Stat des groupes (classes)

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Thôt
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Re: stat des groupes

Message par Thôt »

simple graphique excel, mais le camembert c'est toujours bien pour avoir un visuel facile

il commence à y avoir pas mal de multiclassés différents...
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Titou
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Re: stat des groupes

Message par Titou »

Tu parle :
Si on considère qu'être d'abord d'une classe puis ensuite d'une autre est pareil qu'être d'abord de la deuxième puis ensuite de la première il y a :
12+11+10+9+8+7+6+5+4+3+2+1=78 possibilités de multiclassage avec seulement deux classes.
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Selidi
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Re: stat des groupes

Message par Selidi »

J'ai eu pas mal de surprises en lisant les résultats jusqu'à maintenant, mais le plus extraordinaire reste à mon avis la très faible représentation des multi-classés (environ 3% !) alors qu'il n'a jamais été aussi facile de se multi-classer et que cela ouvre des combinaisons rafraîchissantes.

Ensuite, la faible part de sorciers me surprend aussi : voilà une classe plutôt facile et assez puissante, polymorphe même si répétitive, avec beaucoup d'archétypes possibles. Avant dernier du classement, ouch !
Barnost
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Re: stat des groupes

Message par Barnost »

Selidi a écrit : jeu. juil. 13, 2017 9:38 am J'ai eu pas mal de surprises en lisant les résultats jusqu'à maintenant, mais le plus extraordinaire reste à mon avis la très faible représentation des multi-classés (environ 3% !) alors qu'il n'a jamais été aussi facile de se multi-classer et que cela ouvre des combinaisons rafraîchissantes.
C'est sans doute que la relative souplesse du jeu pallie assez largement au besoin de se multi-classer pour avoir un personnage qui sorte du moule.
Entre les backgrounds et les sous-classes, il y a matière à varier sans chercher une autre option technique.

Après, l'autre chose surprenante, c'est la prépondérance d'une classe aussi basique que le guerrier.
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Selidi
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Re: stat des groupes

Message par Selidi »

Après, l'autre chose surprenante, c'est la prépondérance d'une classe aussi basique que le guerrier.
C'est d'autant plus vrai que jusqu'au niveau 10, côté efficacité en mêlée, le barbare lui tient la dragée haute quand même. Les fidèles de Conan sont d'invincibles machines à tuer :grr:
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Philechat
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Re: stat des groupes

Message par Philechat »

J'ajoute mes 3 tables, deux dont je suis le MD et une joueur. Celle où je suis joueur par contre il y a une spécificité: seulement 4 classes acceptées, les lanceurs de sorts snt tous interdits t même les archétypes et dons pour la magie sont interdits, ça laisse les roublards, moines, guerriers et barbares seulement

Table 1:
1 clerc
1 ensorceleur
1 magicien
1 moine

Table 2:
1 paladin
1 magicien
1 rôdeur
1 "à déterminer" (partie à venir et pas commencée)

Table 3 (anti-mages)
1 moine
1 barbare
1 guerrier
1 roublard
MasterMind
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Re: stat des groupes

Message par MasterMind »

Je maîtrise 2 tables de D&D5, voici leur composition :

table 1 :
- roublard
- druide
- clerc mort remplacé par guerrier
- ensorceleur

table 2 :
- druide
- barde
- rôdeur (révisé)
- barbare


Pourquoi l'ensorceleur tient la dernière position du classement ??
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francois6po
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Re: Stat des groupes (classes)

Message par francois6po »

La table de Curse of Stradh à laquelle je participe :
- Barbare
- Barde
- Ensorceleur
- Moine
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Thôt
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Re: Stat des groupes (classes)

Message par Thôt »

Actuellement dans mon groupe out of the abyss

-1 rôdeur nain
-1 clerc de la forge nain (attention, cette voie est super forte)
-1 magicien nain

(ce sont trois cousins !)

+
-1 ensorceleur drakeide
-1 barde 1/2 elfe
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Thôt
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Re: Stat des groupes (classes)

Message par Thôt »

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Re: Stat des groupes (classes)

Message par Titou »

Qust-ce qu'un chevalier dragon?
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Re: Stat des groupes (classes)

Message par Thôt »

http://www.dmsguild.com/product/175752/ ... ight-Class

une joueuse voulait absolument être un guerrier lié à un dragon !