[XGtE] Xanathar's Guide to Everything

Pour parler des livres D&D 5 publiés par Wizards of the Coast (et uniquement ceux-ci)
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Mériadec
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Re: Xanathar's Guide to everything

Post by Mériadec » Sun Jan 28, 2018 12:01 pm

Yonobi wrote:
Sun Jan 28, 2018 10:26 am
Juste pour clarifier les choses :

Tous les nouveaux sorts du XGTE sont en fait les sorts de "Elemental Evil" ? Sur AideDD d'ailleurs, la source a été changé dans les aides de jeu. Il n'existe pas d'autres sorts officiels en plus du PHB et de XGTE ?
En comparant rapidement les listes Elemental evil et celles du XGTE, il y a de nombreux sorts qui sont uniquement dans le XGTE. :)

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Yonobi
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Re: Xanathar's Guide to everything

Post by Yonobi » Sun Jan 28, 2018 12:12 pm

Tu as comparé avec les livres ? Donc XGTE apporte de nouveaux sorts (ou des UA officialisées).

pyxio
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Re: [XGtE] Xanathar's Guide to Everything

Post by pyxio » Fri Feb 23, 2018 3:51 pm

Il y a certains sorts dans le xgte qui ne semblent pas présents sur le site.
Savez vous s'ils vont être ajoutés?

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Tirion
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Re: [XGtE] Xanathar's Guide to Everything

Post by Tirion » Fri Feb 23, 2018 5:39 pm

Ils ne le seront pas, car ils sont sous copyright. Seul ceux qui proviennent de document autres et ont été officialisés dans le livre sont sur le site.

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Tr0n
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Re: [XGtE] Xanathar's Guide to Everything

Post by Tr0n » Wed Feb 28, 2018 9:22 am

Oui et y a de gros changements sur les classes de l'UA qui sont passées dans le XGE (ça me donne du grain à moudre sur d'autres discussions sur les classes actuelles de l'UA en cours de test qui pour certaines me paraissent assez déséquilibrées ou en dehors des mécaniques). En tout cas, pour l'avoir rapidement feuilleté, je le trouve très complet et les rééquilibrages sont vraiment intéressants. Le reste comme déjà dit, c'est souvent du remplissage classique des ouvrages D&D depuis 35 éditions :eyes:

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Tirion
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Re: [XGtE] Xanathar's Guide to Everything

Post by Tirion » Wed Feb 28, 2018 2:53 pm

Ils ont serieusement abusé sur le remplissage dans celui là. Franchement si ils refont un coup de ce style je n'achèterais plus leurs livres. Je veux bien être bon client mais faut pas trop me prendre pour un con. Si au moins c'était des tables utiles, mais là c'est completement inutile, des listes de noms et de monstres lamentables dans leur composition, en plus de recyclages de classes et sorts dejà publiés. J'étais assez furax avec ce livre.

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toon
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Re: [XGtE] Xanathar's Guide to Everything

Post by toon » Wed Feb 28, 2018 6:46 pm

Tirion wrote:
Wed Feb 28, 2018 2:53 pm
Ils ont serieusement abusé sur le remplissage dans celui là. Franchement si ils refont un coup de ce style je n'achèterais plus leurs livres. Je veux bien être bon client mais faut pas trop me prendre pour un con. Si au moins c'était des tables utiles, mais là c'est completement inutile, des listes de noms et de monstres lamentables dans leur composition, en plus de recyclages de classes et sorts dejà publiés. J'étais assez furax avec ce livre.
oui j'admet que la liste des nom ca fait remplissage en plus, les prénoms Français sont nuls (et donc je suppose que les autres aussi hein) , ya "Robinet" par exemple et des mélanges entre prénoms masculin/féminins.

ils auraient pu consulter les différentes communautés de joueurs qui auraient répondu avec plaisir...

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Re: [XGtE] Xanathar's Guide to Everything

Post by Arnaud » Wed Feb 28, 2018 7:51 pm

Je viens tout juste de jeter un oeil à cette looooooooooooooooooooooooooooooongue liste de prénoms...
Déjà, sur le concept, c'est complètement idiot de faire 18 pages sur le sujet... mais en effet, quand on voit ce qu'on a en prénoms français, ça en devient vraiment ridicule... (ils ont confondu prénom et nom ?)
C'est quand même assez fou que WotC n'ai rien trouvé de mieux à mettre sur 18 pages en couleurs... je ne sais pas moi, des images (illustrations ou plans) sorties de leurs archives et pour lesquelles ils ont de toutes manières déjà tous les droits et plus rien à payer aux auteurs, par exemple... ce n'est pas comme si le système DD n'avait aucune histoire derrière lui...

bon, le livre aurait été trop bon s'ils ne l'avaient pas ainsi pourri : là au moins ils s'assurent de pouvoir en tirer une version corrigée avec les vraies 18 dernières pages, et pas la blague du stagiaire que personne n'a vue passer avant l'impression finale...

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Re: [XGtE] Xanathar's Guide to Everything

Post by Tirion » Thu Mar 01, 2018 3:10 pm

Les tables de rencontres aléatoire prennent aussi plus de 10 pages, avec des monstre essenciellement du manuel des monstre original si je me souviens bien. Personne n'utilise des trucs pareil. Quitte a donner des tables, ils pourraient donner des choses utiles. Une version updaté des tables de monstres (dans laquelle je peux choisir moi même pour faire une rencontre aléatoire), sorts ou objets magiques avec leur differentes sources par exemple serait super pratique! Je suppose que je suis pas le seul à faire des campagnes perso ou je pioche des trucs de pleins de campagnes officielles. Arrivé un moment je m'y retrouve plus mais impossible de savoir d'ou j'ai tiré tel objet ou tel monstre après coup. Quand ça ne vient pas de aidedd, mais joueurs sont perdus et je passe 5 min a retrouver le truc...

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Re: [XGtE] Xanathar's Guide to Everything

Post by TomLG » Thu Aug 30, 2018 5:23 pm

Le Xanathar arrive en VF.