Le monde de Crinne

[D&D 5] Le labyrinthe du Pic du Tonnerre - Yok
Yok
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Le monde de Crinne

Message par Yok » 21 janv. 2016, 10:36

Ce thread est utilisé pour ajouter toutes les informations à propos du monde dans lequel évoluent vos héros.

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Re: Le monde de Crinne

Message par Yok » 21 janv. 2016, 11:51

Il y a de cela bien longtemps, deux entité surpuissantes, nommées Bahamut (le dragon de platine, aussi nommé Longwang ) et Tiamat (la reine aux cinq têtes, Takhisis) créèrent le monde primaire. Très rapidement, ces deux entités comprirent cependant qu’elles ne pouvaient cohabiter, ne partageant que leur origine draconique.
Ces deux dieux donnèrent naissance à des lignées de dragons.
Longwang eut cinq dragons, de couleur métallique: Tianlong (Or), Huanglong (Bronze) , Yinglong (Argent), Qiulong (Laiton), Panlong (Cuivre). Il s'avéra qu’un sixième dragon, qui fut nommé Shenlong ne vécut que quelques secondes. Il est surnommé le Dragon Fumée.

Takhisis donna naissance à cinq dragons chromatiques: Sylvanus (Vert), Nuada (Rouge), Dunatis (Blanc), Brigantia (Bleu), Morrigan (Noir). Il existe un sixième dragon squelette nommé Arawn. Certains disent qu’il naquit ainsi, d’autre que Takhisis, horrifiée de son apparence, l’aurait détruit immédiatement, puis se serait amusée à créer une dracoliche à partir de son corps déformé.

Quelques temps après ces événements, cinq autres dragons apparurent. La lignée gemstone serait un reliquat des création des deux dieux dragons, une création involontaire. Ces dragons aux reflets de pierre précieuse se nomment: Aratabi(Saphir), Ilazki (Cristal), Basandere (Emeraude), Urtzi (Rubis), Betadur (Améthyste). Un sixième oeuf éclot, mais il ne contenait rien, seulement une ombre sans substance, Itzal.

Le panthéon de Crinne se compose ainsi de ces 18 dragons majeurs ( appelés les grands vers), à l’origine des lignées de dragons, mais aussi du monde entier.

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Re: Le monde de Crinne

Message par Yok » 21 janv. 2016, 12:07

Les 18 Dieux dragons
  • Dragons Métalliques( Bons)
    • Tianlong, Le dragon céleste, Or; Soleil et protection ( Lumière et Guerre)
    • Huanglong, Le dragon jaune, Bronze; Civilisation ( Connaissance et Arcane)
    • Yinglong, Le dragon ailé, Argent; Chance Espoir ( Vie )
    • Qiulong, Le dragon cornu, Cuivre; Liberté ( Lumière, Duperie )
    • Panlong, Le dragon des eaux, Airain; Force et Mer (Nature,Tempête)
    • Shenlong, le dragon de fumée
  • Dragons Gemstones ( neutre)
    • Aratabi, Bon esprit, Saphir; Protection ( Guerre)
    • Ilazki, Lune, Cristal; Lune, amour ( Vie)
    • Basandere, la dame sauvage, Emeraude; Monde sauvage ( Nature)
    • Urtzi, Tonnerre, Améthyste; Tempètes ( Tempètes)
    • Betadur, la force magique, Rubis; Magie ( Arcane )
    • Itzal, L’ombre, Ombre; Ombre, connaissances ( Connaissances)
  • Dragons Chromatiques ( Mauvais)
    • Nuada, Massacre, Rouge; Destruction Guerre ( Guerre)
    • Sylvanus, Pestilence, Vert; Poison (Tromperie)
    • Dunatis, Hiver, Blanc; Hiver (Tempêtes)
    • Brigantia, Chaos, Bleu; Folie, catastrophes naturelles ( Tempête)
    • Morrigan, Mort furtive, Noir; Trickery, Darkness, Torment ( Tromperie)
    • Arawn, , Dracoliche; Mort vivants (Mort)
Les aspects
Parfois, certains humanoïdes vénèrent une forme différente du même dieu. Par exemple, Les orcs vénèrent Gruumsh, qui est un aspect de Nuada. Lloth serait également un aspect, du dieu Morrigan.

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Re: Le monde de Crinne

Message par Yok » 21 janv. 2016, 12:20

Les races dragoniennes, par ordre de prestige

Les dragons; bien sur l'age d'un dragon est également très important. La plupart des dragons dirigent un pays ou un domaine.


les draconides: ils ressemblent à des dragons, sans les ailes. Ils ne disposent pas de tous les pouvoir des dragons, cela peut varier...
Les drakeides : humanoide disposant un ancètre dragon.
kobold : race humanoïde associés aux dragons

Demi dragon: souvent des parias, ces bâtards ont un parent dragon et l'autre parent non affilié.

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Re: Le monde de Crinne

Message par Yok » 21 janv. 2016, 16:27

Vous êtes dans le royaume de Nanthyr, dirigé par un dragon d'argent.
Vous habitez dans le petit village de Rivebasse; ce village est perdu dans la foret (et près des montagnes), loin des tracasserie des grandes villes. Même la ville la plus proche, Mélèze est une petite bourgade, existant du fait de sa présence sur la grande voie marchande.

Rivebasse est administrée par une famille de Drakeide, dont le bourgmestre, Pardraig.

Mis a part quelques familles kobold, le reste du village est composé d'humains, de nains et d'autres humanoïdes non draconiques.

Personnalité du village de Rivebasse:
Pardraig, bourgmestre, est un drakeide argent; c'est l'intendant du village. Bien qu'un peu hautain avec les non-dragons, il prend son travail au sérieux et s'inquiète pour ses administrés.
Notty est un humain. Il est le capitaine de la garde - c'est à dire qu'il est responsable de la milice, mais il aime se donner de l'importance. Il aime laisser entendre qu'il a du sang draconique, mais rien ne le montre.
Kalark et Tinark, deux kobolds saphir s'occupent de la taverne les petits tracas, avec leur rejeton Tric & Trac.
Hanrik est le forgeron du village
Eryn Gabruo est une humaine bergère, voleuse à ses heure perdues.
Maitre Hilbarad est un fermier vivant à l'ouest du village.
Kateryn est une éladrine rodeuse, qui aide le village

Le pic du tonnerre est un lieu connu ( un peu craint), qui jouxte la route marchande. C'est un lieu d'échange avec certaines races sous-terrenes ( duergars).

(J'ai tenté de faire une petite carte sur Inkarnate, ce n'est pas encore ça... )
Battlemap 105 : Les environs de Rivebasse

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Re: Le monde de Crinne

Message par Yok » 01 févr. 2016, 10:21

Histoire du Pic

Autrefois
  • Il y a environ 500 ans, le pic du tonnerre était une cité de minotaures (Saruun Khel), qui vénéraient Torog ( un aspect du Dieu Dragon Rouge Nuada); ils avaient un petit royaume aux alentours ( histoire 10)
  • Le Dieu Dragon Nuada, {Pour une raison qui vous est inconnu- histoire 20}, a totalement détruit la cité ( histoire 15).
  • Ce n'est que plus tard ( il y a une centaine d'années) qu'un jeune dragon d'argent prit cette région plus ou moins sauvage pour en faire sa Dragonnie; il en est toujours le dirigeant.( histoire 10)- Correction : le dragon d'argent du royaume de Nantir a etendu son royaume pour prendre cette région
Actuellement
  • le pic était occupé par divers monstres.
  • Il y a de cela vingt ans environs, quatre magiciens prirent le contrôle d'une des zones du pic du tonnerre, qu'ils appelèrent le Hall des Sept Piliers. Ils parvinrent à réactiver des statues de bronze de minotaures, et grâce à cet aide magique, purent conquérir une partie du pic. (histoire 10)
  • Ces magiciens se sont fait appeler les mages de Saruun. Le hall des sept piliers sert de zone d’échange entre les duergars ( et l'outreterre) et les gens de l'extérieur ( venant de la route marchande).
  • Les magiciens sont garant de cette zone d'échange, et font régner la loi. ( et bien sur, prélèvent un droit de passage...)
Message à destination de MD : [ Message secret ]

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Le monde de Crinne - Le Hall des Sept piliers

Message par Yok » 09 févr. 2016, 09:47

La carte du Hall:
MapHall.jpg
MapHall.jpg (240.51 Kio) Vu 544 fois
Legende:
1: couloir d'arrivé.
2: centre administratif
3: Compagnie GemmeGouffre
4:
5: Temple d'Ilazki.
6: résidences des marchands
7:
8:
9:
10 : auberge Milune
11:
12:
13
14: Statue de Minotaure
15: Reliques et bibelots de Gendar
16: Drestin le ravitailleur
17: Estaminet de Rothar
18: Portes des ombres
19: Comptoir commercial GrimmerZhul
20 : Porte du Dragon
21: Tour des mages
22: La route étincelante

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Le monde de Crinne - Les Primordiaux

Message par Yok » 23 mars 2016, 12:26

Les Primordiaux
Les primordiaux sont des créatures de grand pouvoirs, tout juste inférieurs aux dieux.
On retrouve:
  • Des fiélons: Archi-diables, seigneurs démons.
  • Les seigneurs de la Féérie.
  • Les maîtres du Gisombre.
  • Les Barons élémentaires.
Ces entités tentent parfois de supplanter les dieux. Vénérer une de ces entités est donc un crime; il existe un ordre, les pourfendeurs, chargé de tout apostat. Cet ordre comprend principalement des dragoniens, mais il est ouvert aux autres humanoïdes.

Les sorciers se cachent, ou vénèrent ( de manière ostensible) un dieu en plus de leur pacte. Les druides, les rodeurs, les paladins vénèrent généralement un dieu en plus de servir une cause.

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Le monde de Crinne - Les Citées Franches

Message par Yok » 25 avr. 2016, 15:38

Les Citées Franches
Ces citées ne sont pas gouvernées par des dragons; en frange d'un royaume, elles paient une forte taxe pour avoir le droit d'exister.

Les plus connues sont:
(les noms issus des royaumes sont à remplacer)
  • Menzoberranzan: Cité-état souterraine des drow. Cette ville serait dans un royaume sous-terrain d'un Dragon Noir.
  • Gracklstugh: Cité-état souterraine des duergars; cette ville serait dans un royaume sous terrain d'un Dragon Rouge.
  • Saruun Khel: Cité état des minotaures. Cette ville fut détruite par les dragons, pour une raison inconnue.
  • La cité du Chaos, gérée par une association de demi-orcs et de demi-ogres.
  • ...

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Le monde de Crinne - La guerre des Cinq dragons

Message par Yok » 25 août 2016, 11:29

La guerre des Cinq dragons
Rivebasse se trouve dans le royaume du Nantyr. Autrefois, le Nantyr était une province du grand empire du Thraur.
L'histoire actuelle a lieu en 1026.

En 872,Kadarn, l'empereur du Thraur, un dragon rouge vénérable, mourut de vieillesse ( son age exact est inconnu). Ce dragon n'ayant pas d’héritier reprenant sa place, les 3 royaumes comprenant l'empire reprirent leur indépendance:
- Le Nanthyr à l'ouest, dirigé par le dragon améthyste: Abel-Gar
- Les plaines d'Arnor, au nord, sont dirigées par un dragon blanc: Mannawydan.
- la foret d'AmberGreen à l'est est dirigée par une dragonne Vert : Kanya

Durant quelques décennies, les trois dragons s'en tinrent à leur affaire, consolidant leur royaume. Puis lors d'une simple dispute sur le cours d'une rivière, Mannawydan s'attaqua à la forêt de Kanya, et les deux royaumes du sud commencèrent à s'affronter au travers d'armées composées de non dragons. En 915, Kanya envoya un général draconide s'occuper du conflit. Avant que le dragon blanc ne réagisse, Abel-Gar profita de la brèche pour s'emparer d'une forteresse à l'orée d'AmberGreen.
La guerre continua, sans victoire écrasante du moindre coté. Les dragons firent construire différentes places fortes le long des frontières, tout en restant dans leur repaire. Pourtant, en 979, Abel-gar est assassiné ( la rumeur voudrait que l'assassin, une jeune demi-orque aient été envoyée par Mannawydan, mais aucune preuve n'existe). Abel-gar fut remplacé par son fils Gar-Adon.
A partir de l'année 985, Gar-Adon crée un cavalerie élité, composées exclusivement de draconides. Cette unité de moindre taille était terriblement efficace, et Gar-Adon put conquérir une partie du royaume d'Arnor, et commença la déforestation d'AmberGreen
En 1003, les armées étaient enlisées dans un guerre retranchée, aucune troupe ne parvenant à prendre le dessus sur une autre. Dans un accès de rage, Mannawydan sortit de son repaire et attaqua directement une forteresse actuellement au Nanthyr. En réaction, Gar-Adon vint l'affronter en un duel mémorable, finissant par la mort du jeune dragon améthyste.
La lignée améthyste n'étant plus, un dragon prit l'opportunité de s'emparer du pouvoir: le jeune Feng-Po, un dragon Argent prestigieux ( sa mère dirigeant un royaume non loin); ce dragon parvint à négocier un accord mémorable avec ses deux voisin, arrêtant la guerre de ce fait.

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