Cercle des Cœurs corrompus (druide)

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boblebuter
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Cercle des Cœurs corrompus (druide)

Message par boblebuter »

Le Cercle des Cœurs corrompus, appelé "Cercle des éveillés" par ses membres, est un cercle constitué de druides pervertis par les forces du Mal. Le Cercle des Cœurs corrompus possède une idéologie dangereuse : La Nature a été souillée par la civilisation et doit renaître, il faut pour cela l'aider à mourir puis à se régénérer - en détruisant au passage toute trace de civilisation. Ses membres se rencontrent dans des tourbières ou sur des tertres afin de développer leur réseau, d'échanger et de concevoir des stratégies pour mener à bien leur plan, et partager entre eux des fragments de connaissance ésotérique. Rarement enclin à faire des concessions, un membre du Cercle des Cœurs corrompus est souvent en conflit avec les druides des autres Cercles. Un membre de ce jeune Cercle en pleine expansion peut être un rabatteur de jeunes druides qui débute leur carrière, le maître d'une forêt qui s'efforce de la pervertir, un pyromane acharné, ou un simple vagabond qui vadrouille de marais en marécage et qui transforme en terreau fertile toute personne qui croise son chemin.

Sorts de Cercle
Votre ralliement à cette idéologie pervertie vous permet de lancer certains sorts. Aux niveaux 2, 3, 5, 7, 9, 11, 13 et 15 vous accédez à des sorts de cercle que se transmettent les "éveillés" lors de leurs rencontres. Consultez la table ci-dessous pour connaître le nom du sort de cercle que vous obtenez. Une fois que vous gagnez accès à un sort de cercle, ce sort est constamment préparé et ne compte pas dans le total de sorts que vous pouvez préparer chaque jour. Ces sorts n'apparaissant pas dans la liste de sorts du druide, ils sont néanmoins considérés comme étant des sorts de druide pour vous.

Niveau 2 : Rayon empoisonné
Niveau 3 : Fracassement
Niveau 5 : Nuage puant
Niveau 7 : Sphère de vitriol
Niveau 9 : Nuage mortel
Niveau 11 : Mauvais œil
Niveau 13 : Doigt de mort
Niveau 15 : Flétrissure abominable d'Abi-dalzim

Corruption de l'eau et de la nourriture
Au niveau 2, le druide du Cercle des Cœurs corrompus peut, en utilisant une action, rendre impropre à la consommation toute boisson et toute nourriture non magique se trouvant dans une sphère de 1,50 mètre de rayon centrée sur un point situé à 3 mètres maximum. Les créatures absorbant de tels aliments doivent réussir un jet de sauvegarde de Constitution DD 8 + votre bonus de maîtrise + votre modificateur de Sagesse sous peine d'être empoisonnées pendant 1 jour. Le druide ne peut pas réutiliser ce pouvoir avant d'avoir terminé un repos court ou long.

Forme de vase
Au niveau 6 vous pouvez dépenser une utilisation de forme animale pour vous transformer en vase grise.
Au niveau 9 vous pouvez dépenser deux utilisations de forme animale pour vous transformer en cube gélatineux. Si vous êtes sous forme de cube gélatineux et que vous retrouvez votre forme de druide alors que vous aviez enveloppé une créature, vous pouvez décider d'agripper cette créature à votre retour sous forme humanoïde. Si vous aviez enveloppé plusieurs créatures vous ne pouvez en agripper qu'une seule (au choix). Si vous retrouvez votre forme normale alors que toutes les cases que vous occupiez sous forme de vase étaient occupées par des créatures enveloppées, vous vous retrouvez à terre sur l'une d'elles et ne pouvez agripper aucune des créatures.

Défense de vase
Dès le niveau 10, lorsque vous êtes touché par une attaque (au corps à corps ou distance), vous pouvez utiliser votre réaction pour donner momentanément à la partie de votre corps atteinte par l'attaque, la texture d'une vase. Vous obtenez, uniquement pour cette attaque, la résistance aux dégâts contondants, perforants, et tranchants d'attaques non-magiques ainsi qu'aux dégâts de feu, de froid, d'acide, et de foudre. De plus, si la créature qui vous a attaqué se trouvant à 1,50 mètre de vous, elle subit 4 (1d8) dégâts d'acide. Pour finir, si cette réaction est déclenchée par une arme non magique faite de métal ou de bois, celle-ci se corrode. Après avoir infligé ses dégâts, l'arme subit une diminution permanente et cumulable de -1 aux dégâts. Si sa diminution atteint -5, l'arme est détruite. Une munition non magique faite de métal ou de bois affectée par cette capacité est détruite après avoir infligé ses dégâts.

Réincarnation purificatrice
Au niveau 14, le druide peut passer une journée complète à lancer le sort Réincarnation sur lui-même en tant que rituel. Au cours de ce rituel le druide enterre une petite partie de son corps (généralement une mèche de cheveux mais certains druides se coupent une phalange) dans le sol. Le sort n'est pas déclenché immédiatement, il est en latence. Lorsque le druide est tué, le sort se déclenche et le réincarne à l'endroit où s'était déroulé le rituel.
Ce rituel ne peut être effectué qu'une seule fois tous les trois mois, et nécessite à chaque fois de dépenser les composantes matérielles du sort réincarnation. Si le fragment du corps du druide est ciblé par un sort de dissipation de la magie, ou s'il se trouve dans une zone d'antimagie ou d'un effet magique similaire, le sort réincarnation ne fonctionnera pas lorsque le druide sera tué. Cette capacité ne permet pas au druide de se réincarner après être mort de vieillesse.
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boblebuter
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Re: Cercle des Cœurs corrompus (druide)

Message par boblebuter »

C'est le mien blueace :)
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toon
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Re: Cercle des Cœurs corrompus (druide)

Message par toon »

j'en étais quasi sur je ne sais pas pourquoi :)
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