Tandis que Morgane se déchaîne sur le démon, Sirion ajuste deux tirs meurtriers sur Victor, qui chancelle et offre l'occasion à Jacob de finir le travail. La première attaque de Jacob ne fait que dissiper une illusion du sorcier, mais la seconde s'abat sur la bonne image, et Victor pousse un dernier râle avant de disparaître dans une colonne de flammes infernales.
Le spectacle aurait de quoi glacer le sang du héros, mais le coeur de Jacob s'est endurci après son passage dans les Profondeurs, et le guerrier ne perd pas une seconde : il s'élance déjà au contact de Fraz Ur Blu pour soutenir Morgane.
Fraz Ur Blu tourne son regard vers Jacob, qui s'immobilise, étourdi par la présence maléfique du Seigneur Démon.
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Jacob est Étourdi [Stunned] jusqu'à la fin du prochain tour du démon
• Une créature étourdie est incapable d'agir (Une créature incapable d'agir ne peut effectuer aucune action ni aucune réaction), ne peut plus bouger et parle de manière hésitante.
• La créature rate automatiquement ses jets de sauvegarde de Force et de Dextérité.
• Les jets d'attaque contre la créature ont l'avantage.
Pour son plus grand plaisir, Morgane encaisse de nouveau les attaques répétées du démon.
Korian incante de nouveau, et une aura de flammes démoniaques se forme autour de lui. Les flammes prennent l'apparence de créatures monstrueuses tournoyant à une vitesse folle autour du prêtre. Le prêtre descend quelques marches pour se rapprocher du combat, et placer Morgane dans le tourbillon des spectres enflammés.
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l'aura fait 4m50 de rayon, vous avez tous les détails sur la Battlemap.
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Battlemap : Je vous ai tous regoupés sur l'initiative vu qu'il n'y a plus d'ennemis entre vous. Vous pouvez tous jouer (enfin, sauf Jacob qui est étourdi).
Normalement, Dridoc, Ehrina, Gwendoline seront joués en premier sur ce round, si cela devait avoir une importance stratégique.