Partie 2.1 La jungle

[D&D 5] Le réveil des dragons - Titou
toon
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Re: Partie 2.1 La jungle

Message par toon » 07 janv. 2018, 17:06

Khedreanna avait gardé le silence depuis la pseudo-rencontre avec le Serpent Osseux, et ruminait ses pensées Tu parles de gars courageux ! Ils se débinent devant un pauvre tas d'os ! A 8 contre 1 on l'aurait pulvérisé ... Manquerait plus qu'on tombe sur ...

Une injonction interrompu ses réflexions; Dans une clairière entourée d'arbres, on leur donnait l'ordre de déposer leur parchemins... C'était trop pour elle, l'ensorcelleuse sentait monter la rage comme un vague de chaleur....

« Vous v'nez trop tôt bandes de raclures, justement on va les chercher ces parchemins, hahahahaha montrez vous que je vois vos tronches de fesses ! »

yotus
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Re: Partie 2.1 La jungle

Message par yotus » 08 janv. 2018, 09:46

Carric soutient Khedreanna « Montrez-vous, pleutres ! Et si vous voulez les parchemins, venez les chercher ! »
Après tout, même si le moine n'a pas été d'une grande utilité jusqu'à maintenant, il n'a aucune envie que quelqu'un leur dérobe les fameux parchemins !

Bobmachtoke
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Re: Partie 2.1 La jungle

Message par Bobmachtoke » 08 janv. 2018, 09:56

« J'aime pas les menaces ! Et si t'avais des couilles,
tu n'en ferais pas et tu aurais déjà attaqué ! »

Crie Sami en équipant son bouclier.
Puis s'adressant à ses compagnons il demande.
« Ne restons pas groupé à la merci d'une attaque de zone, on se sépare et on trouve ce petit malin ?
»

[ équiper le bouclier et déplacement en O10
Initiative ? ► init : 1d20(15) +3 => 18 ]

Titou
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Re: Partie 2.1 La jungle

Message par Titou » 08 janv. 2018, 19:48

Une flèche venant d'un arbre [ un de ceux à droite ] vient se ficher devant les pieds du druide.
La voix reprend :
« La prochaine fois, je vise la tête, alors, rendez-vous. »

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Re: Partie 2.1 La jungle

Message par Bobmachtoke » 09 janv. 2018, 02:49

« Suis sûr que c'est déjà ce que tu visais pauvre naze ! »
Sur ces mots, Sami disparait « PoP ! », ne laissant que son poncho s'écraser au sol.
Métamorphosé en une toute petite araignée, il sort de sous son poncho en profitant de la végétation pour ne pas se faire remarquer et fonce vers l'arbre[ 6 ] le plus proche à la recherche du tireur embusqué.
Tu vas le sentir passer quand je t'aurais trouvé !

[ Avantage ou pas ? Pour la très petite taille de l'araignée qui profite de la végétation.
Prend le premier dé si c'est non :ange:
► discrétion : 1d20(11-19)A +5 => 24
Déplacement en S10
► perception : 1d20(19) +5 => 24
]
Modifié en dernier par Bobmachtoke le 10 janv. 2018, 14:04, modifié 2 fois.

toon
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Re: Partie 2.1 La jungle

Message par toon » 10 janv. 2018, 12:14

Khédreanna scrute la cime des arbres afin de distinguer où pourraient se cacher le ou les assaillants.

Une fois découvert, Je les envois faire une sieste, et on verra les fruits tomber de l'arbre...
► Afficher le texte

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Re: Partie 2.1 La jungle

Message par Titou » 10 janv. 2018, 18:18

L'ensorceleuse aperçois deux hommes dans deux arbres différents. [ Arbres 6 et 3 ]

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Re: Partie 2.1 La jungle

Message par toon » 14 janv. 2018, 16:17

Encore une fois des brigands s'en prenaient à son groupe, il n'était que deux cette fois-ci, contre 8 au sol...

Se retournant vivement elle lança une poignée de sable devant elle tout en pointant un des arbres où se tenait l'un des brigands

« Et la pomme tomba de l'arbre ! »

puis elle se rua au pied de l'arbre en dégainant des 2 dagues.
► Afficher le texte

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Re: Partie 2.1 La jungle

Message par Titou » 14 janv. 2018, 17:55

Au moment ou elle finit son sort, he bien il ne se passe absolument rien.
Au moment ou l'ensorceleuse s'avance vers l'arbre une nouvelle flèche se fiche devant ses pieds.
« C'est mon dernier avertissement, si vous voulez rester en vie, posez 4 parchemin au sol et allez vous en. »
Battlemap 312 : Ryuko (s'il existe encore) bob yotus.

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Re: Partie 2.1 La jungle

Message par yotus » 14 janv. 2018, 21:14

Carric court vers l'arbre le plus proche de lui duquel provient une des voix [ arbre 3 ], et frappe quiconque se trouve là avec son bâton tout en enchaînant avec un coup de poing !

► Jet d'attaque (bâton 2M) : 1d20(3) +5 => 8
► Jet de dégâts (bâton 2M) : 1d8(4) +3 => 7

► Jet d'attaque (mains nues) : 1d20(19) +5 => 24
► Jet de dégâts (mains nues) : 1d4(2) +3 => 5

Verrouillé