402 résultats trouvés
- 28 janv. 2018, 15:47
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Re: Partie 2.1 La jungle
Carric n'ayant plus d'adversaires à sa portée, il se déplace en direction du dernier archer encore vivant ! [ Il se déplace en M9 ]
- 19 janv. 2018, 21:27
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Re: Partie 2.1 La jungle
Carric, bien que surpris par les flammes, continue d'attaquer l'archer près de lui, tout d'abord avec son bâton puis en le frappant à mains nues !
► Jet d'attaque (bâton 2M) : 1d20(2) +5 => 7
► Jet de dégâts (bâton 2M) : 1d8(4) +3 => 7
► Jet d'attaque (mains nues) : 1d20(5) +5 => 10
► Jet de dégâts (mains nues) : 1d4(4) +3 => 7
► Jet d'attaque (bâton 2M) : 1d20(2) +5 => 7
► Jet de dégâts (bâton 2M) : 1d8(4) +3 => 7
► Jet d'attaque (mains nues) : 1d20(5) +5 => 10
► Jet de dégâts (mains nues) : 1d4(4) +3 => 7
- 14 janv. 2018, 21:14
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Re: Partie 2.1 La jungle
Carric court vers l'arbre le plus proche de lui duquel provient une des voix [ arbre 3 ], et frappe quiconque se trouve là avec son bâton tout en enchaînant avec un coup de poing !
► Jet d'attaque (bâton 2M) : 1d20(3) +5 => 8
► Jet de dégâts (bâton 2M) : 1d8(4) +3 => 7
► Jet d'attaque (mains nues) : 1d20(19) +5 => 24
► Jet de dégâts (mains nues) : 1d4(2) +3 => 5
► Jet d'attaque (bâton 2M) : 1d20(3) +5 => 8
► Jet de dégâts (bâton 2M) : 1d8(4) +3 => 7
► Jet d'attaque (mains nues) : 1d20(19) +5 => 24
► Jet de dégâts (mains nues) : 1d4(2) +3 => 5
- 08 janv. 2018, 09:46
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Re: Partie 2.1 La jungle
Carric soutient Khedreanna « Montrez-vous, pleutres ! Et si vous voulez les parchemins, venez les chercher ! »
Après tout, même si le moine n'a pas été d'une grande utilité jusqu'à maintenant, il n'a aucune envie que quelqu'un leur dérobe les fameux parchemins !
Après tout, même si le moine n'a pas été d'une grande utilité jusqu'à maintenant, il n'a aucune envie que quelqu'un leur dérobe les fameux parchemins !
- 06 janv. 2018, 20:01
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Re: Partie 2.1 La jungle
Carric répond à Sami « Dans ce cas, allons-nous en. Ne prenons pas de risques inutiles ! »
- 11 déc. 2017, 12:05
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Re: Partie 2.1 La jungle
Carric réagit également à la déclaration de Khedreana « C'est vrai que pour une épreuve, c'était plutôt facile. Bon, peut-être ne sommes-nous pas au bout de nos suprises, alors restons sur nos gardes » termine le moine.
- 30 nov. 2017, 10:23
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Re: Partie 2.1 La jungle
Carric répond au nain « On peut continuer le retour demain, oui. Cherchons un endroit ou passer la nuit en toute sécurité ! Et si cela vous convient, nous ferons des tours de garde à deux. Un des votres, et un des notres. » Car la méfiance doit rester de mise, se dit-il.
► Jet de Survie pour trouver un endroit idéal pour passer la nuit : 1d20(13) +5 => 18
► Jet de Survie pour trouver un endroit idéal pour passer la nuit : 1d20(13) +5 => 18
- 14 nov. 2017, 16:16
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Re: Partie 2.1 La jungle
Méfiant, Carric demande « Et qu'avez-vous déjà tenté ? Peut-être qu'en combinant nos forces.. »
- 01 nov. 2017, 09:50
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Re: Essai nouvelles balises 2
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- 22 oct. 2017, 09:44
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Re: Partie 2.1 La jungle
Bien content que ses camarades l'aient sorti de ce mauvais pas, Carric s'adresse à eux « Merci pour votre aide.. euh.. j'ai un peu glissé.. », termine-t-il en cherchant une excuse, avant de reprendre « Bien, cela fait deux concurrents de moins. On continue ? »
- 17 oct. 2017, 08:35
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Re: Partie 2.1 La jungle
Ayant suivi ses compagnons à travers la forêt, Carric est surpris de tomber sur d'autres participants qui visiblement sont prêts à tuer pour atteindre la tour. Drôle d'école, se dit-il.
Voyant le druide se préparer au combat, il en fait de même et attrape son bâton avant de foncer sur le premier barbare pour lui asséner un coup dont il se rappellera ! Juste après sa frappe, il enchaîne avec un coup de poing plutôt mal placé, et ayant manqué ses attaques, il s'adresse ensuite rapidement au barbare visé « Si j'avais voulu te tuer, ça serait fait. Te faut-il une autre raison ? »
► Jet d'initiative si nécessaire : 1d20(2) +3 => 5
► Jet d'attaque (bâton 2M) : 1d20(1) +5 => 6
► Jet de dégâts (bâton 2M) : 1d8(8) +3 => 11
► Jet d'attaque (mains nues) : 1d20(4) +5 => 9
► Jet de dégâts (mains nues) : 1d4(2) +3 => 5
► Jet d'Intimidation : 1d20(2) +0 => 2
Voyant le druide se préparer au combat, il en fait de même et attrape son bâton avant de foncer sur le premier barbare pour lui asséner un coup dont il se rappellera ! Juste après sa frappe, il enchaîne avec un coup de poing plutôt mal placé, et ayant manqué ses attaques, il s'adresse ensuite rapidement au barbare visé « Si j'avais voulu te tuer, ça serait fait. Te faut-il une autre raison ? »
► Jet d'initiative si nécessaire : 1d20(2) +3 => 5
► Jet d'attaque (bâton 2M) : 1d20(1) +5 => 6
► Jet de dégâts (bâton 2M) : 1d8(8) +3 => 11
► Jet d'attaque (mains nues) : 1d20(4) +5 => 9
► Jet de dégâts (mains nues) : 1d4(2) +3 => 5
► Jet d'Intimidation : 1d20(2) +0 => 2
- 05 oct. 2017, 08:25
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Re: Partie 2.1 La jungle
Après l'énoncé de l'épreuve, Carric s'adresse à ses compagnons en chuchotant S'il s'agit d'une épreuve de vitesse, croyez-bien que je serai le premier à atteindre la tour !. Cela ne ressemble pourtant pas à l'elfe de se vanter de la sorte, mais depuis peu, il se sent capable de courir à une vitesse incroyable !