Voyant (archétype d'ensorceleur) [Validé]

Pour travailler sur une belle aide de jeu qui viendrait en complément du SRD
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Philechat
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Re: Voyant (archétype d'ensorceleur)

Message par Philechat »

Exactement, mais ça marche pas juste sur les JdeS de dex c'est efficace contre les sorts de charme, d'illusions, etc.
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Tirion
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Re: Voyant (archétype d'ensorceleur)

Message par Tirion »

Up!
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Re: Voyant (archétype d'ensorceleur)

Message par Philechat »

Bon l'elfe du désert étant validé je peux reprendre mon travail sur celui-là et le soumettre à validation. Dois-je modifier autre chose ou vous l'aimez comme ça?
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Tirion
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Re: Voyant (archétype d'ensorceleur) [En validation]

Message par Tirion »

Je met en validation cet archétype fort bien ficelé!
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xandrae
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Re: Voyant (archétype d'ensorceleur) [En validation]

Message par xandrae »

Salut a toi philechat,

Bon je pense que j'arrive un peu après la guerre et déjà pas mal de modifications ont été apportées a cet ache type très intéressant.
J'aurai néanmoins un petit commentaire.
Philechat a écrit : 15 nov. 2017, 01:28 Si vous pouvez parler, les créatures à 9 mètres de vous ne peuvent pas être surprises, si vous précisez que vous criez un avertissement. Les créatures affectées doivent être capable de vous entendre.
C'est moi ? Ou le fait de pouvoir transmettre cette capacité aux autres est un peu fort. Au niveau 1 en plus.
Même avec les conditions, personnellement je retirerai le fait de pouvoir prévenir les autres.

Autrement , OK pour moi.
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Re: Voyant (archétype d'ensorceleur) [En validation]

Message par Philechat »

Je pourrais peut-être le laisser mais demander de sacrifier une réaction pour prévenir les autres pour pas qu'ils soient affectés? Genre dans tous les cas tu peux pas être surpris si tu prend ta réaction tes alliés sont pas surpris eux non plus...
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Yaolia
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Re: Voyant (archétype d'ensorceleur) [En validation]

Message par Yaolia »

Philechat a écrit : 13 mars 2018, 23:56 Je pourrais peut-être le laisser mais demander de sacrifier une réaction pour prévenir les autres pour pas qu'ils soient affectés? Genre dans tous les cas tu peux pas être surpris si tu prend ta réaction tes alliés sont pas surpris eux non plus...
Ça me paraît plus logique comme ça oui!
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Re: Voyant (archétype d'ensorceleur) [En validation]

Message par xandrae »

Carrément
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Re: Voyant (archétype d'ensorceleur) [En validation]

Message par Philechat »

Je rectifie!
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Re: Voyant (archétype d'ensorceleur) [En validation]

Message par Esyel »

Y a que moi qui trouve l'archétype fort notamment si quelquun decide juste de se multiclasse pour un niveau ?

Plus de surprise pour le groupe et le don chanceux gratos (en mieux en fait car on connait le resultat du dé...)
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Re: Voyant (archétype d'ensorceleur) [En validation]

Message par Tirion »

Il y a beaucoup de classes comme ça avec des capacités alléchante au premier niveau, à mon avis c'est d'abord au DM de voir si il autorise ce genre de choses à sa table (pour rappel le multiclassage est une option de jeu pas une règle par défaut). En passant l'ensorceleur draconique avec son 13+DEX en CA est déjà dans cette situation. L'ensorceleur est simplement une classe qui donne des pouvoirs puissant au niveau 1.
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Re: Voyant (archétype d'ensorceleur) [En validation]

Message par Selidi »

Y a que moi qui trouve l'archétype fort notamment si quelquun decide juste de se multiclasse pour un niveau ?

Plus de surprise pour le groupe et le don chanceux gratos (en mieux en fait car on connait le resultat du dé...)
Je partage ton avis.

En plus, enlever toute possibilité de surprise au groupe est ennuyeux d'un point de vue narratif, comme mécanique. Exit les embuscades et les assassins. Exit un des avantages de ceux qui ont pris le don Alerteness etc.

Pour la manipulation de d20, comme je l'ai déjà noté plus haut, il est vraiment dommage de voler, même en la limitant à soi même, la capacité majeure du mage devin. De plus, Il n'y a rien de plus avantageux que choisir les d20 s'ils sont bons et si les dés lancés sont faibles, ils ne serviront du coup à rien ! L’imprévisibilité reste quand même un élément essentiel du plaisir de jeu. Si plusieurs classes commencent à choisir les résultats qui comptent, ça va vite devenir pesant.

Il faudrait partir sur quelque chose de totalement différent je crois.
Verrouillé