Bonjour, j'aurais deux questions :
Dans cette version de D&D, est-ce que les armes (et armure par extension) de maître existent toujours ?
De même, est ce qu'il est toujours nécessaire à un lanceur de sort de faire des test de concentration lorsqu'il incante un sort sur une case contrôlée par un ennemi ? Dans le livre, on parle d'un test lorsqu'on canalise un sort ou qu'on incante un sort qui a une durée d'incantation > 1 round mais je n'ai pas vu si incanter un sort sur une case contrôlée par l'ennemi provoquait une attaque d'opportunité
Armes de maitre et test de concentration
- Puncho
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Re: Armes de maitre et test de concentration
Rien de tel, à ma connaissance. Avec le concept de Bounded Accuracy, les +1 sont une rareté qu'il faut chérir !
Si le sort demande un jet d'attaque à distance, ce jet se fera avec désavantage. Sinon, les lanceurs de sort peuvent incanter à proximité d'un ennemi sans autres inconvénients, comme une AO ou une perte de concentration. Celle-ci risque de survenir au tour de l'ennemi, s'il parvient à faire des dommages au lanceur de sort et que icelui échoue son jet de sauvegarde de constitution.Mr.Sigmar a écrit : ↑19 oct. 2018, 23:14 De même, est ce qu'il est toujours nécessaire à un lanceur de sort de faire des test de concentration lorsqu'il incante un sort sur une case contrôlée par un ennemi ? Dans le livre, on parle d'un test lorsqu'on canalise un sort ou qu'on incante un sort qui a une durée d'incantation > 1 round mais je n'ai pas vu si incanter un sort sur une case contrôlée par l'ennemi provoquait une attaque d'opportunité
Re: Armes de maitre et test de concentration
Il n'existe pas d'arme de maître dans D&D5 actuellement ... mais rien n'empêche d'en créer
Il n'y a plus de "case contrôlée" juste une allonge. La seule occurrence d'attaque d'opportunité est désormais le fait de quitter une allonge. On peut librement lancer des sorts, fouiller dans son sac, boire une potion, se relever ou encore faire 3 fois le tour de l’adversaire sans qu'il n'y ai la moindre attaque d'opportunité. De même, plus d'histoire d'incantation sur la défensive et donc plus besoin de jet de concentration à ce propos. Les seuls moment ou un jet de concentration sera demandé seront quand un sort est maintenu par concentration et que le lanceur de sort subit des dégats ou se fait secouer/ballotter.
Il n'y a plus de "case contrôlée" juste une allonge. La seule occurrence d'attaque d'opportunité est désormais le fait de quitter une allonge. On peut librement lancer des sorts, fouiller dans son sac, boire une potion, se relever ou encore faire 3 fois le tour de l’adversaire sans qu'il n'y ai la moindre attaque d'opportunité. De même, plus d'histoire d'incantation sur la défensive et donc plus besoin de jet de concentration à ce propos. Les seuls moment ou un jet de concentration sera demandé seront quand un sort est maintenu par concentration et que le lanceur de sort subit des dégats ou se fait secouer/ballotter.
- silenttimo
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Re: Armes de maitre et test de concentration
On trouve cependant parfois des armes magiques faibles (au moins une dans "out of the abyss").
C'est une arme magique +1 à l'attaque (mais pas aux dgts) qui inflige en plus 1 point de dégât de feu.
Mais bon, franchement, pour avoir joué longtemps en 3.x / Pathfinder, et jouer depuis 3 ans en D&D5, il y a une simplification des règles qui est bienvenue (et des options dans le DMG si, comme nous, tu veux réintroduire l'avantage lié à la prise en tenaille !).
C'est une arme magique +1 à l'attaque (mais pas aux dgts) qui inflige en plus 1 point de dégât de feu.
Mais bon, franchement, pour avoir joué longtemps en 3.x / Pathfinder, et jouer depuis 3 ans en D&D5, il y a une simplification des règles qui est bienvenue (et des options dans le DMG si, comme nous, tu veux réintroduire l'avantage lié à la prise en tenaille !).