Auberge

[D&D 5] Le Donjon des Laurentinois - Titou
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Message par LaNouille.fr » 24 sept. 2018, 18:29

Ah d'accord. Et c'est qui le MJ ?

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Re: Auberge

Message par LaNouille.fr » 24 sept. 2018, 18:30

Et tu me dis ça maintenant ? Alors que la semaine reprends ?

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Re: Auberge

Message par Titou » 24 sept. 2018, 18:35

LaNouille.fr a écrit :
24 sept. 2018, 18:29
Ah d'accord. Et c'est qui le MJ ?
Pas de MJ, c'est juste un duel.

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Re: Auberge

Message par Titou » 24 sept. 2018, 18:36

Si tu veux suivre le combat :
viewtopic.php?f=56&t=3417&start=300

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Re: Auberge

Message par glitit » 24 sept. 2018, 18:45

salut tout le monde je me suis enfin connecte (merci titou) c'est moi Olivier

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Re: Auberge

Message par Titou » 24 sept. 2018, 19:00

Emile va commenter:
Lanouille.fr a écrit :Je ferrais le commentateur.

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Re: Auberge

Message par Titou » 24 sept. 2018, 19:01

On attend également une réaction ici :
viewtopic.php?f=56&t=3417&start=300

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Re: Auberge

Message par LaNouille.fr » 26 sept. 2018, 18:25

Ceci est un message de la plus haute importance, surtout en direction de Nolan :
Peux tu me monter chez titou samedi matin ??????

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Re: Auberge

Message par lissou38380 » 28 sept. 2018, 10:55

Eh Titou c'est moi qui fait mj non?

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Re: Auberge

Message par lissou38380 » 28 sept. 2018, 11:26

merci de ne pas supprimer ce message avant dimanche(trop long à expliquer) :kiss:
Buli-Badibouli
Paladin (serment de conquête) 3 (0 PX)
Halfelin pied-léger (f), neutre bon
Voyageur
[ CARACTÉRISTIQUES ]
For 12 (+1) Dex 14 (+2) Con 14 (+2) Int 14 (+2) Sag 9 (-1) Cha 13 (+1)
[ MAÎTRISES ]
Bonus de maîtrise +2
Sauvegardes Sag +1, Cha +3
Compétences Athlétisme +3, Médecine +1, Persuasion +3, Survie +1 (Perception passive 9)
Armes et armures toutes les armures, boucliers, armes courantes, armes de guerre
Outils
Langues commun, gobelin, halfelin, orque
[ COMBAT ]
pv 28 ; DV 3d10
Init +2 ; Vitesse 6 m
CA 16 (cotte de mailles 16, Dex +0)
Épée à deux mains. Corps à corps : +3 (2d6+1 tranchant ; lourde, à deux mains)
Lance d'arçon. Corps à corps : +3 (1d12+1 perforant ; allonge, spécial)
Dague. Corps à corps : +4 (1d4+2 perforant ; finesse, légère, lancer (portée 6 m/18 m))
[ SORTS DE PALADIN ]
Caractéristique d'incantation Charisme ; DD de sauvegarde des sorts 11 ; Bonus d'attaque avec un sort +3
Sorts à préparer chaque jour 2 ; Emplacements 3
[ CAPACITÉS ET TRAITS ]
Sens divin (2/repos long)
Imposition des mains (15 pv)
Style de combat (arme à deux mains)
Châtiment divin (+xd8)
Santé divine
Sorts de serment
Canalisation d'énergie divine (présence conquérante & frappe guidée ; 1/repos court)
Chanceux (relancer un 1)
Vaillant (AV aux JdS vs effrayé)
Agilité halfeline (peut passer dans l'espace d'une créature de taille supérieure)
Discrétion naturelle (peut tenter de se cacher derrière une créature de taille supérieure)
Couleur locale
[ ÉQUIPEMENT ]
Épée à deux mains, lance d'arçon, dague, cotte de mailles, kit d'empoisonneur, symbole sacré/emblème, sac à dos, sac de couchage, gamelle, boite d'allume-feu, torche (10), rations/1 jour (10), gourde, corde en chanvre de 15 m, vêtements de voyage, encre/bouteille, plume d'écriture, bourse, bâton de marche, souvenir d'un pays lointain, livre rempli de notes
Coût de l'équipement 224.52 po ; Poids de l'équipement 65.5 kg
10 po
Poids des pièces 0.1 kg
[ PERSONNAGE ]
Taille P / 90 cm / 19 kg ; Âge 49 ans (âge apparent 32)
Yeux grisatre ; Peau déteinte ; Cheveux blanc
Apparence du personnage étrange, imprétion de maladie permanente.

Traits
Idéaux monter dans les rangs de chef d'école d'aventure.
Liens ses pères et le reste de sa famille des amis rencontrer en quête.
Défauts pas très séduisant

Histoire du personnage Buli-Badibuli surnommé Budi-Badi ou encore Budi et même BB est sans mentir le type de base . Il Il a eu une enfance facile vivant richement dans une maison bourgeoise avec ses 4 père et ses 9 sœur, il prenait des cour des musique chez un sage et était passionné de tout ce que la vie lui apportait. Il fut d'abord petit aventurier d'une école avant d'en devenir le maître et de s’attaquer à de dangereuses quêtes dont il revient indême excepter cette mésaventure avec un troll qui lui coutta quelques neurones et son oreille droite bien abîmée.
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