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par Bourdu
23 févr. 2024, 13:24
Forum : Règles
Sujet : Sorts lancés avec une manifestation occulte
Réponses : 4
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Re: Sorts lancés avec une manifestation occulte

C'est typique dans D&D : quand on lance un sort sans dépenser d'emplacement de sort, il faut considérer que le sort est lancé à son niveau d'origine. Sauf si le contraire est dit explicitement bien sûr...
par Bourdu
17 févr. 2024, 20:30
Forum : Règles
Sujet : Effets de la taille
Réponses : 11
Vues : 317

Re: Effets de la taille

Prenant pour référence les scénarios publiés, on trouve souvent...

- si ce n'est pas un piège au sens le plus strict, des sols fragilisés qui cèdent à partir de 100 kg par exemple ;
- des espaces ou seules les créatures de tailles P ou inférieur peuvent se faufiler. Si on n'en a pas dans le groupe, le rapetissement trouve son usage.

Et avec du bon sens, on trouve beaucoup d'espaces où des créatures TP pourront aller. Donc rapetisser un halfelin est encore plus utile.
par Bourdu
16 févr. 2024, 12:55
Forum : Règles
Sujet : Mur de force
Réponses : 15
Vues : 327

Re: Mur de force

Si on veut être logique contre le ruling de JC on doit répondre oui à la question suivante :
La fenêtre est-elle détruite après avoir lancé le sort ?

Selon l'épaisseur de la fenêtre et le sort, je dirais peut-être... Mais a priori non c'est total cover.
par Bourdu
12 févr. 2024, 16:39
Forum : Règles
Sujet : Moine de la voie de l'ombre
Réponses : 3
Vues : 144

Re: Moine de la voie de l'ombre

Si pour une raison ou une autre tu en as besoin, utilise la Sagesse.
par Bourdu
09 févr. 2024, 19:26
Forum : Conseils & Avis
Sujet : adapter le niveau d'une campagne
Réponses : 10
Vues : 236

Re: adapter le niveau d'une campagne

Pour les faire passer du niveau 1 au niveau 3 tu peux faire une ou plusieurs mini aventures introductives de ton cru qui par exemple:

- rebondit sur des éléments du background qu'un ou plusieurs de tes joueurs ont inventé, afin de faire le lien et de les mener au début de l'histoire (rencontrer Gundren Cherchepierre - désolé si j'écorche son nom)
- joue la rencontre entre les personnages (s'ils ne se connaissent pas)
- a lieu à Pasdhiver (personnellement j'ai joué Un soir à la taverne des abysses, en la modifiant un peu pour que ça puisse se dérouler là)
- a lieu sur le chemin entre Pasdhiver et l'embuscade (par exemple le Sacrifice de l'Innocence)
par Bourdu
03 févr. 2024, 15:26
Forum : Règles
Sujet : Martial Weapon Proficiency
Réponses : 7
Vues : 208

Re: Martial Weapon Proficiency

Moi je penche plutôt vers l'avis de Puncho
par Bourdu
03 févr. 2024, 14:57
Forum : Règles
Sujet : Bâton/Focalisateur : Une main libre pour les sorts ?
Réponses : 13
Vues : 421

Re: Bâton/Focalisateur : Une main libre pour les sorts ?

Oui heureusement, là où le bât blesse si on suit bien les règles, c'est quand on veut lancer un sort ayant une composante somatique mais pas de composantes matérielle. Il faut alors libérer sa main en rangeant son focalisateur. Ou considérer que la règle donnée par Méphistophélès autorise de tenir un focalisateur dans la main libre nécessaire à un tel sort.
par Bourdu
25 janv. 2024, 23:28
Forum : Règles
Sujet : Souhait (Wish) Utilisation du sort
Réponses : 29
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Re: Souhait (Wish) Utilisation du sort

Bon, s'ils ont réparé simulacre et souhait dans l'Adventurer's League, on peut espérer avoir ça intégré au jeu en 2024. Je les surestime peut-être...
par Bourdu
24 janv. 2024, 15:03
Forum : Règles
Sujet : Souhait (Wish) Utilisation du sort
Réponses : 29
Vues : 1214

Re: Souhait (Wish) Utilisation du sort

Une petite réflexion sur le mode stressant du sort.

Si on lance souhait à partir d'un objet magique, c'est quand même bien nous qui lançons le sort. Je dis ça par rapport au risque de ne plus jamais pouvoir le lancer à l'avenir. Si c'est arrivé (même via un objet), plus moyen d'utiliser un anneau de souhait, ou quelconque objet dont la description dit "vous lancez souhait".

Reste le génie, ou avoir un magicien de haut niveau, ou son clone (je veux dire simulacre) qui le lance pour nous.

Ça semble être la règle écrite "RAW", et peut-être bien même la règle souhaitée "RAI" par les concepteurs, mais qu'en pensent les autres ? Vous en pensez quoi, de ce "stress” ?
par Bourdu
22 janv. 2024, 19:31
Forum : Aides de jeu
Sujet : Règles maisons
Réponses : 139
Vues : 17269

Re: Règles maisons

Haha ! Ça ma rappelle la fois ou l'ensorceleur de mon groupe a tiré la plante en pot deux fois de suite au cours du même combat !! Ils ont perdu le combat ... Heureusement que l'ennemi ne voulait pas leur mort à ce moment du scénario, mais cherchait plutôt à les instrumentaliser.
par Bourdu
20 janv. 2024, 16:24
Forum : Traductions
Sujet : Erreur / Oubli de Traduction
Réponses : 73
Vues : 32076

Re: Erreur / Oubli de Traduction

Le don Dual wielder commence par "Vous maîtrisez le combat à deux armes".
Puncho a écrit : 19 janv. 2024, 23:46
Bourdu a écrit : 19 janv. 2024, 23:13 A ce propos je trouve la traduction un peu maladroite. Maîtriser c'est un concept dans les règles qui en anglais se dit proficient / proficiency. Bonus de maîtrise, maîtrise des armes etc.
Je suis essentiellement d'accord.
En écrivant : "Vous êtes maître du combat à deux armes..."
Ou: "Vous êtes passé maître dans le combat à deux armes..."

ça te semble tout aussi acceptable ?
par Bourdu
20 janv. 2024, 16:18
Forum : Règles
Sujet : Actions gratuites et changement d'arme
Réponses : 32
Vues : 2099

Re: Actions gratuites et changement d'arme

Oui c'est élégant. Je vais poster ça dans le fil approprié alors. Merci.