[Partie 1] Les aventuriers du Thomascouli perdu

[D&D 5] Mayeul's bizarre adventure - TheBigLizardman (abandonnée)
costjupial
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Re: [Partie 1] Les aventuriers du Thomascouli perdu

Message par costjupial »

Je comprend donc sur le moment, que Mayeul a possiblement raison :

« Si mon esprit a décidé de laisser mourir Didier autant y aller à fond !! C'est parti !! »

Puis je prend une grande inspiration et prenant une pose façon Jojo's je dis : « C'est l'heure de mourir Didier !!! »

► Mort de Didier : 1d20(18-17)A +2 => 20
TheBigLizardman
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Re: [Partie 1] Les aventuriers du Thomascouli perdu

Message par TheBigLizardman »

TheBigLizardman a écrit : 02 oct. 2017, 22:41 Mais qui viendra le sauver?
Et c'est...
► no rage : 1d100(7) => 7
Mac Tyson!

Il arrive en courant, et en criant: « Laissez ce juif tranquille! L'antisémitisme est interdit par la loi! »
► initiative tyson : 1d20(2) +2 => 4

Battlemap : Et c'est l'arrivée du champion!
costjupial
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Re: [Partie 1] Les aventuriers du Thomascouli perdu

Message par costjupial »

Je regarde Tyson, et j'applaudis : « Ah bah bravo, vraiment bravo ! Tout de suite cette homme est juif ! Et le délit de faciès monsieur ! Nous on ne fait qu'éliminer les erreurs de la matrice, mais vous ! Vous devriez nous aider plutôt à éliminer cette corruption. »

► Initiative : 1d20(11) +2 => 13
► Mort de Didier : 1d20(7-8)A +2 => 10
Zargil
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Re: [Partie 1] Les aventuriers du Thomascouli perdu

Message par Zargil »

« Mais qu'est ce que tu fous là toi ? Et depuis quand tu t'appelles Mac et pas Mike ? Et depuis quand tu parles français ? Et qu'est ce qui te dis qu'il est juif ? Et qui plus est qu'est ce qu'on s'en fout, c'est Didier, Mac ! Il doit mourir pour que Jules comprenne que tout ceci n'est qu'une hallucination ! A mort Didier ! »

► Initiative : 1d20(11) +1 => 12
► Enfin ! le poing de la mort de Didier !!! : 1d20(3-19)A +2 => 21
3 points de dégâts

« Yeeeeeeees !!! !!! Didier est mort ! Vive Didier ! LA MORT DE DIDIEEEEEEEEEEEEERRR !!!!!!!!!!!! »
TheBigLizardman
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Re: [Partie 1] Les aventuriers du Thomascouli perdu

Message par TheBigLizardman »

Mayeul fout un gros K.O. à Didier qui s'effondre au sol... Mais celui-ci est-il vraiment mort? Pas encore... Mike Tyson regarde Mayeul: « Je suis venu sauver Didier! Et je m'appelle Mac depuis que je me suis lancé dans le proxénétisme! J'ai pris des cours de français par correspondance! Et j'ai su qu'il était juif à son nez crochu! Oh et puis tiens voilà pour ta gueule! »

► crochet du gauche : 1d20(2) +7 => 9
► dégâts : 1d4(3) +4 => 7
► suivit d'un direct du droit! : 1d20(8) +7 => 15
► dégâts : 1d4(1) +4 => 5
► jds contre la mort Didier : 1d20(7) => 7

[ Mike Tyson attaque Mayeul et se met en esquive en action bonus. ]
Battlemap : à Jules!
costjupial
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Re: [Partie 1] Les aventuriers du Thomascouli perdu

Message par costjupial »

Je profite que Didier soit au sol pour le finir, après tout c'est dans les règles.

« Espèce de raciste ! Nazi ! Facho ! Viva la revolucion !!! Hasta siempre !!! »

► Mort de Didier : 1d20(2-1)A +2 => 4
Zargil
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Re: [Partie 1] Les aventuriers du Thomascouli perdu

Message par Zargil »

« Aaaargh ! Mais d'où t'es en France mec ? D'où ? Tu ne peux pas être là, c'est pas possible, ça veut dire qu'on est toujours pas dans le monde réel ! Oh et puis merde, personne ne frappe le Mayeul ! Prends garde ! »
► patate dans sa bouche ! : 1d20(9-18)D +4 => 13
TheBigLizardman
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Re: [Partie 1] Les aventuriers du Thomascouli perdu

Message par TheBigLizardman »

Jules donne un grand coup dans la tête de Didier, dont on entend craquer la nuque. C'est bon, il est mort.
Le coup de poing de Mayeul en revanche, arrive dans la garde de Mike Tyson, qui enchaîne aussitôt avec un uppercut qui envoie Mayeul au sol. Il fait un bon jusqu'à Jules, et l'afflige d'un crochet dévastateur qui ne manque pas de lui retirer toutes les dents, en lui décrochant la mâchoire. Il revient ensuite en garde haute.


► uppercut : 1d20(4) +7 => 11
► dégâts : 1d4(2) +4 => 6
► crochet : 1d20(12) +7 => 19
► dégâts : 1d4(3) +4 => 7

[ Mike attaque, se déplace en J29, effectue sa deuxième attaque et se met en esquive en action bonus. Mayeul peut lancer ses jets de sauvegardes contre la mort, et Jules peut prendre en compte son absence de dents pour s'exprimer. ]
Battlemap : Bim, il était pas champion pour rien.
costjupial
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Re: [Partie 1] Les aventuriers du Thomascouli perdu

Message par costjupial »

Je regarde Mayeul, et lui fout un coup de pied :

« Non je répond enfoiré ! J'avais juste la flemme !!! Mike avec moi !!! »

► Enfoiré de Mayeul : 1d20(10-14)A +2 => 16
NapoRen
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Re: [Partie 1] Les aventuriers du Thomascouli perdu

Message par NapoRen »

« Heu... quelqu'un m'explique ce qu'il se passe ici ? Non ? Bon tant pis. »
Puis regardant Mac[ intosh ] il demande :
« Excusez Mac, je peut prendre une photo avec vous ? C'est pas tous les jours qu'on vous vois apparaître en comme ça pour sauver des juifs. »
TheBigLizardman
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Re: [Partie 1] Les aventuriers du Thomascouli perdu

Message par TheBigLizardman »

« Ouais enfoiré, tiens! » crie Mike Tyson en achevant Mayeul avec Jules, puis ils sautent en l'air en ignorant totalement Louis, se tapent dans les mains et, tandis qu'ils sont toujours figés en l'air, le générique se lance!

Et sur cette douce image, Jules se réveille. Mayeul avait raison, tout n'était que le fruit de son imagination, d'un très long rêve psychédélique. Jules sort donc de son sommeil onirique et retourne à la vraie vie, dans laquelle il n'a aucun ami, aucune passion, aucune vocation. Il se suicidera un neuf juin, à 21h12.

Fin.
Verrouillé