[xml] caractéristique et maitrise au choix

Character Builder : bugs, fonctionnalités, ergonomie, etc
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Caldou
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[xml] caractéristique et maitrise au choix

Post by Caldou »

Bonjour

Je suis en train de faire le fichier xml pour le forgelier "officiel" et j'ai deux problèmes :
Il gagne un +1 dans une caractéristique de son choix. Comment puis-je le formuler ? Comme pour les dons, en mettant un tiret dans les balises ? (spoiler : didn't work)
Il gagne aussi la maîtrise d'une compétence et d'un outil de son choix. Puis-je faire comme pour les historiques ?

Merci :)

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Thibaudkhan
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Re: [xml] caractéristique et maitrise au choix

Post by Thibaudkhan »

Alors pour la variante d'humain qui peut augmenter deux caractéristique j'ai trouvé ça :

Code: Select all

	<trait>
		<name>Ability Score Increase</name>
		<text>Two different ability scores of your choice increase by 1.</text>
	</trait>
Le nain a Maîtrise des outils tu peux donc faire la meme chose pour compétences en changeant le nom dans la balise name

Code: Select all

	<trait>
		<name>Tool Proficiency</name>
		<text>You gain proficiency with the artisan's tools of your choice: smith's tools, brewer's supplies, or mason's tools.</text>
	</trait>

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Vrahell
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Re: [xml] caractéristique et maitrise au choix

Post by Vrahell »

Thibaudkhan wrote:
Thu Jan 09, 2020 10:16 am
Alors pour la variante d'humain qui peut augmenter deux caractéristique j'ai trouvé ça :
Ah yes merci j'avais les meme probleme avec le changelin ! Finalement la nouvelle version du changelin celle d'Eberron a retiré ça donc il faut que je mette a jour le fichier mais merci du tips.

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Caldou
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Re: [xml] caractéristique et maitrise au choix

Post by Caldou »

J'ai pas encore essayé, mais à vue de nez, je dirais que ces lignes de code n'impactent pas les choix possibles mais ajoutent seulement une explication au trait.

Mais merci d'avoir cherché, je vais tester bientôt

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Thibaudkhan
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Re: [xml] caractéristique et maitrise au choix

Post by Thibaudkhan »

Oui j'ai bien compris mais on ne peut pas faire autrement voici l'xml du l'humain variante

Code: Select all

	<race>
        	<name>Human (Variant)</name>
        	<size>M</size>
        	<speed>30</speed>
        	<trait>
            		<name>Ability Score Increase</name>
           		 <text>Two different ability scores of your choice increase by 1.</text>
        	</trait>
        	<trait>
            		<name>Skills</name>
            		<text>You gain proficiency in one skill of your choice.</text>
       		</trait>
       		<trait>
           		 <name>Feat</name>
            		<text>You gain one feat of your choice.</text>
        	</trait>
        	<trait>
            		<name>Languages</name>
            		<text>You can speak, read, and write Common and one extra language of your choice. Humans typically learn the languages of other peoples they deal with, including obscure dialects. They are fond of sprinkling their speech with 	words borrowed from other tongues: Orc curses, Elvish musical expressions, Dwarvish military phrases, and so on.</text>
       		</trait>
    </race>
Vous en trouverez beaucoup ici http://tinyurl.com/dndappfiles
Je ne vois pas trop comment tu voudrais importer l'xml avec des valeurs optionelles donne lui des valeurs de +1 directement dans le xml au niveau de la balise ability

Code: Select all

<ability>Str 1, Cha 1</ability>
Si non tu dois peut être utiliser des Entity dans xml mais je pense surtout que tu ne peux pas le mettre dans le character builder comme ça : https://stackoverflow.com/questions/347 ... -xml-files

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Caldou
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Re: [xml] caractéristique et maitrise au choix

Post by Caldou »

En fait, la question de base s'adressait surtout à quelqu'un qui aurait déjà réussi à faire fonctionner ces cas particuliers dans la partie Homebrew du character builder ou directement à BlueAce pour éventuellement implémenter ces fonctionnalités ^^