Unearthed Arcana

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dvins
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Re: Unearthed Arcana

Message par dvins » 19 juin 2017, 18:55

D'ailleurs, n'hésitez pas à me faire remonter les fôtes d'ortôgraf ou les incohérences de traduction ;)

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Bobmachtoke
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Re: Unearthed Arcana

Message par Bobmachtoke » 19 juin 2017, 23:44

Merci beaucoup ! :mad: :ok: :love: :beer:

Tom76
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Re: Unearthed Arcana

Message par Tom76 » 20 juin 2017, 12:00

J'ai survolé. Ça m'a l'air très utile. Merci

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sink
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Re: Unearthed Arcana

Message par sink » 15 juil. 2017, 12:44

vous en pensez quoi de greyhawkinitiative? et quelqu'un le traduit ou pas? svp..

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Mardûkaï
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Re: Unearthed Arcana

Message par Mardûkaï » 28 juil. 2017, 02:19

je crois que greyhawk initiative c'est l'UA le plus pourri que j'ai vu depuis qu'il le font :)

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Re: Unearthed Arcana

Message par blueace » 07 août 2017, 23:52

Et celui d'aujourd'hui sur l'XP ne vaut pas mieux selon moi.

C'est prendre un concept simple à D&D 5 et proposer un truc bancal et compliqué qui n'ajoute rien de simulationniste (ce qui pourrait justifier la complexité)

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Re: Unearthed Arcana

Message par Mardûkaï » 08 août 2017, 00:14

Oui je viens de lire celui d'aujourd'hui, je comprend le principe mais la plupart des MJ récompenses déjà l'exploration et le social ou alors fonctionne par bornes ce qui résout tout les problèmes d'un coup...

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Re: Unearthed Arcana

Message par Zoran999 » 12 sept. 2017, 10:23

Salut.

J'aimerais me porter volontaire pour traduire les dernières UA parues (races Eldarin et Gith). C'est la première fois que je me propose pour un travail de traduction, y a t'il une marche à suivre particulière ? Dois-je soumettre mon travail à quelqu'un en particulier ou simplement le poster sur le forum ? Y a t'il un délai à respecter ?

Zoran.

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Re: Unearthed Arcana

Message par blueace » 12 sept. 2017, 14:26

Tu le postes ici ou tu me l'envoies par mail.
Je me charge de la mise en page.
Pas de delai. Fait au mieux c'est tout.
Tu peux aussir faire bout par bout, pas forcement tout d'un coup.
Merci !

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Re: Unearthed Arcana

Message par Bourdu » 14 sept. 2017, 08:35

Je pense que l'UA sur l'XP veut justement rendre les choses plus simples !
Le MJ juge la difficulté/l'importance des événements qu'ils soient de combat, exploration ou social, et donne l'XP en fonction de cela. Et l'XP est vu comme un % du prochain niveau, c'est-à-dire qqch de compréhensible plutôt qu'une valeur sur une échelle obscure comme celle des XP de monstres du MM.

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