va pas le faire :) DD5 c'est pareil, un jeu avec des règles... sinon tu va voir fleurir des "ouais mais j'aimerais bien jouer un dragon/vampire/géant/loup garou... un vrai ! " :nohear: :nosee: :nospeak:
par griffesapin
05 janv. 2024, 10:33
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Sujet : Fougue et Attaque supplémentaire
Réponses : 10
Vues : 374

Re: Fougue et Attaque supplémentaire

et ca peut être pire car fougue ne demande pas d'action bonus ou de réaction pour être utilisée donc...
un niv 5 et combat à 2 armes :
action attaquer = 2 attaques
action bonus = 1 attaque
fougue
seconde action attaquer = 2 attaques
=> 5 attaques en 1 seul round !
par griffesapin
05 janv. 2024, 10:30
Forum : Généralités
Sujet : DD5, WOTC et pédagogie / initiation
Réponses : 3
Vues : 671

Re: DD5, WOTC et pédagogie / initiation

Merci beaucoup pour cette traduction :ok:

Mais dis-nous ce que cela a donné cette initiation ! ;)
par griffesapin
31 déc. 2023, 10:35
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Sujet : MJ : Gestion de la guérison avec l'enchaînement des combats
Réponses : 10
Vues : 266

Re: MJ : Gestion de la guérison avec l'enchaînement des combats

différentes observations:
-tes PJs ne sont pas sensés rouler sur l'opposition et l'attrition (la gestion de la perte des ressources offensif et défensives) est LA base en DnD
-ensuite chaque rencontres ne doit pas non plus épuiser ton groupe donc je conseille d'utiliser l'excellent outil d'AideDD = https://www.aidedd.org/dnd-encounter/index.php et de calibrer tes rencontres en fonction de ce que tu veux.
ex: ton culte est gardé par des Chevalier noirs https://www.aidedd.org/dnd/monstres.php ... oir-legacy
face à un groupe de 4 pjs niv 15 : 1 seul est un blague, à 2 tu as une rencontre moyenne, 3 c'est difficile et 4 ce sera mortel.
-Petit rappel sur la diff des rencontres : https://www.aidedd.org/regles/rencontres/
-bien sur selon le niveau tactique de tes joueurs et le matos magique de leurs persos, cela va te demander d'affiner mais c'est un bon outil de calibrage.
-et pour terminer j'insiste sur un outil du MJ : le PVS des opposants sont toujours indiqués en fourchette donc tu peux toi même bouger ce curseur pour simplifier ou complexifier la rencontre; je reprend mon chevalier noir: Points de vie 153 (18d8 + 72) => 90 à 216 ! et si l'on suit les règles du DMG p274, le total des PV joue sur l'indice de dangerosité de la rencontre aussi...
par griffesapin
16 déc. 2023, 11:46
Forum : Généralités
Sujet : Licenciement en masse chez Wotc.
Réponses : 7
Vues : 785

Re: Licenciement en masse chez Wotc.

alors pour expliquer un peu certains fonctionnements...

1/la branche jeu hasbro se casse la g... car les prix des matières premières et le cout du transport à la hausse augmente le cout global d'un jeu/jouet et cela se combine avec une baisse du pouvoir d'achat donc qd tu as du mal à finir le mois, acheter la dernière poupée qui chouine et qui pleure ou un monopoly, ce n'est plus ta priorité.

2/il faut réagir (je vous invite à regarder la courbe que j'ai cité au dessus) pour endiguer les choses : levier rapide = la masse salariale! c'est moche, le calendrier semble mal choisi mais c'est ainsi; je dis "semble" mais en fait cela envoi un signal fort aux actionnaires et investisseurs "n'ayez crainte , on agit, on est sans pitié même en période de fêtes".
ne pas oublier que c'est leur métier, rien n'est fait au hasard (sauf accident)

3/donc on licencie mais on ne peut pas uniquement impacter la branche jeu (la "responsable" des pertes) car en dessous d'un certain effectif, elle ne peut plus fonctionner de manière pérenne donc pas le choix on repartit la baisse des effectifs sur d'autres départements, même s'ils n'ont rien à voir avec les chiffres en berne , au contraire.

pour revenir sur mon terme qui peut en choquer certains: "putaclic" ; oui , je le confirme, pour moi, ce type de titre est fait pour générer du clic: il est inquiétant pour les fans de DnD en créant une fausse impression de danger.
Il suffit de regarder l'article, il reste vague sur l'impact sur DnD ("des dizaines" , c'est combien précisément ? 20 /1000 ?) mais le chiffre 1000 (puis 1100?) revient en GROS dans l'article. Bref c'est du mauvais journalisme : on ne connait pas les chiffres précis pour DnD, on reste vague, on balance des typos induisant en erreur "ah bon il y a eu 1000 licenciement chez DnD ? oula ca craint pour mon jeu!".
Apres chacun son avis mais
1/ prenez du recul par rapport à un article.
2/ croisez ses sources d'infos c'est primordial.
par griffesapin
14 déc. 2023, 07:49
Forum : Généralités
Sujet : Licenciement en masse chez Wotc.
Réponses : 7
Vues : 785

Re: Licenciement en masse chez Wotc.

typiquement le genre d'article "putaclic" (dans tous les sens du terme)...

HASBRO est une multinationale dans laquelle le pool "d&d" est une toute petite partie et dans le pool d&d, le jdr est encore plus une toute petite partie... bref.

et dans les faits , c'est la branche jouet qui est en perte de vitesse : https://www.wsj.com/business/retail/has ... y-ed760682, et avec le succès de Baldur's gate 3 on se doute bien que l'avenir de D&D n'est pas du tout menacé.
c'est une entreprise dont le but est de gagner de l'argent donc cela nécessite toujours de l'optimisation et le curseur masse salariale est un outil; d'ailleurs Chris Cocks le Hasbro CEO le dit: “a lever we must pull to keep Hasbro healthy”.
vous préférez qu'ils ne créent plus rien, ne sortent plus rien pour D&D pour optimiser ? il leur faut faire des choix, la vie c'est comme ca , désolé pour ce réalisme cynique mais le Père Noel c'est que pour les enfants...
la réalité c'est ca:
https://www.google.com/finance/quote/HA ... &window=5Y
bref.
par griffesapin
11 déc. 2023, 10:33
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Sujet : (re)création du Muloup / wolfwere en DD5
Réponses : 4
Vues : 151

Re: (re)création du Muloup / wolfwere en DD5

vykiath a écrit : 10 déc. 2023, 23:26 Sur AD&D2 le Muloup est bien au delà de la puissance du loup-garou (genre le triple d'xp)
Si on garde le même ratio ca devrait plutôt en faire un FP5
Mais bon , si ton besoin est un FP3, soit
Si tu vise le FP3, je verrais bien un truc genre
j'aime beaucoup :ok:

donc je vais aussi utiliser tes lumières pour la deuxième option:
si je veux "simplement" transformer le garou-chacal FP 1/2 en une sorte de garou-loup de FP 3 ? donc pas de forme hybride, juste une forme naturelle de loup normal taille M et des formes humaines avec métamorphe, les stat basées sur le loup et non le chacal, et le regard soporifique, éventuellement le multiattack (2 morsures ou 2 par armes) pour monter le fp. ?
:god:
par griffesapin
10 déc. 2023, 19:36
Forum : Règles
Sujet : (re)création du Muloup / wolfwere en DD5
Réponses : 4
Vues : 151

(re)création du Muloup / wolfwere en DD5

bon voilà, cela fait quelques jours que je planche sur un truc et je sèche...

comment transcrire en version DD5, le Muloup ou wolfwere à partir de sa fiche ADD2 et en se basant sur le Garou-chacal et le loup garou ?
le muloup ADD2 https://www.donjondudragon.fr/drs/ad-d2 ... uloup.html
le garou chacal https://www.aidedd.org/dnd/monstres.php?vf=garou-chacal et en passant le chacal https://www.aidedd.org/dnd/monstres.php?vf=chacal
et le loup garou https://www.aidedd.org/dnd/monstres.php?vf=loup-garou et le loup https://www.aidedd.org/dnd/monstres.php?vf=loup

ou poser autrement comment upgrader le garou-chacal DD5 pour en faire un garou- loup DD5 ?

idéalement de FP 3 ...
je n'ai rien trouvé de convainquent sur le net et en utilisant le CR calculator de 5°tools, je galère...

Help !