Faune ( nouvelle race ) [Validé]

Pour travailler sur une belle aide de jeu qui viendrait en complément du SRD
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Toontrash
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Re: Faune ( nouvelle race )-demande de validité

Message par Toontrash »

Tu penses que ce serait plus équilibré sans "ami de la nature" ?
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Philechat
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Re: Faune ( nouvelle race )-demande de validité

Message par Philechat »

Hello,

rapidement survolé la chose, vraiment sympa. Un détail m'agace un petit peu: ami de la nature. Donner les maîtrises correspondantes ne me choquerait pas du tout, mais les doubler automatiquement ça par contre c'est beaucoup trop fort.
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Bacryl
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Re: Faune ( nouvelle race )-demande de validité

Message par Bacryl »

A la place d'ami de la Nature on pourrait aussi mettre un truc du genre "vous gagnez la maîtrise des compétences Survie et nature, et vous avez l'avantage à vos jets de survie et de nature dans votre environnement naturel (Jungle/ forêt/ plaine, selon la sous race) " .

Sinon, j'aime beaucoup cette race aussi. j'ai hâte de la tester.
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Tirion
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Re: Faune ( nouvelle race )-demande de validité

Message par Tirion »

Je vois que l'auteur à mis en demande de validation. Je suis pas trop dispo pour mettre un projet en validation cette semaine, donc il faudra attendre la semaine prochiaine. Mais je rappel qu'il doit y avoir un minimum de consensus autour du projet avant de passer en validation, ce qui ne semble pas encore le cas.

Autre point technique: il faudrait editer le premier post au lieu de reposter le projet à chaque fois. C'est plus facile à suivre.
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Toontrash
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Re: Faune ( nouvelle race )-demande de validité

Message par Toontrash »

Je prend en note toutes les idées de "ami de la nature" pendant encore un moment, pour voir si des idées inédites ne seraient pas nécessaires. Sinon merci pour tous les conseils :ok:
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Toontrash
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Re: Faune ( nouvelle race )-demande de validité

Message par Toontrash »

Ami de la nature est moins puissant maintenant.
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Philechat
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Re: Faune ( nouvelle race )-demande de validité

Message par Philechat »

Cette fois c'est après les korrigans que j'en ai: après relecture j'ai vu la capacité énergie débordante.
D'une part, c'est un peu fort car 7 jours d'affilée pour ne dormir qu'une journée c'est un peu trop fort.
D'une autre à moins d'avoir un groupe exclusivement composé de korrigans le pauvre devra occuper dans tous ses repos long, encore pire qu'un elfe. C'est donc un peu inutile...
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Toontrash
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Re: Faune ( nouvelle race )-demande de validité

Message par Toontrash »

Voilà j'ai modifié en "fêtard né". La resistance à l'alcool et aux drogues apparaît, et il n'aura plus à faire de veillées !
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HiversBlanc
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Re: Faune ( nouvelle race )-demande de validité

Message par HiversBlanc »

Toontrash, je copie ici la dernière version et mets en rouge mes remarques dedans. remarques que j'espère constructives.
Faune
Poètes de la forêt
Les faunes remplissent de leur présence joyeuse les forêts de féérie. Il ont beau être joueurs de flûte, ils peuvent aussi utiliser la langue pour séduire les auditeurs. D'un naturel charmeur, ils sont plutôt volages et n'aiment pas créer de longues relations car ils tiennent à une liberté que la plupart des humains réprouvent. Pas les autres races ? Ils peuvent avoir des cornes de bouc, de cerf, de taureau... Tous portent des protubérances frontales, mais elles peuvent être de formes diverses. Aussi diverses que la nature comme des cornes de bouc ou de taureau ou des bois de cerfs Ce qui n'a aucun impact sur leur place sociale.
De manière général ce passage n'est plus adapté à cause des variantes: les Korirgans ne sont pas vraiment des poètes de la forêt. Et après avoir lu les pieds de bouc, nous n'avons pas la même définition de poésie et encore moins de présence joyeuse et de féérie ! :mad:

Fières défenseurs des fleurs
Plus ques des arbres ou que de la forêt, les faunes adorent les fleurs. Ils s'en font des manteaux, des couronnes, et toutes sortes de vêtements et d'accessoires. Ils aiment soigner leur apparence, et ont tendance a passer pour des idiots, lorsqu'ils rencontrent d'autres races, alors qu'ils sont couverts de fleurs.
Valable aussi pour les pieds de bouc ?

L'Outrage
Les faunes ne sont pas particulièrement orgueilleux, mais il existe "l'Outrage". La pire chose qui puisse arriver à un faune, et ceci est tellement horrible pour eux qu'ils n'osent pas en parler, de peur que ça leur arrive, est bien "l'Outrage". Mais les humains ont réussi à percer leur secret, et ils le crient haut et fort... Pour rendre un faune malheureux, il suffit de lui couper les cornes !
Comment réagissent-ils à l'outragre ?

Ajustement de caractéristique : votre charisme augmente de 2

Age : les faunes vieillissent au même rythme que les humains. Ils sont considérés comme adultes vers 25 ans, et peuvent vivre plus de 400 ans.
Les humains ne sont pas adultes à 25 ans! Une phrase comme "Les faunes grandissent aux rythmes des saisons" ?
Taille :la taille des faunes est pareille à celle de la plupart des humains, mais souvent un peu plus grand.
Comme tu as des faunes de différentes tailles, je suggère de ne pas en parler ici ou alors un truc du genre: La taille d'un faune dépend de sa variante et peu aller de petite à moyenne

Vitesse : votre vitesse de déplacement est de 10,5 mètres au sol.
Même remarque que pour la Taille.

Coup de cornes : vous pouvez tenter de frapper un ennemi avec vos cornes, ce qui lui infligera 1d4 dégâts sur une touche. Le type de dégâts dépend de la forme de vos cornes. Vous pouvez utiliser cette capacité en action bonus si vous avez attaqué.
Lors de l'utilisation de l'action attaque, vous avez la possibilité d'utiliser votre action bonus pour effectuer une attaque avec vos cornes ou bois. Vos cornes ou bois sont considérés comme une arme naturelle qui inflige 1d6 points de dégâts / comme une arme qui inflige 1d4 points de dégâts plus votre modificateur de caractéristique. Votre modificateur de caractéristique pour cette attaque est soit la force soit la dextérité. Le type de dégâts dépend de la forme de vos cornes. ou bois et est déterminé à la création du personnage.
Formulation plus DD5 à modifier. une décision doit être prise sur les cornes : attaque naturelle ou arme.


Langues : vous pouvez parler, lire et comprendre le commun et le sylvain.
Le sylvain pour toutes les variantes ?

Flûte : vous pouvez lancer le sort charme-personne si vous avez une flûte. Le charisme est votre caractéristique pour lancer ce sort. Vous pouvez relancer ce sort après un repos court ou long. Vous acquérez également la maîtrise de tous les types de flûtes.
Composantes ?
Un truc du genre:
Vous pouvez lancer le sort charme-personne en jouant de la flûte. La flûte remplace les composantes habituelles du sort.


Connaissance des bois : vous ne pouvez pas vous perdre dans une forêt, même lors d'un enchantement.
Pas avec une illusion ?
Vous ne pouvez pas vous perdre dans une forêt, même l’utilisation de magie ne peut vous détourner de votre chemin
La forêt est elle vraiment le bon terrain pour tous les Faunes ?


Ami de la nature : vous maîtrisez les compétences survie et de nature.

Pattes de bouc : votre morphologie ne vous permet ni les pantalons, ni les bottes et autres chausses.
Ni leur version magique

Sous races : vous pouvez faire partie d'une des sous-races suivantes :
Choisissez votre sous-race parmi les 3 variantes suivantes
Faunes des forêts ( satyres )

Les faunes des forêts sont les faunes de la délicatesse, de la nature bien rangée. Ils sont agréables à regarder, et sont plutôt bienveillants. Ils se baladent en forêts, dans la plus totale harmonie, et tiennent boucoups beaucoup des elfes, des cousins éloignés de leur race.

Ajustement de caractéristique : votre dextérité augmente de +1

Taille : vous faites entre 1m80 et 2m. Votre taille est moyenne.

Alignement : bien qu'autodidactes, les faunes des forêts sont dévoués à l'entraide et à la générosité, ce qui leur vaut l'alignement de chaotiques bons.

Herboriste affirmé : vous gagnez la maîtrise du kit d'herboriste si vous ne l'avez pas déjà, mais votre bonus de maîtrise est doublé pour celui-ci si vous l'avez déjà.
Pas le temps de finir...
... suite plus tard si mes remarques t'ont intéressées.
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HiversBlanc
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Re: Faune ( nouvelle race )-demande de validité

Message par HiversBlanc »

Toontrash, je copie ici la dernière version et mets en rouge mes remarques dedans. Remarques que j'espère constructives.
Faune
Poètes de la forêt
Les faunes remplissent de leur présence joyeuse les forêts de féérie. Il ont beau être joueurs de flûte, ils peuvent aussi utiliser la langue pour séduire les auditeurs. D'un naturel charmeur, ils sont plutôt volages et n'aiment pas créer de longues relations car ils tiennent à une liberté que la plupart des humains réprouvent. Pas les autres races ? Ils peuvent avoir des cornes de bouc, de cerf, de taureau... Tous portent des protubérances frontales, mais elles peuvent être de formes diverses. Aussi diverses que la nature comme des cornes de bouc ou de taureau ou des bois de cerfs Ce qui n'a aucun impact sur leur place sociale. Leur mis pour les cornes ? Cette phrase n'est pas claire
De manière général ce passage n'est plus adapté à cause des variantes: les Korirgans ne sont pas vraiment des poètes de la forêt. Et après avoir lu les pieds de bouc, nous n'avons pas la même définition de poésie et encore moins de présence joyeuse et de féérie ! :mad:

Fières défenseurs des fleurs
Plus ques des arbres ou que de la forêt, les faunes adorent les fleurs. Ils s'en font des manteaux, des couronnes, et toutes sortes de vêtements et d'accessoires. Ils aiment soigner leur apparence, et ont tendance a passer pour des idiots, lorsqu'ils rencontrent d'autres races, alors qu'ils sont couverts de fleurs.
Valable aussi pour les pieds de bouc ?

L'Outrage
Les faunes ne sont pas particulièrement orgueilleux, mais il existe "l'Outrage". La pire chose qui puisse arriver à un faune, et ceci est tellement horrible pour eux qu'ils n'osent pas en parler, de peur que ça leur arrive, est bien "l'Outrage". Mais les humains ont réussi à percer leur secret, et ils le crient haut et fort... Pour rendre un faune malheureux, il suffit de lui couper les cornes !
Comment réagissent-ils à l'outragre ?

Ajustement de caractéristique : votre charisme augmente de 2

Age : les faunes vieillissent au même rythme que les humains. Ils sont considérés comme adultes vers 25 ans, et peuvent vivre plus de 400 ans.
Les humains ne sont pas adultes à 25 ans! Une phrase comme "Les faunes grandissent aux rythmes des saisons" ?

Taille :la taille des faunes est pareille à celle de la plupart des humains, mais souvent un peu plus grand.
Comme tu as des faunes de différentes tailles, je suggère de ne pas en parler ici ou alors un truc du genre: La taille d'un faune dépend de sa variante et peu aller de petite à moyenne

Vitesse : votre vitesse de déplacement est de 10,5 mètres au sol.
Même remarque que pour la Taille.

Coup de cornes : vous pouvez tenter de frapper un ennemi avec vos cornes, ce qui lui infligera 1d4 dégâts sur une touche. Le type de dégâts dépend de la forme de vos cornes. Vous pouvez utiliser cette capacité en action bonus si vous avez attaqué.
Lors de l'utilisation de l'action attaque, vous avez la possibilité d'utiliser votre action bonus pour effectuer une attaque avec vos cornes ou bois. Vos cornes ou bois sont considérés comme une arme naturelle qui inflige 1d6 points de dégâts / comme une arme qui inflige 1d4 points de dégâts plus votre modificateur de caractéristique. Votre modificateur de caractéristique pour cette attaque est soit la force soit la dextérité. Le type de dégâts dépend de la forme de vos cornes. ou bois et est déterminé à la création du personnage.
Formulation plus DD5 à modifier. une décision doit être prise sur les cornes : attaque naturelle ou arme.


Langues : vous pouvez parler, lire et comprendre le commun et le sylvain.
Le sylvain pour toutes les variantes ?

Flûte : vous pouvez lancer le sort charme-personne si vous avez une flûte. Le charisme est votre caractéristique pour lancer ce sort. Vous pouvez relancer ce sort après un repos court ou long. Vous acquérez également la maîtrise de tous les types de flûtes.
Composantes ?
Un truc du genre:
Vous pouvez lancer le sort charme-personne en jouant de la flûte. La flûte remplace les composantes habituelles du sort.


Connaissance des bois : vous ne pouvez pas vous perdre dans une forêt, même lors d'un enchantement.
Pas avec une illusion ?
Vous ne pouvez pas vous perdre dans une forêt, même l’utilisation de magie ne peut vous détourner de votre chemin
La forêt est elle vraiment le bon terrain pour tous les Faunes ?


Ami de la nature : vous maîtrisez les compétences survie et de nature.

Pattes de bouc : votre morphologie ne vous permet ni les pantalons, ni les bottes et autres chausses.
Ni leur version magique

Sous races : vous pouvez faire partie d'une des sous-races suivantes :
Choisissez votre sous-race parmi les 3 variantes suivantes
Faunes des forêts ( satyres )

Les faunes des forêts sont les faunes de la délicatesse, de la nature bien rangée. Ils sont agréables à regarder, et sont plutôt bienveillants. Ils se baladent en forêts, dans la plus totale harmonie, et tiennent boucoups beaucoup des elfes, des cousins éloignés de leur race.

Ajustement de caractéristique : votre dextérité augmente de +1

Taille : vous faites entre 1m80 et 2m. Votre taille est moyenne.

Alignement : bien qu'autodidactes, les faunes des forêts sont dévoués à l'entraide et à la générosité, ce qui leur vaut l'alignement de chaotiques bons.

Herboriste affirmé : vous gagnez la maîtrise du kit d'herboriste si vous ne l'avez pas déjà, mais votre bonus de maîtrise est doublé pour celui-ci si vous l'avez déjà.
Pas le temps de finir...
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Re: Faune ( nouvelle race )-demande de validité

Message par Toontrash »

Tes remarques m'ont interessé et j'ai fait une modification aujourd'hui, notemment sur les sujets qui fachent : les pieds de la jungle sont des poètes du massacre, et ne sont sensibles qu'à leur propre plaisir ( ce qui est différent des autres faunes ). :beer:
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HiversBlanc
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Re: Faune ( nouvelle race )-demande de validité

Message par HiversBlanc »

Faunes des plaines ( korrigans )

Petits, accueillants et désespérément fêtards, les faunes des plaines sont parfois gentils, parfois méchants. Ils vivent dans des monolithes et ne font pas attention aux autres cultures, si bien qu'il arrive d'en croiser jouer jouant ? tranquillement sur une plaine, ou danser dansant ? au clair de lune. Mais gare ! Vous devez prendre garde à ne point vous faire emporter par leurs valses endiablées, car vous serez alors épuisé, et lorsque le soleil se lèvera, ils vous laisseront là et vous serez obligé de ramper jusqu'à chez vous, et de dormir trois jours d'affilée.

Ajustement de caractéristique : votre constitution augmente de +1

Taille : votre taille est celle d'un gnome. Votre taille est petite.

Vitesse : votre vitesse de déplacement est de 9m par round

Alignement : les faunes des plaine ne connaissent pas bien la différence entre le bien et le mal, et ils préfèrent se dire chaotiques neutres, car ils jugent que c'est le plus grand plaisir que de n'être engagé dans rien.

Fêtard né : vous pouvez faire la fête autant que vous voulez, sans avoir besoin de plus d'un repos long. De plus, vous êtes immunisé aux effets de l'alcool et de toutes les drogues. Mais pas aux poisons.
Ceci est un ruban. la phrase "sans avoir besoin de plus d'un repos long" n'est pas claire (trop de place à l'interprétation)
Tant que vous jouez, dansez ou faites de la musique dans un but festif, sans prendre d'action de combat ni lancer de sort ou utilisez de pouvoir, vous ne prenez pas de niveau de fatigue


Faunes de la jungle ( pieds-de-bouc )

Ils ont une tête d'animal fauve, des griffes et des crocs. Ils ont soif de sang et de violence. Les faunes de la jungles sont des traqueurs sanguinaires qui font horreure à leur race, dont ils sont une grande exception. Ils ne pensent qu'à la guerre, au sang et à la nourritures. Ils sont mal-élevés et, comme leurs semblables, ils honorents les fleures. Mais ce sont celles qui poussent dans la jungles, ces amméladies Quécéqu'ca ? violettes et pustuleuses qui sentent la charogne.

Ajustement de caractéristique : votre force augmente de +1

Taille : vous mesurez entre 1m80 et 2m, bien que marchant courbé. Votre taille est moyenne.

Alignement : votre addiction au massacre et votre attitude à ne prendre des décisions que par vous-même fait que vous tendez vers l'alignement chaotique mauvais.

Soif de sang : vous n'avez aucune répugnance à manger votre adversaire vaincu l'adversaire, stp ! :-), qu'il soit vivant ou mort. Lorsque vous avez goûté au sang, ou blessé un adversaire, vous gagnez un bonus de +2 dégâts avec une de vos armes de corps à corps pour une minute.
Il faut définir "goûté au sang" Etre soit même blessé, boire un peu se sang d'une gourde...
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