[Fiche] Tolann

[D&D 5] Le labyrinthe du Pic du Tonnerre - Yok
kikiwako
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Message par kikiwako » 22 janv. 2016, 01:24

Tolann a servi dans la milice de la ville de Ceyhra durant quelques années avant de s'aventurer en solo. Plus jeune,alors qu'il étudiait au temple de YingLong pour devenir prêtre guérisseur, le royaume fut attaqué et les habitants furent forcés au service militaire. C'est donc contre son gré qu'il devint guérisseur de combat. Mais après un certain temps au combat, il finit par prendre goût à l'action et au risque et reste dans la milice après la guerre. Il ne faut pas croire par contre que son passé l'a rendu violent, au contraire Tolann valorise grandement la vie en tant que telle et se bas en conséquence, n'utilisant aucunes armes tranchantes et n'achevant pas ses adversaires. Après plusieurs voyages militaires où il en profita pour aider les gens dans les divers villages qu'il croisait avec son escouade, il se senti bien souvent limité par ses ordres, devant souvent laisser, contre son gré, les nécessiteux à leur propre sort. Ainsi donc il quitta la milice Ceyhrienne, voyageant d'une ville à l'autre pour soigner les malades et protéger les innocents.

Tolann est ouvert d'esprit et cherche souvent à voir les deux côtés de la médaille. Il se dira parfois que les ennemis qu'il combat ont peut-être les meilleures intentions du monde, mais ont été manipulés par leur dirigeant. C'est entre autres par ce bénéfice du doute qu'ils leurs laisse la vie sauve si possible. Il est arrivé à de rares occasions qu'il se permette de mettre à mort volontairement un ennemi qu'il jugea trop dangereux pour ce monde et ses habitants.

Yok
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Re: [Fiche] Tolann

Message par Yok » 22 janv. 2016, 10:48

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TheImmortal0420
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Re: [Fiche de Perso] Argonic Laine-Acier (Nain Guerrier)

Message par TheImmortal0420 » 22 janv. 2016, 17:50

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Yok
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Re: [Fiche Personnage] Amos ALAPLAYA

Message par Yok » 23 janv. 2016, 15:47

[secret=amos]Bon pour les sorts:
tu connais tous les sorts de niveau 1 et 2, tu peux tous les recopier si tu veux
Ici, tu verras qu'i y a des filtres:
Sorts de niveau 1: http://www.aidedd.org/regles/sorts/?c=d&n=11&e=&r=&s=
Sorts de niveau 2: http://www.aidedd.org/regles/sorts/?c=d&n=12&e=&r=&s=

ensuite, il faut que tu en choisisses 5 le matin ( en général, on choisit les mêmes, mais tu as le droit de changer
viewtopic.php?f=38&t=1496#p37295

Je te conseille d'en prendre 3 de niveau 1, et 2 de niveau 2. ( mais tu peux faire 4 niv1 et 1 niv2)
je te conseille:
niveau 1:
Lueur féerique ; très pratique pour le combat, et tu es le seul à l'avoir, je crois.
Soins : si tu veux. Il y a tout de meme un pretre specialiste en soin, un paladin, et un barde qui ont eux aussi accès aux soins.
Poignard de glace : projectile qui fait des degats et explose ensuite
Secousse terrestre ou onde de choc : sort de degats de zone. Attention en placement, ce n'est pas à distance .
Charme personne : rend la cible non agressive.

Niveau 2
Metal brulant : sort super efficace sur une cible en armure. exclusivité du druide
Lame de feu : si tu veux aller te battre avec une épée de feu ;)
Immoblilisation des personnes ; la cible devient hors combat
Sphere de feu : un sphere qui dure le combat pour faire des degàts de feu.


Le premier choix à faire, c'est sorts à distance, ou sort à proximité ...

Concernant les composants:
http://www.aidedd.org/regles/magie/
Le lancement de certains sorts nécessite des objets particuliers, spécifiés entre parenthèses dans le champ Composantes. Un personnage peut utiliser une sacoche à composantes ou un focaliseur de sorts (voir Matériel d'aventurier) à la place des composantes spécifiées pour un sort. Mais si un coût est indiqué pour une composante, un personnage doit impérativement avoir cette composante spécifique pour pouvoir lancer le sort.

Si la description d'un sort indique que la composante matérielle est consommée par le sort, le lanceur doit fournir cette composante chaque fois qu'il veut lancer ce sort. Un lanceur de sorts doit avoir une main libre pour accéder à ses composantes, mais cela peut être la même main qu'il utilise pour la composante somatique.
donc si tu considère que tu as un sacoche de composants, tu peux effectivement considérer, niveau roleplay, que tu remet des composants lors de tes pérégrinations (et quand tu passe chez un apotichaire, en ville), et c'est gratuit.
Ou alors, tu as un focalisatuer, et c'est gratuit.

le cas ou il te faut le compo, c'est: ( c'est pas des sorts de druide, mais pour référence):
un compo qui a un coût : tu dois juste en avoir un sur toi : http://www.aidedd.org/dnd/sorts.php?vf=orbe-chromatique : il faut un diamant de 50 PO.
un compo qui a un coût, et qui sera consommé : il faut l'avoir, et en plus, peut etre en prendre plusieurs ? http://www.aidedd.org/dnd/sorts.php?vf=reanimation il faut un diamant de 300Pos, et il est consommé.[/secret]

Yok
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Re: [Fiche] Tolann

Message par Yok » 26 janv. 2016, 21:28

je vaios effacer tous les mesasges en trop
[secret=kikiwako]c'est un peu ca ton fleau ?
http://club.quomodo.com/cie-arc-st-thib ... mains.html
mais à une main :=)[/secret]

kikiwako
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Re: [Fiche] Tolann

Message par kikiwako » 26 janv. 2016, 21:34

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Re: [Fiche Personnage] Amos ALAPLAYA

Message par amos » 31 janv. 2016, 10:03

ok je n'avais pas compris cette différence.

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Re: [Fiche Personnage] Amos ALAPLAYA

Message par amos » 25 mai 2016, 20:34

Passage niveau 4 :

Forme Animale (pas de vitesse de vol)

Obtention du don : Robuste

1d8|5|5|39118f0f

kikiwako
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Re: [Fiche] Tolann

Message par kikiwako » 26 mai 2016, 02:59

1d8+2|8|6|a3f1574a
Sort mineur : Flamme sacrée

+2 Sagesse

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Re: [Fiche] Vladimir Errelen

Message par sirithhyando » 26 mai 2016, 13:47

1d10|8|8|b708249e

Niveau 4
Paladin
Augmentation de caractéristiques ou don(?)

Si on ne prend pas de dons, +1 à la force et +1 au charisme
Si on prend les dons, Vladimir prend le don sentinelle

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