[SS] Starter Set

Pour parler des livres D&D 5 publiés par Wizards of the Coast (et uniquement ceux-ci)
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Philousk
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Re: Starter Set

Post by Philousk » Thu Jun 26, 2014 12:40 pm

Désolé que tu aies bossé en vains là-dessus Blue, mais Wotc vient tout juste de publier le même extrait, mais plus visible. :)

Enjoys !

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blueace
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Re: Starter Set

Post by blueace » Thu Jun 26, 2014 1:16 pm

Philousk wrote:Désolé que tu aies bossé en vains là-dessus Blue, mais Wotc vient tout juste de publier le même extrait, mais plus visible. :)
Je travaille dessus au niveau de la présentation sur le site, pas pour déchiffer ;)

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thibolds
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Re: Starter Set

Post by thibolds » Thu Jun 26, 2014 1:39 pm

J'ai précommandé ... avec les 15 jours de livraison vivement le 1er aout ! Ce sera un très bon moyen de me forcer à me mettre à l'anglais.

Surtout que j'ai l'impression que il sera même pas vendu en france vu qu'il n'est pas sur amazon.fr ...

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manuzed78
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Re: Starter Set

Post by manuzed78 » Thu Jun 26, 2014 2:42 pm

thibolds wrote: Surtout que j'ai l'impression que il sera même pas vendu en france vu qu'il n'est pas sur amazon.fr ...
Ha, ça me rassure ! j'ai tout pré commandé sur amazon.fr et je ne trouvais pas le starter set,
mais je vois que je ne suis fou !
Il est toujours introuvable sur le .fr mais attention le .com a de gros délais de livraison parfois ...

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blueace
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Re: Starter Set

Post by blueace » Fri Jun 27, 2014 3:19 am

hobgobelin.jpg
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Philousk
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Re: Starter Set

Post by Philousk » Sat Jun 28, 2014 1:54 pm

Aïe !

C'est fou comment « Martial Advantage » les rend maintenant dangereux et imprévisible. Dans l'idée d'être certain d'avoir correctement compris, êtes-vous d'accord que la capacité inflige les dégâts supplémentaires seulement si l'attaque primaire réussie et bien entendu, si un autre hobgoblin non réduit à l’incapacité ( c.-à-d. non restreint par une condition comme paralysé) est à une case (1,5m) de lui ?

Et on parle d'un CR 1/2...

Autre changement, le charisme est passé de 13 à 9. Certains regrettent, car ils aimaient l'idée de goblinoïdes éloquents et articulés. Bon, peut-être qu'il faut comprendre que la plupart d'entre eux sont réduits en esclavage ou asservis ; par conséquent, seuls les dirigeants ou de rares exceptions pourraient avoir finalement de telles prédispositions sereines pour se pavaner avec charisme de la sorte. :D Donc, le DM serait invité à modifier la caractéristique de cette poignée d'individus en conséquence.

Lambert
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Re: Starter Set

Post by Lambert » Mon Jun 30, 2014 4:58 am

C'est vrai qu'à bas niveau, ça fait mal comme avantage. On ne pourra plus foncer dans le tas sur les peaux vertes. Ce n'est pas un mal. Quand on prend le temps de discuter avec eux, on se rend compte qu'en fait ils peuvent être très sympathiques et que l'on a des points en communs.

Pour le charisme qui passe à 9, je ne me suis jamais privé pour modifier celles du bestiaire. Je ne me suis jamais senti coupable d'avoir donné à la créature X les stats de la créature Y. Même si la créature X avec ses stats de base n'était clairement pas de taille à tenir tête aux personnages des joueurs, elle était bien plus cohérente, dans le contexte, que la créature Y. Cela en plus de pouvoir intéragir avec les joueurs autrement que par le combat. Pauvres joueurs, ils n'ont jamais compris comment le goblin vendeur de thé itinérant a pu les mettre en fuite après qu'ils aient essayés de le dévaliser.

Barnost
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Re: Starter Set

Post by Barnost » Mon Jun 30, 2014 9:43 am

Philousk wrote:Aïe !

C'est fou comment « Martial Advantage » les rend maintenant dangereux et imprévisible. Dans l'idée d'être certain d'avoir correctement compris, êtes-vous d'accord que la capacité inflige les dégâts supplémentaires seulement si l'attaque primaire réussie et bien entendu, si un autre hobgoblin non réduit à l’incapacité ( c.-à-d. non restreint par une condition comme paralysé) est à une case (1,5m) de lui ?
C'est même un peu plus vicieux: c'est un allié qui doit être à côté de la cible.
Allié qui peut être aussi bien un autre hobgob, un gobelin ou n'importe quoi d'autre.

Donc, la bonne tactique, c'est d'envoyer un pack de chair à can... euh... alliés dans les jambes des aventuriers, et de les canarder avec un arc long (rien n'oblige à utiliser une arme de mêlée).
Et on parle d'un CR 1/2...
D'autant que ces bestiaux ont une CA de 18, et sont donc assez difficiles à toucher - même s'ils tomberont sans doute à la première hache à 2 mains dans la tronche. :)
4 Hobgobelins m'ont l'air sacrément plus coriaces qu'un Ogre.

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Philousk
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Re: Starter Set

Post by Philousk » Mon Jun 30, 2014 1:36 pm

Histoire de renchérir, le total de dégâts supplémentaires pour ce pouvoir (7 (2d6)) me semble démesurément élevé pour ce CR ; je me demande si 1d6 aurait été plus de bonne guerre. Si les hobgoblins tendent une embuscade avec un round de surprise, je ne donne pas chère pour la peau des aventuriers de niveau 1-2, même 3 à la limite. Bon en même temps, j'aime ce genre d'adversité qui est presque de la folie furieuse !

Fini le temps de dire : Allons traquer de l'hobgo dans la forêt ! sans avoir des sueurs froides en le disant... :mad:

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Re: Starter Set

Post by blueace » Mon Jun 30, 2014 3:19 pm

Em meme temps CR 1/2 ca veut dire seulement 2 hobgobelins face a un groupe de 4 PJ niv 1.

Faut pas en imaginer 10 non plus.